GeForce GTX 1650 (mobilna) vs Radeon PRO WX 3100

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1650 (mobilna) z Radeon PRO WX 3100, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1650 (mobilna)
2020
4 GB GDDR6, 50 Watt
16.09
+176%

1650 (mobilna) przewyższa PRO 3100 o aż 176% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 (Laptop) i Radeon PRO WX 3100, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności347615
Miejsce według popularności60nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych1.36
Wydajność energetyczna25.917.22
ArchitekturaTuring (2018−2022)GCN 4.0 (2016−2020)
KryptonimTU117Lexa
TypDo laptopówDo stacji roboczych
Data wydania15 kwietnia 2020 (5 lat temu)12 czerwca 2017 (8 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$199

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1650 (Laptop) i Radeon PRO WX 3100: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 (Laptop) i Radeon PRO WX 3100, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1024512
Częstotliwość rdzenia1380 MHz925 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1560 MHz1219 MHz
Ilość tranzystorów4,700 million2,200 million
Proces technologiczny12 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)50 Watt65 Watt
Szybkość wypełniania teksturami99.8439.01
Wydajność zmiennoprzecinkowa3.195 TFLOPS1.248 TFLOPS
ROPs3216
TMUs6432
L1 Cache1 MB128 KB
L2 Cache1024 KB512 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 (Laptop) i Radeon PRO WX 3100 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Długośćbrak danych145 mm
Grubośćbrak danych1-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 (Laptop) i Radeon PRO WX 3100: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1500 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci192.0 GB/s96 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 (Laptop) i Radeon PRO WX 3100. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x DisplayPort, 2x mini-DisplayPort

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 (Laptop) i Radeon PRO WX 3100, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_0)
Model cieniujący6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1401.2.131
CUDA7.5-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon PRO WX 3100 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1650 (mobilna) 16.09
+176%
PRO WX 3100 5.83

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1650 (mobilna) 7116
+176%
PRO WX 3100 2579
Próbki: 339

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1650 (mobilna) 13132
+256%
PRO WX 3100 3691

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1650 (mobilna) 31311
+168%
PRO WX 3100 11702

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1650 (mobilna) 9313
+249%
PRO WX 3100 2671

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1650 (mobilna) 57365
+210%
PRO WX 3100 18522

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1650 (mobilna) 364872
+107%
PRO WX 3100 176357

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1650 (mobilna) 3488
+325%
PRO WX 3100 820

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon PRO WX 3100 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD58
+314%
14
−314%
1440p37
+208%
12−14
−208%
4K23
+188%
8−9
−188%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych14.21
1440pbrak danych16.58
4Kbrak danych24.88

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 131
+323%
30−35
−323%
Cyberpunk 2077 52
+300%
12−14
−300%
Hogwarts Legacy 51
+325%
12−14
−325%

Full HD
Medium

Battlefield 5 60
+122%
27−30
−122%
Counter-Strike 2 113
+265%
30−35
−265%
Cyberpunk 2077 41
+215%
12−14
−215%
Far Cry 5 60
+200%
20−22
−200%
Fortnite 90−95
+147%
35−40
−147%
Forza Horizon 4 82
+193%
27−30
−193%
Forza Horizon 5 68
+278%
18−20
−278%
Hogwarts Legacy 38
+217%
12−14
−217%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+183%
21−24
−183%
Valorant 164
+134%
70−75
−134%

Full HD
High

Battlefield 5 60
+122%
27−30
−122%
Counter-Strike 2 67
+116%
30−35
−116%
Counter-Strike: Global Offensive 130
+26.2%
100−110
−26.2%
Cyberpunk 2077 32
+146%
12−14
−146%
Dota 2 96
+92%
50−55
−92%
Far Cry 5 54
+170%
20−22
−170%
Fortnite 90−95
+147%
35−40
−147%
Forza Horizon 4 80
+186%
27−30
−186%
Forza Horizon 5 60
+233%
18−20
−233%
Grand Theft Auto V 59
+168%
21−24
−168%
Hogwarts Legacy 29
+142%
12−14
−142%
Metro Exodus 33
+175%
12−14
−175%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+183%
21−24
−183%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
+417%
12
−417%
Valorant 148
+111%
70−75
−111%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 59
+119%
27−30
−119%
Cyberpunk 2077 30
+131%
12−14
−131%
Dota 2 89
+78%
50−55
−78%
Far Cry 5 53
+165%
20−22
−165%
Forza Horizon 4 62
+121%
27−30
−121%
Hogwarts Legacy 18
+50%
12−14
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 71
+209%
21−24
−209%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
+414%
7
−414%
Valorant 130−140
+92.9%
70−75
−92.9%

Full HD
Epic

Fortnite 72
+89.5%
35−40
−89.5%

1440p
High

Counter-Strike 2 35−40
+192%
12−14
−192%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
+165%
45−50
−165%
Grand Theft Auto V 27−30
+314%
7−8
−314%
Metro Exodus 20
+233%
6−7
−233%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+334%
35−40
−334%
Valorant 159
+127%
70−75
−127%

1440p
Ultra

Battlefield 5 47
+370%
10−11
−370%
Cyberpunk 2077 15
+200%
5−6
−200%
Far Cry 5 35
+192%
12−14
−192%
Forza Horizon 4 40−45
+187%
14−16
−187%
Hogwarts Legacy 18−20
+171%
7−8
−171%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+189%
9−10
−189%

1440p
Epic

Fortnite 44
+238%
12−14
−238%

4K
High

Counter-Strike 2 14−16
+180%
5−6
−180%
Grand Theft Auto V 30−35
+77.8%
18−20
−77.8%
Hogwarts Legacy 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Metro Exodus 12
+1100%
1−2
−1100%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+425%
4−5
−425%
Valorant 90
+181%
30−35
−181%

4K
Ultra

Battlefield 5 25
+400%
5−6
−400%
Counter-Strike 2 14−16
+180%
5−6
−180%
Cyberpunk 2077 5
+150%
2−3
−150%
Dota 2 45
+105%
21−24
−105%
Far Cry 5 18
+260%
5−6
−260%
Forza Horizon 4 30−33
+233%
9−10
−233%
Hogwarts Legacy 10−12
+1000%
1−2
−1000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+183%
6−7
−183%

4K
Epic

Fortnite 16−18
+183%
6−7
−183%

W ten sposób GTX 1650 (mobilna) i PRO WX 3100 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 (mobilna) jest 314% szybszy w 1080p
  • GTX 1650 (mobilna) jest 208% szybszy w 1440p
  • GTX 1650 (mobilna) jest 188% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 1650 (mobilna) jest 1100% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 1650 (mobilna) przewyższył PRO WX 3100 we wszystkich 64 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 16.09 5.83
Nowość 15 kwietnia 2020 12 czerwca 2017
Proces technologiczny 12 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 50 Wat 65 Wat

GTX 1650 (mobilna) ma 176% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 30% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1650 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon PRO WX 3100.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1650 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon PRO WX 3100 - dla stacji roboczych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1650 (mobilna)
GeForce GTX 1650 (mobilna)
AMD Radeon PRO WX 3100
Radeon PRO WX 3100

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 3751 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 64 głosy

Oceń Radeon PRO WX 3100 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1650 (mobilna) lub Radeon PRO WX 3100, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.