GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) vs Go 6100
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i GeForce Go 6100, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GTX 1660 Ti (mobilna) przewyższa Go 6100 o aż 72200% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i GeForce Go 6100, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 194 | 1481 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 100.00 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 24.81 | brak danych |
Architektura | Turing (2018−2022) | brak danych |
Kryptonim | TU116 | C51MV |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 23 kwietnia 2019 (5 lat temu) | 1 lutego 2006 (18 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $229 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i GeForce Go 6100: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i GeForce Go 6100, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1536 | 3 |
Częstotliwość rdzenia | 1455 MHz | 1 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1590 MHz | 425 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,600 million | brak danych |
Proces technologiczny | 12 nm | 110 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 152.6 | brak danych |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.884 TFLOPS | brak danych |
ROPs | 48 | brak danych |
TMUs | 96 | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i GeForce Go 6100 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i GeForce Go 6100: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | shared Memory |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | brak danych |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | brak danych |
Przepustowość pamięci | 288.0 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i GeForce Go 6100. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i GeForce Go 6100, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | shared Memory |
Model cieniujący | 6.5 | brak danych |
OpenGL | 4.6 | brak danych |
OpenCL | 1.2 | brak danych |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | 7.5 | - |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i GeForce Go 6100 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 88 | -0−1 |
1440p | 58 | -0−1 |
4K | 32 | -0−1 |
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.60 | brak danych |
1440p | 3.95 | brak danych |
4K | 7.16 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 86
+4200%
|
2−3
−4200%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80
+2567%
|
3−4
−2567%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66 | 0−1 |
Battlefield 5 | 129 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+4000%
|
2−3
−4000%
|
Cyberpunk 2077 | 68
+3300%
|
2−3
−3300%
|
Far Cry 5 | 98 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 102 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 304 | 0−1 |
Hitman 3 | 77
+1825%
|
4−5
−1825%
|
Horizon Zero Dawn | 209
+2513%
|
8−9
−2513%
|
Metro Exodus | 126 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 99 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 155
+3775%
|
4−5
−3775%
|
Watch Dogs: Legion | 225
+704%
|
27−30
−704%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 125
+4067%
|
3−4
−4067%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49 | 0−1 |
Battlefield 5 | 109 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 73
+3550%
|
2−3
−3550%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+2600%
|
2−3
−2600%
|
Far Cry 5 | 77 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 70 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 256 | 0−1 |
Hitman 3 | 74
+1750%
|
4−5
−1750%
|
Horizon Zero Dawn | 207
+2488%
|
8−9
−2488%
|
Metro Exodus | 104 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 83 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 118
+2850%
|
4−5
−2850%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+522%
|
9−10
−522%
|
Watch Dogs: Legion | 214
+664%
|
27−30
−664%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+1667%
|
3−4
−1667%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 53
+2550%
|
2−3
−2550%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+2500%
|
2−3
−2500%
|
Far Cry 5 | 57 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 99 | 0−1 |
Hitman 3 | 63
+1475%
|
4−5
−1475%
|
Horizon Zero Dawn | 90
+1025%
|
8−9
−1025%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
+2425%
|
4−5
−2425%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+511%
|
9−10
−511%
|
Watch Dogs: Legion | 33
+17.9%
|
27−30
−17.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 66 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 46 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 32 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 38 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 25 | 0−1 |
Far Cry 5 | 36 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 182 | 0−1 |
Hitman 3 | 41
+583%
|
6−7
−583%
|
Horizon Zero Dawn | 65
+3150%
|
2−3
−3150%
|
Metro Exodus | 60 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 55−60 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 203 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
+2700%
|
2−3
−2700%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 25 | 0−1 |
Hitman 3 | 25 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 76 | 0−1 |
Metro Exodus | 41 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 35 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 19 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 10 | 0−1 |
Far Cry 5 | 18 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 35−40 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 30−35 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 13 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, GTX 1660 Ti (mobilna) jest 4200% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, GTX 1660 Ti (mobilna) przewyższył Go 6100 we wszystkich 29 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 28.92 | 0.04 |
Nowość | 23 kwietnia 2019 | 1 lutego 2006 |
Proces technologiczny | 12 nm | 110 nm |
GTX 1660 Ti (mobilna) ma 72200% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 13 lat, i ma 816.7% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce Go 6100.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i GeForce Go 6100 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.