GeForce GTX 1080 vs Iris Pro Graphics 6200

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1080 z Iris Pro Graphics 6200, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1080
2016
8 GB GDDR5X, 180 Watt
40.47
+922%

GTX 1080 przewyższa Iris Pro Graphics 6200 o aż 922% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (Desktop) i Iris Pro Graphics 6200, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności103700
Miejsce według popularności63nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej19.33brak danych
Wydajność energetyczna15.5118.22
ArchitekturaPascal (2016−2021)Generation 8.0 (2014−2015)
KryptonimGP104Broadwell GT3e
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania27 maja 2016 (8 lat temu)5 września 2014 (10 lat temu)
Cena w momencie wydania$599 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (Desktop) i Iris Pro Graphics 6200: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (Desktop) i Iris Pro Graphics 6200, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2560384
Częstotliwość rdzenia1607 MHz300 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1733 MHz1100 MHz
Ilość tranzystorów7,200 million189 million
Proces technologiczny16 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)180 Watt15 Watt
Maksymalna temperatura GPU94 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami277.352.80
Wydajność zmiennoprzecinkowa8.873 TFLOPS0.8448 TFLOPS
ROPs646
TMUs16048

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (Desktop) i Iris Pro Graphics 6200 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16Ring Bus
Długość267 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Zalecany zasilacz500 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 8-pinbrak danych
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 (Desktop) i Iris Pro Graphics 6200: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5XUżywana systemna
Maksymalna ilość pamięci8 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci256 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci10 GB/sUżywana systemna
Przepustowość pamięci320 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (Desktop) i Iris Pro Graphics 6200. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVIPortable Device Dependent
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI+-
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (Desktop) i Iris Pro Graphics 6200 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GPU Boost3.0brak danych
VR Ready+brak danych
Quick Syncbrak danych+
Ansel+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (Desktop) i Iris Pro Graphics 6200, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (11_1)
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.54.4
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.131+
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 i Iris Pro Graphics 6200 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1080 40.47
+922%
Iris Pro Graphics 6200 3.96

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1080 15559
+922%
Iris Pro Graphics 6200 1523

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1080 29263
+958%
Iris Pro Graphics 6200 2766

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1080 21409
+1133%
Iris Pro Graphics 6200 1737

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1080 119971
+680%
Iris Pro Graphics 6200 15388

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1080 i Iris Pro Graphics 6200 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD126
+950%
12−14
−950%
1440p75
+971%
7−8
−971%
4K60
+1100%
5−6
−1100%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.75brak danych
1440p7.99brak danych
4K9.98brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 85−90
+673%
10−12
−673%
Cyberpunk 2077 85−90
+988%
8−9
−988%
Elden Ring 140−150
+1489%
9−10
−1489%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 84
+664%
10−12
−664%
Counter-Strike 2 85−90
+673%
10−12
−673%
Cyberpunk 2077 85−90
+988%
8−9
−988%
Forza Horizon 4 190−200
+1065%
16−18
−1065%
Metro Exodus 111
+1288%
8−9
−1288%
Red Dead Redemption 2 114
+777%
12−14
−777%
Valorant 160−170
+2600%
6−7
−2600%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 130
+1082%
10−12
−1082%
Counter-Strike 2 85−90
+673%
10−12
−673%
Cyberpunk 2077 85−90
+988%
8−9
−988%
Dota 2 113
+842%
12−14
−842%
Elden Ring 140−150
+1489%
9−10
−1489%
Far Cry 5 75
+257%
21−24
−257%
Fortnite 158
+587%
21−24
−587%
Forza Horizon 4 190−200
+1065%
16−18
−1065%
Grand Theft Auto V 119
+892%
12−14
−892%
Metro Exodus 83
+938%
8−9
−938%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 242
+591%
35−40
−591%
Red Dead Redemption 2 53
+308%
12−14
−308%
The Witcher 3: Wild Hunt 142
+914%
14−16
−914%
Valorant 160−170
+2600%
6−7
−2600%
World of Tanks 272
+306%
65−70
−306%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 73
+564%
10−12
−564%
Counter-Strike 2 47
+327%
10−12
−327%
Cyberpunk 2077 85−90
+988%
8−9
−988%
Dota 2 100
+733%
12−14
−733%
Far Cry 5 179
+752%
21−24
−752%
Forza Horizon 4 190−200
+1065%
16−18
−1065%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 88
+151%
35−40
−151%
Valorant 160−170
+2600%
6−7
−2600%

1440p
High Preset

Dota 2 72
+3500%
2−3
−3500%
Elden Ring 80−85
+1975%
4−5
−1975%
Grand Theft Auto V 72
+2300%
3−4
−2300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+525%
27−30
−525%
Red Dead Redemption 2 35
+1067%
3−4
−1067%
World of Tanks 250−260
+814%
27−30
−814%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 72
+1340%
5−6
−1340%
Counter-Strike 2 28
+211%
9−10
−211%
Cyberpunk 2077 40−45
+1300%
3−4
−1300%
Far Cry 5 118
+1211%
9−10
−1211%
Forza Horizon 4 110−120
+2850%
4−5
−2850%
Metro Exodus 82
+8100%
1−2
−8100%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
+1320%
5−6
−1320%
Valorant 120−130
+975%
12−14
−975%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 40−45
+950%
4−5
−950%
Dota 2 74
+363%
16−18
−363%
Elden Ring 40−45
+1900%
2−3
−1900%
Grand Theft Auto V 74
+363%
16−18
−363%
Metro Exodus 28
+1300%
2−3
−1300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 106
+864%
10−12
−864%
Red Dead Redemption 2 21
+950%
2−3
−950%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+363%
16−18
−363%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 42
+1300%
3−4
−1300%
Counter-Strike 2 40−45
+950%
4−5
−950%
Cyberpunk 2077 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Dota 2 129
+706%
16−18
−706%
Far Cry 5 59
+1375%
4−5
−1375%
Fortnite 54
+1700%
3−4
−1700%
Forza Horizon 4 65−70
+3250%
2−3
−3250%
Valorant 65−70
+1600%
4−5
−1600%

W ten sposób GTX 1080 i Iris Pro Graphics 6200 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1080 jest 950% szybszy w 1080p
  • GTX 1080 jest 971% szybszy w 1440p
  • GTX 1080 jest 1100% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GTX 1080 jest 8100% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 1080 przewyższył Iris Pro Graphics 6200 we wszystkich 60 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 40.47 3.96
Nowość 27 maja 2016 5 września 2014
Proces technologiczny 16 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 180 Wat 15 Wat

GTX 1080 ma 922% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok.

Z drugiej strony, Iris Pro Graphics 6200 ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 1100% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Iris Pro Graphics 6200.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Iris Pro Graphics 6200 - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 i Iris Pro Graphics 6200 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1080
GeForce GTX 1080
Intel Iris Pro Graphics 6200
Iris Pro Graphics 6200

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 5521 głosów

Oceń GeForce GTX 1080 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 86 głosów

Oceń Iris Pro Graphics 6200 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1080 lub Iris Pro Graphics 6200, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.