GeForce GTX 1650 (mobilna) vs 9800M GT
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1650 (mobilna) i GeForce 9800M GT, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GTX 1650 (mobilna) przewyższa 9800M GT o aż 1772% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 (Laptop) i GeForce 9800M GT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 312 | 1121 |
Miejsce według popularności | 54 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 25.32 | 1.04 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Tesla (2006−2010) |
Kryptonim | TU117 | G92 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 15 kwietnia 2020 (4 lata temu) | 29 lipca 2008 (16 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1650 (Laptop) i GeForce 9800M GT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 (Laptop) i GeForce 9800M GT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 96 |
Częstotliwość rdzenia | 1380 MHz | 500 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1560 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 4,700 million | 754 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 65 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 65 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 99.84 | 24.00 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3.195 TFLOPS | 0.24 TFLOPS |
Gigaflops | brak danych | 360 |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 64 | 48 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 (Laptop) i GeForce 9800M GT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 (Laptop) i GeForce 9800M GT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR3 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 512 MB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 800 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.0 GB/s | 51.2 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 (Laptop) i GeForce 9800M GT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 (Laptop) i GeForce 9800M GT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_0) |
Model cieniujący | 6.5 | 4.0 |
OpenGL | 4.6 | 3.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.140 | N/A |
CUDA | 7.5 | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 (mobilna) i GeForce 9800M GT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1650 (mobilna) i GeForce 9800M GT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 58
+1833%
| 3−4
−1833%
|
1440p | 37
+3600%
| 1−2
−3600%
|
4K | 24
+2300%
| 1−2
−2300%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 69
+2200%
|
3−4
−2200%
|
Counter-Strike 2 | 131
+2083%
|
6−7
−2083%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+2500%
|
2−3
−2500%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 51
+1600%
|
3−4
−1600%
|
Battlefield 5 | 60
+1900%
|
3−4
−1900%
|
Counter-Strike 2 | 113
+1783%
|
6−7
−1783%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+1950%
|
2−3
−1950%
|
Far Cry 5 | 60
+1900%
|
3−4
−1900%
|
Fortnite | 90−95
+9300%
|
1−2
−9300%
|
Forza Horizon 4 | 82
+1540%
|
5−6
−1540%
|
Forza Horizon 5 | 68
+2167%
|
3−4
−2167%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+713%
|
8−9
−713%
|
Valorant | 164
+429%
|
30−35
−429%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 30
+900%
|
3−4
−900%
|
Battlefield 5 | 60
+1900%
|
3−4
−1900%
|
Counter-Strike 2 | 67
+2133%
|
3−4
−2133%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130
+465%
|
21−24
−465%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+1500%
|
2−3
−1500%
|
Dota 2 | 96
+586%
|
14−16
−586%
|
Far Cry 5 | 54
+2600%
|
2−3
−2600%
|
Fortnite | 90−95
+9300%
|
1−2
−9300%
|
Forza Horizon 4 | 80
+1500%
|
5−6
−1500%
|
Forza Horizon 5 | 60
+1900%
|
3−4
−1900%
|
Grand Theft Auto V | 59
+1867%
|
3−4
−1867%
|
Metro Exodus | 33
+3200%
|
1−2
−3200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+713%
|
8−9
−713%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+1140%
|
5−6
−1140%
|
Valorant | 148
+377%
|
30−35
−377%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 59
+1867%
|
3−4
−1867%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Dota 2 | 89
+536%
|
14−16
−536%
|
Far Cry 5 | 53
+2550%
|
2−3
−2550%
|
Forza Horizon 4 | 62
+1140%
|
5−6
−1140%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 71
+788%
|
8−9
−788%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+620%
|
5−6
−620%
|
Valorant | 130−140
+332%
|
30−35
−332%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 72
+7100%
|
1−2
−7100%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+3400%
|
1−2
−3400%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+2440%
|
5−6
−2440%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+2800%
|
1−2
−2800%
|
Metro Exodus | 20
+1900%
|
1−2
−1900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+1722%
|
9−10
−1722%
|
Valorant | 159
+1888%
|
8−9
−1888%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 47
+2250%
|
2−3
−2250%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Far Cry 5 | 35 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 40−45
+2050%
|
2−3
−2050%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 44
+4300%
|
1−2
−4300%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 14−16 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 30−35
+107%
|
14−16
−107%
|
Metro Exodus | 12 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Valorant | 90
+1700%
|
5−6
−1700%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 25
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Counter-Strike 2 | 14−16 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 5 | 0−1 |
Dota 2 | 45
+2150%
|
2−3
−2150%
|
Far Cry 5 | 18
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
W ten sposób GTX 1650 (mobilna) i 9800M GT konkurują w popularnych grach:
- GTX 1650 (mobilna) jest 1833% szybszy w 1080p
- GTX 1650 (mobilna) jest 3600% szybszy w 1440p
- GTX 1650 (mobilna) jest 2300% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1650 (mobilna) jest 9300% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, GTX 1650 (mobilna) przewyższył 9800M GT we wszystkich 36 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 15.91 | 0.85 |
Nowość | 15 kwietnia 2020 | 29 lipca 2008 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 512 MB |
Proces technologiczny | 12 nm | 65 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 65 Wat |
GTX 1650 (mobilna) ma 1771.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 11 lat, ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 441.7% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 30% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 1650 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 9800M GT.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.