GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) vs Radeon RX 6600
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) o 48% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Radeon RX 6600, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 190 | 106 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 12 |
Stosunek jakości do ceny | 30.17 | 34.26 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Kryptonim | N18E-G0 | Navi 23 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 23 kwietnia 2019 (5 lat temu) | 13 października 2021 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $229 | $329 |
Cena teraz | $682 (3x) | $358 (1.1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 6600 ma 14% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1660 Ti (mobilna).
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Radeon RX 6600: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Radeon RX 6600, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1536 | 1792 |
Częstotliwość rdzenia | 1455 MHz | 2044 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1590 MHz | 2491 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,600 million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | 132 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 152.6 | 279.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Radeon RX 6600 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 190 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Radeon RX 6600: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 14500 MHz |
Przepustowość pamięci | 288.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Radeon RX 6600. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Radeon RX 6600, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Radeon RX 6600 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) o 48% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) o 48% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) o 92% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) o 58% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) o 58% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) o 50% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) o 30% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Radeon RX 6600 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 89
−28.1%
| 114
+28.1%
|
1440p | 58
+0%
| 58
+0%
|
4K | 35
+9.4%
| 32
−9.4%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 86
−24.4%
|
107
+24.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80
+15.9%
|
65−70
−15.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
−71.2%
|
113
+71.2%
|
Battlefield 5 | 111
−1.8%
|
110−120
+1.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 104
−2.9%
|
100−110
+2.9%
|
Cyberpunk 2077 | 68
−33.8%
|
91
+33.8%
|
Far Cry 5 | 93
−65.6%
|
154
+65.6%
|
Far Cry New Dawn | 88
−59.1%
|
140
+59.1%
|
Forza Horizon 4 | 134
+12.6%
|
110−120
−12.6%
|
Hitman 3 | 116
−6.9%
|
120−130
+6.9%
|
Horizon Zero Dawn | 83
−44.6%
|
120
+44.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 77
+22.2%
|
60−65
−22.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
−71.1%
|
142
+71.1%
|
Watch Dogs: Legion | 82
−28%
|
105
+28%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 69
+0%
|
65−70
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
−87.8%
|
92
+87.8%
|
Battlefield 5 | 103
−9.7%
|
110−120
+9.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 87
−23%
|
100−110
+23%
|
Cyberpunk 2077 | 54
−35.2%
|
73
+35.2%
|
Far Cry 5 | 89
−59.6%
|
142
+59.6%
|
Far Cry New Dawn | 85
−56.5%
|
133
+56.5%
|
Forza Horizon 4 | 125
+5%
|
110−120
−5%
|
Hitman 3 | 95
−30.5%
|
120−130
+30.5%
|
Horizon Zero Dawn | 65
−43.1%
|
93
+43.1%
|
Metro Exodus | 54
−51.9%
|
82
+51.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 41
−53.7%
|
60−65
+53.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 73
−63%
|
119
+63%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
−42.7%
|
147
+42.7%
|
Watch Dogs: Legion | 71
−32.4%
|
94
+32.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−30.2%
|
65−70
+30.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
−85.7%
|
78
+85.7%
|
Battlefield 5 | 94
−20.2%
|
110−120
+20.2%
|
Cyberpunk 2077 | 52
−13.5%
|
59
+13.5%
|
Far Cry 5 | 83
−61.4%
|
134
+61.4%
|
Far Cry New Dawn | 76
−55.3%
|
118
+55.3%
|
Forza Horizon 4 | 99
−20.2%
|
110−120
+20.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
−63.6%
|
90
+63.6%
|
Watch Dogs: Legion | 33
−75.8%
|
58
+75.8%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 59
−10.2%
|
65−70
+10.2%
|
Hitman 3 | 59
−23.7%
|
70−75
+23.7%
|
Horizon Zero Dawn | 43
−48.8%
|
64
+48.8%
|
Metro Exodus | 30
−60%
|
48
+60%
|
Red Dead Redemption 2 | 26
−19.2%
|
30−35
+19.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 46
−50%
|
69
+50%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
−19.4%
|
40−45
+19.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
−62.5%
|
52
+62.5%
|
Battlefield 5 | 69
−18.8%
|
80−85
+18.8%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−36%
|
34
+36%
|
Far Cry 5 | 60
−51.7%
|
91
+51.7%
|
Far Cry New Dawn | 60
−61.7%
|
97
+61.7%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−51.9%
|
80−85
+51.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−75%
|
55−60
+75%
|
Watch Dogs: Legion | 23
−78.3%
|
41
+78.3%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 33
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Hitman 3 | 31
−25.8%
|
35−40
+25.8%
|
Horizon Zero Dawn | 12
−33.3%
|
16
+33.3%
|
Metro Exodus | 19
−52.6%
|
29
+52.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 17
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24
−37.5%
|
33
+37.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−25.7%
|
44
+25.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−84.6%
|
24
+84.6%
|
Battlefield 5 | 38
−26.3%
|
45−50
+26.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−40%
|
14
+40%
|
Far Cry 5 | 31
−41.9%
|
44
+41.9%
|
Far Cry New Dawn | 32
−50%
|
48
+50%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−48.6%
|
55−60
+48.6%
|
Watch Dogs: Legion | 13
−61.5%
|
21
+61.5%
|
W ten sposób GTX 1660 Ti (mobilna) i RX 6600 konkurują w popularnych grach:
- RX 6600 jest o 28.1% szybszy niż GTX 1660 Ti (mobilna) w 1080p.
- RX 6600 jest o 0% szybszy niż GTX 1660 Ti (mobilna) w 1440p.
- GTX 1660 Ti (mobilna) jest o 9.4% szybszy niż RX 6600 w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1660 Ti (mobilna) jest 22.2% szybszy niż RX 6600.
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 6600 jest 87.8% szybszy niż GTX 1660 Ti (mobilna).
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1660 Ti (mobilna) wyprzedza 4 testach (6%)
- RX 6600 wyprzedza 63 testach (93%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 26.35 | 39.06 |
Nowość | 23 kwietnia 2019 | 13 października 2021 |
Koszt | $229 | $329 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 132 Wat |
Model Radeon RX 6600 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1660 Ti (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 6600 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Radeon RX 6600 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.