GeForce GTX 1650 (mobilna) vs Radeon HD 7470M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon HD 7470M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1650 (mobilna)
2019
4 GB GDDR5, GDDR6, 50 Watt
18.43
+1655%

GTX 1650 (mobilna) przewyższa HD 7470M o aż 1655% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon HD 7470M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności2821056
Miejsce według popularności62nie w top-100
Stosunek jakości do ceny40.330.01
ArchitekturaTuring (2018−2021)Terascale 2 (2009−2015)
KryptonimN18P-G0, N18P-G61Seymour XT / XTX
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania23 kwietnia 2019 (5 lat temu)7 grudnia 2011 (12 lat temu)
Cena teraz$301 $700

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1650 (mobilna) ma 403200% lepszy stosunek ceny do jakości niż HD 7470M.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon HD 7470M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon HD 7470M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1024160
Częstotliwość rdzenia1380 MHz750 / 800 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1560 MHz800 MHz
Ilość tranzystorów4,700 million370 million
Proces technologiczny12 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)50 Watt7 Watt
Szybkość wypełniania teksturami99.846.400
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych240.0 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon HD 7470M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon HD 7470M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5, GDDR6DDR3/GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB512 MB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci12000 MHz3200 / 1800 MHz
Przepustowość pamięci192.0 GB/s14.4 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon HD 7470M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon HD 7470M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)11.2 (11_0)
Model cieniujący6.55.0
OpenGL4.64.4
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.140N/A
CUDA7.5brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon HD 7470M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1650 (mobilna) 18.43
+1655%
HD 7470M 1.05

GeForce GTX 1650 (mobilna) przewyższa Radeon HD 7470M o 1655% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 1650 (mobilna) 7116
+1648%
HD 7470M 407

GeForce GTX 1650 (mobilna) przewyższa Radeon HD 7470M o 1648% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1650 (mobilna) 13132
+2416%
HD 7470M 522

GeForce GTX 1650 (mobilna) przewyższa Radeon HD 7470M o 2416% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1650 (mobilna) 31311
+1700%
HD 7470M 1740

GeForce GTX 1650 (mobilna) przewyższa Radeon HD 7470M o 1700% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1650 (mobilna) 9313
+2017%
HD 7470M 440

GeForce GTX 1650 (mobilna) przewyższa Radeon HD 7470M o 2017% w 3DMark Fire Strike Graphics.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon HD 7470M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD57
+1800%
3−4
−1800%
1440p37
+1750%
2−3
−1750%
4K23
+2200%
1−2
−2200%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 52
+1633%
3−4
−1633%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55
+5400%
1−2
−5400%
Assassin's Creed Valhalla 42
+2000%
2−3
−2000%
Battlefield 5 81
+1925%
4−5
−1925%
Call of Duty: Modern Warfare 51
+1175%
4−5
−1175%
Cyberpunk 2077 41
+1267%
3−4
−1267%
Far Cry 5 66
+6500%
1−2
−6500%
Far Cry New Dawn 79
+3850%
2−3
−3850%
Forza Horizon 4 82
+4000%
2−3
−4000%
Hitman 3 47
+1467%
3−4
−1467%
Horizon Zero Dawn 104
+700%
12−14
−700%
Metro Exodus 82
+1950%
4−5
−1950%
Red Dead Redemption 2 71
+7000%
1−2
−7000%
Shadow of the Tomb Raider 79
+888%
8−9
−888%
Watch Dogs: Legion 48
+336%
10−12
−336%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 48
+4700%
1−2
−4700%
Assassin's Creed Valhalla 24
+2300%
1−2
−2300%
Battlefield 5 70
+2233%
3−4
−2233%
Call of Duty: Modern Warfare 47
+1075%
4−5
−1075%
Cyberpunk 2077 32
+967%
3−4
−967%
Far Cry 5 53
+5200%
1−2
−5200%
Far Cry New Dawn 54
+2600%
2−3
−2600%
Forza Horizon 4 148
+7300%
2−3
−7300%
Hitman 3 39
+1200%
3−4
−1200%
Horizon Zero Dawn 148
+1038%
12−14
−1038%
Metro Exodus 61
+1933%
3−4
−1933%
Red Dead Redemption 2 61
+6000%
1−2
−6000%
Shadow of the Tomb Raider 64
+700%
8−9
−700%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
+1450%
4−5
−1450%
Watch Dogs: Legion 141
+1182%
10−12
−1182%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
+2900%
1−2
−2900%
Assassin's Creed Valhalla 8 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 34
+750%
4−5
−750%
Cyberpunk 2077 30
+900%
3−4
−900%
Far Cry 5 40
+3900%
1−2
−3900%
Forza Horizon 4 62
+3000%
2−3
−3000%
Horizon Zero Dawn 57
+338%
12−14
−338%
Shadow of the Tomb Raider 55
+588%
8−9
−588%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
+800%
4−5
−800%
Watch Dogs: Legion 17
+54.5%
10−12
−54.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 52
+5100%
1−2
−5100%

1440p
High Preset

Battlefield 5 43
+4200%
1−2
−4200%
Far Cry New Dawn 48 0−1

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 22 0−1
Assassin's Creed Valhalla 16−18 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 26
+550%
4−5
−550%
Cyberpunk 2077 15
+1400%
1−2
−1400%
Far Cry 5 35
+1650%
2−3
−1650%
Forza Horizon 4 35−40 0−1
Hitman 3 26
+271%
7−8
−271%
Horizon Zero Dawn 44
+1000%
4−5
−1000%
Metro Exodus 39
+1850%
2−3
−1850%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+1750%
2−3
−1750%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24 0−1
Watch Dogs: Legion 12 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 33
+725%
4−5
−725%

4K
High Preset

Battlefield 5 21
+2000%
1−2
−2000%
Far Cry New Dawn 17 0−1
Hitman 3 14 0−1
Horizon Zero Dawn 20−22
+1900%
1−2
−1900%
Shadow of the Tomb Raider 15 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+2000%
1−2
−2000%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
+1100%
1−2
−1100%
Assassin's Creed Valhalla 9−10 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 10−11 0−1
Cyberpunk 2077 5 0−1
Far Cry 5 12 0−1
Forza Horizon 4 24−27
+2400%
1−2
−2400%
Horizon Zero Dawn 23
+2200%
1−2
−2200%
Metro Exodus 19
+375%
4−5
−375%
Watch Dogs: Legion 7−8 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 17
+750%
2−3
−750%

W ten sposób GTX 1650 (mobilna) i HD 7470M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 (mobilna) jest 1800% szybszy w 1080p
  • GTX 1650 (mobilna) jest 1750% szybszy w 1440p
  • GTX 1650 (mobilna) jest 2200% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1650 (mobilna) jest 7300% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 1650 (mobilna) przewyższył HD 7470M we wszystkich 46 naszych testach.

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 18.43 1.05
Nowość 23 kwietnia 2019 7 grudnia 2011
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 512 MB
Proces technologiczny 12 nm 40 nm
Pobór mocy (TDP) 50 Wat 7 Wat

Model GeForce GTX 1650 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 7470M.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon HD 7470M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1650 (mobilna)
GeForce GTX 1650 (mobilna)
AMD Radeon HD 7470M
Radeon HD 7470M

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 3052 głosy

Oceń GeForce GTX 1650 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.5 82 głosy

Oceń Radeon HD 7470M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1650 (mobilna) lub Radeon HD 7470M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.