GeForce GTX 260 vs Radeon RX 5700 XT
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 260 i Radeon RX 5700 XT, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RX 5700 XT przewyższa GTX 260 o aż 1264% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 260 i Radeon RX 5700 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 763 | 96 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 41 |
Ocena efektywności kosztowej | 0.16 | 45.95 |
Wydajność energetyczna | 1.18 | 13.04 |
Architektura | Tesla 2.0 (2007−2013) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Kryptonim | GT200 | Navi 10 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 16 czerwca 2008 (16 lat temu) | 7 lipca 2019 (5 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $449 | $399 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 5700 XT ma 28619% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 260.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 260 i Radeon RX 5700 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 260 i Radeon RX 5700 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 192 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 576 MHz | 1605 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1905 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,400 million | 10,300 million |
Proces technologiczny | 65 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 182 Watt | 225 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 105 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 36.86 | 304.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.4769 TFLOPS | 9.754 TFLOPS |
ROPs | 28 | 64 |
TMUs | 64 | 160 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 260 i Radeon RX 5700 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 267 mm | 272 mm |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 6-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 260 i Radeon RX 5700 XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR3 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 896 MB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 448 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 999 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 111.9 GB/s | 448.0 GB/s |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 260 i Radeon RX 5700 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Dual Link DVIHDTV | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | + |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | S/PDIF | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 260 i Radeon RX 5700 XT rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | brak danych | + |
Multi Monitor | brak danych | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 260 i Radeon RX 5700 XT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 4.0 | 6.5 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | + |
CUDA | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 260 i Radeon RX 5700 XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 260 i Radeon RX 5700 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 9−10
−1333%
| 129
+1333%
|
1440p | 5−6
−1460%
| 78
+1460%
|
4K | 3−4
−1533%
| 49
+1533%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 49.89
−1513%
| 3.09
+1513%
|
1440p | 89.80
−1655%
| 5.12
+1655%
|
4K | 149.67
−1738%
| 8.14
+1738%
|
- Koszt jednej klatki w RX 5700 XT jest o 1513% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RX 5700 XT jest o 1655% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RX 5700 XT jest o 1738% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 175
+0%
|
175
+0%
|
Counter-Strike 2 | 93
+0%
|
93
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+0%
|
78
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 133
+0%
|
133
+0%
|
Battlefield 5 | 119
+0%
|
119
+0%
|
Counter-Strike 2 | 76
+0%
|
76
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+0%
|
78
+0%
|
Far Cry 5 | 138
+0%
|
138
+0%
|
Fortnite | 223
+0%
|
223
+0%
|
Forza Horizon 4 | 155
+0%
|
155
+0%
|
Forza Horizon 5 | 130
+0%
|
130
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 177
+0%
|
177
+0%
|
Valorant | 313
+0%
|
313
+0%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 78
+0%
|
78
+0%
|
Battlefield 5 | 110
+0%
|
110
+0%
|
Counter-Strike 2 | 64
+0%
|
64
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 75
+0%
|
75
+0%
|
Dota 2 | 92
+0%
|
92
+0%
|
Far Cry 5 | 130
+0%
|
130
+0%
|
Fortnite | 179
+0%
|
179
+0%
|
Forza Horizon 4 | 154
+0%
|
154
+0%
|
Forza Horizon 5 | 110
+0%
|
110
+0%
|
Grand Theft Auto V | 145
+0%
|
145
+0%
|
Metro Exodus | 97
+0%
|
97
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 166
+0%
|
166
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 154
+0%
|
154
+0%
|
Valorant | 294
+0%
|
294
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 105
+0%
|
105
+0%
|
Counter-Strike 2 | 57
+0%
|
57
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 67
+0%
|
67
+0%
|
Dota 2 | 103
+0%
|
103
+0%
|
Far Cry 5 | 111
+0%
|
111
+0%
|
Forza Horizon 4 | 148
+0%
|
148
+0%
|
Forza Horizon 5 | 104
+0%
|
104
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 139
+0%
|
139
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 93
+0%
|
93
+0%
|
Valorant | 159
+0%
|
159
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 143
+0%
|
143
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Grand Theft Auto V | 79
+0%
|
79
+0%
|
Metro Exodus | 57
+0%
|
57
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 286
+0%
|
286
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 89
+0%
|
89
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+0%
|
40
+0%
|
Far Cry 5 | 97
+0%
|
97
+0%
|
Forza Horizon 4 | 119
+0%
|
119
+0%
|
Forza Horizon 5 | 72
+0%
|
72
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 93
+0%
|
93
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Grand Theft Auto V | 79
+0%
|
79
+0%
|
Metro Exodus | 35
+0%
|
35
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
+0%
|
54
+0%
|
Valorant | 242
+0%
|
242
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60
+0%
|
60
+0%
|
Counter-Strike 2 | 8
+0%
|
8
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 17
+0%
|
17
+0%
|
Dota 2 | 93
+0%
|
93
+0%
|
Far Cry 5 | 53
+0%
|
53
+0%
|
Forza Horizon 4 | 79
+0%
|
79
+0%
|
Forza Horizon 5 | 37
+0%
|
37
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 53
+0%
|
53
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 45
+0%
|
45
+0%
|
W ten sposób GTX 260 i RX 5700 XT konkurują w popularnych grach:
- RX 5700 XT jest 1333% szybszy w 1080p
- RX 5700 XT jest 1460% szybszy w 1440p
- RX 5700 XT jest 1533% szybszy w 4K
Podsumowując, w popularnych grach:
- jest remis w 67 testach (100%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 3.10 | 42.28 |
Nowość | 16 czerwca 2008 | 7 lipca 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 896 MB | 8 GB |
Proces technologiczny | 65 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 182 Wat | 225 Wat |
GTX 260 ma 23.6% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RX 5700 XT ma 1263.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 11 lat, ma 814.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 828.6% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Radeon RX 5700 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 260.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.