GeForce GTX 260 vs Radeon RX 7800 XT
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 260 i Radeon RX 7800 XT, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RX 7800 XT przewyższa GTX 260 o aż 1888% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 260 i Radeon RX 7800 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 759 | 33 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 66 |
Ocena efektywności kosztowej | 0.16 | 67.95 |
Wydajność energetyczna | 1.20 | 16.49 |
Architektura | Tesla 2.0 (2007−2013) | RDNA 3.0 (2022−2025) |
Kryptonim | GT200 | Navi 32 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 16 czerwca 2008 (16 lat temu) | 25 sierpnia 2023 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $449 | $499 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 7800 XT ma 42369% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 260.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 260 i Radeon RX 7800 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 260 i Radeon RX 7800 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 192 | 3840 |
Częstotliwość rdzenia | 576 MHz | 1295 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 2430 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,400 million | 28,100 million |
Proces technologiczny | 65 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 182 Watt | 263 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 105 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 36.86 | 583.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.4769 TFLOPS | 37.32 TFLOPS |
ROPs | 28 | 96 |
TMUs | 64 | 240 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 60 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 260 i Radeon RX 7800 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 267 mm | 267 mm |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 6-pin | 2x 8-pin |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 260 i Radeon RX 7800 XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR3 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 896 MB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 448 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 999 MHz | 2438 MHz |
Przepustowość pamięci | 111.9 GB/s | 624.1 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 260 i Radeon RX 7800 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Dual Link DVIHDTV | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | + |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | S/PDIF | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 260 i Radeon RX 7800 XT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 4.0 | 6.7 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.2 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 260 i Radeon RX 7800 XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 260 i Radeon RX 7800 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 10−12
−2050%
| 215
+2050%
|
1440p | 6−7
−1933%
| 122
+1933%
|
4K | 3−4
−2300%
| 72
+2300%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 44.90
−1835%
| 2.32
+1835%
|
1440p | 74.83
−1730%
| 4.09
+1730%
|
4K | 149.67
−2060%
| 6.93
+2060%
|
- Koszt jednej klatki w RX 7800 XT jest o 1835% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RX 7800 XT jest o 1730% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RX 7800 XT jest o 2060% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 241
+0%
|
241
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 258
+0%
|
258
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Counter-Strike 2 | 200
+0%
|
200
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 96
+0%
|
96
+0%
|
Forza Horizon 4 | 488
+0%
|
488
+0%
|
Forza Horizon 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Metro Exodus | 171
+0%
|
171
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Valorant | 290−300
+0%
|
290−300
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Counter-Strike 2 | 163
+0%
|
163
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 80
+0%
|
80
+0%
|
Dota 2 | 178
+0%
|
178
+0%
|
Far Cry 5 | 113
+0%
|
113
+0%
|
Fortnite | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Forza Horizon 4 | 398
+0%
|
398
+0%
|
Forza Horizon 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Grand Theft Auto V | 178
+0%
|
178
+0%
|
Metro Exodus | 147
+0%
|
147
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 290−300
+0%
|
290−300
+0%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Counter-Strike 2 | 149
+0%
|
149
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 74
+0%
|
74
+0%
|
Far Cry 5 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Forza Horizon 4 | 340
+0%
|
340
+0%
|
Forza Horizon 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Valorant | 290−300
+0%
|
290−300
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Dota 2 | 140
+0%
|
140
+0%
|
Grand Theft Auto V | 140
+0%
|
140
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
World of Tanks | 400−450
+0%
|
400−450
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 48
+0%
|
48
+0%
|
Far Cry 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Forza Horizon 4 | 243
+0%
|
243
+0%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Metro Exodus | 148
+0%
|
148
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 147
+0%
|
147
+0%
|
Valorant | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Dota 2 | 152
+0%
|
152
+0%
|
Grand Theft Auto V | 152
+0%
|
152
+0%
|
Metro Exodus | 63
+0%
|
63
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+0%
|
152
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Counter-Strike 2 | 21
+0%
|
21
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 22
+0%
|
22
+0%
|
Far Cry 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Fortnite | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Forza Horizon 4 | 130
+0%
|
130
+0%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Valorant | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
W ten sposób GTX 260 i RX 7800 XT konkurują w popularnych grach:
- RX 7800 XT jest 2050% szybszy w 1080p
- RX 7800 XT jest 1933% szybszy w 1440p
- RX 7800 XT jest 2300% szybszy w 4K
Podsumowując, w popularnych grach:
- jest remis w 62 testach (100%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 3.04 | 60.44 |
Nowość | 16 czerwca 2008 | 25 sierpnia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 896 MB | 16 GB |
Proces technologiczny | 65 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 182 Wat | 263 Wat |
GTX 260 ma 44.5% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RX 7800 XT ma 1888.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 15 lat, ma 1728.6% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 1200% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Radeon RX 7800 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 260.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.