GeForce GTX 260 vs HD Graphics 400 (Braswell)
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 260 z HD Graphics 400 (Braswell), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
260 przewyższa HD Graphics 400 (Braswell) o aż 597% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 260 i HD Graphics 400 (Braswell), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 807 | 1302 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 0.13 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 1.20 | brak danych |
Architektura | Tesla 2.0 (2007−2013) | Gen. 8 (2015−2016) |
Kryptonim | GT200 | Braswell |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 16 czerwca 2008 (17 lat temu) | 1 kwietnia 2016 (9 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $449 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 260 i HD Graphics 400 (Braswell): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 260 i HD Graphics 400 (Braswell), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 192 | 12 |
Częstotliwość rdzenia | 576 MHz | 320 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 640 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,400 million | brak danych |
Proces technologiczny | 65 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 182 Watt | brak danych |
Maksymalna temperatura GPU | 105 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 36.86 | brak danych |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.4769 TFLOPS | brak danych |
ROPs | 28 | brak danych |
TMUs | 64 | brak danych |
L2 Cache | 224 KB | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 260 i HD Graphics 400 (Braswell) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | brak danych |
Długość | 267 mm | brak danych |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 6-pin | brak danych |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 260 i HD Graphics 400 (Braswell): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR3 | brak danych |
Maksymalna ilość pamięci | 896 MB | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | 448 Bit | 64/128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 999 MHz | brak danych |
Przepustowość pamięci | 111.9 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 260 i HD Graphics 400 (Braswell). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Dual Link DVIHDTV | brak danych |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | - |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | S/PDIF | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 260 i HD Graphics 400 (Braswell), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11.1 (10_0) | 11.2 |
Model cieniujący | 4.0 | brak danych |
OpenGL | 2.1 | brak danych |
OpenCL | 1.1 | brak danych |
Vulkan | N/A | - |
CUDA | + | - |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 260 i HD Graphics 400 (Braswell) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 55−60
+588%
| 8
−588%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 8.16 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hogwarts Legacy | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Full HD
Medium
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Hogwarts Legacy | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Valorant | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
High
Counter-Strike: Global Offensive | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Dota 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Hogwarts Legacy | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Valorant | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
Ultra
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Dota 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Hogwarts Legacy | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Valorant | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
1440p
Ultra
Forza Horizon 4 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hogwarts Legacy | 0−1 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
Epic
Fortnite | 0−1 | 0−1 |
4K
High
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Valorant | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Ultra
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Epic
Fortnite | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
W ten sposób GTX 260 i HD Graphics 400 (Braswell) konkurują w popularnych grach:
- GTX 260 jest 588% szybszy w 1080p
Podsumowując, w popularnych grach:
- jest remis w 31 testach (100%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 2.72 | 0.39 |
Nowość | 16 czerwca 2008 | 1 kwietnia 2016 |
Proces technologiczny | 65 nm | 14 nm |
GTX 260 ma 597.4% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, HD Graphics 400 (Braswell) ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, i ma 364.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce GTX 260 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 400 (Braswell).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 260 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a HD Graphics 400 (Braswell) - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.