GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) vs 8400M GS
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i GeForce 8400M GS, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
1080 SLI (mobilna) przewyższa 8400M GS o aż 13848% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i GeForce 8400M GS, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 162 | 1419 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | brak danych | 1.75 |
| Architektura | Pascal (2016−2021) | Tesla (2006−2010) |
| Kryptonim | Pascal GP104 SLI | G86 |
| Typ | Do laptopów | Do laptopów |
| Data wydania | 16 sierpnia 2016 (9 lat temu) | 9 maja 2007 (18 lat temu) |
| Cena w momencie wydania | brak danych | $14.99 |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i GeForce 8400M GS: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i GeForce 8400M GS, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 5120 | 16 |
| Częstotliwość rdzenia | 1556 MHz | 400 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1733 MHz | brak danych |
| Ilość tranzystorów | 14400 Million | 210 million |
| Proces technologiczny | 16 nm | 80 nm |
| Pobór mocy (TDP) | brak danych | 11 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 3.200 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 0.0256 TFLOPS |
| ROPs | brak danych | 4 |
| TMUs | brak danych | 8 |
| L2 Cache | brak danych | 16 KB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i GeForce 8400M GS z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | brak danych |
| Interfejs | brak danych | MXM-I |
| Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i GeForce 8400M GS: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | DDR2 |
| Maksymalna ilość pamięci | 2x 8 GB | 256 MB |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 64 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 10000 MHz | 400 MHz |
| Przepustowość pamięci | brak danych | 6.4 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i GeForce 8400M GS. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | brak danych | No outputs |
| Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i GeForce 8400M GS rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i GeForce 8400M GS, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12_1 | 11.1 (10_0) |
| Model cieniujący | brak danych | 4.0 |
| OpenGL | brak danych | 3.3 |
| OpenCL | brak danych | 1.1 |
| Vulkan | + | N/A |
| CUDA | + | 1.1 |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i GeForce 8400M GS w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 137 | 0−1 |
| 4K | 95 | 0−1 |
Koszt jednej klatki, $
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 190−200
+19700%
|
1−2
−19700%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
+8000%
|
1−2
−8000%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 120−130 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 190−200
+19700%
|
1−2
−19700%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
+8000%
|
1−2
−8000%
|
| Escape from Tarkov | 110−120 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 110−120 | 0−1 |
| Fortnite | 150−160
+15500%
|
1−2
−15500%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
+4467%
|
3−4
−4467%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+1914%
|
7−8
−1914%
|
| Valorant | 210−220
+752%
|
24−27
−752%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 120−130 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 190−200
+19700%
|
1−2
−19700%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+2038%
|
12−14
−2038%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
+8000%
|
1−2
−8000%
|
| Dota 2 | 140−150
+1467%
|
9−10
−1467%
|
| Escape from Tarkov | 110−120 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 110−120 | 0−1 |
| Fortnite | 150−160
+15500%
|
1−2
−15500%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
+4467%
|
3−4
−4467%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 120−130 | 0−1 |
| Metro Exodus | 80−85 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+1914%
|
7−8
−1914%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+3520%
|
5−6
−3520%
|
| Valorant | 210−220
+752%
|
24−27
−752%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 120−130 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 80−85
+8000%
|
1−2
−8000%
|
| Dota 2 | 140−150
+1467%
|
9−10
−1467%
|
| Escape from Tarkov | 110−120 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 110−120 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 130−140
+4467%
|
3−4
−4467%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+1914%
|
7−8
−1914%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+2200%
|
5−6
−2200%
|
| Valorant | 210−220
+752%
|
24−27
−752%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 150−160
+15500%
|
1−2
−15500%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 85−90
+4200%
|
2−3
−4200%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+24700%
|
1−2
−24700%
|
| Grand Theft Auto V | 70−75 | 0−1 |
| Metro Exodus | 50−55 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+5733%
|
3−4
−5733%
|
| Valorant | 240−250
+24500%
|
1−2
−24500%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 40−45 | 0−1 |
| Escape from Tarkov | 85−90
+4150%
|
2−3
−4150%
|
| Far Cry 5 | 85−90 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 95−100
+9800%
|
1−2
−9800%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+6400%
|
1−2
−6400%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 90−95 | 0−1 |
4K
High
| Counter-Strike 2 | 40−45 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 75−80
+436%
|
14−16
−436%
|
| Metro Exodus | 30−35 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 87 | 0−1 |
| Valorant | 210−220
+10700%
|
2−3
−10700%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 40−45 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 18−20 | 0−1 |
| Dota 2 | 100−110 | 0−1 |
| Escape from Tarkov | 40−45 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 45−50 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 65−70 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+4400%
|
1−2
−4400%
|
4K
Epic
| Fortnite | 40−45
+2100%
|
2−3
−2100%
|
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Valorant, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 1080 SLI (mobilna) jest 10700% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, GTX 1080 SLI (mobilna) przewyższył 8400M GS we wszystkich 27 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 34.87 | 0.25 |
| Nowość | 16 sierpnia 2016 | 9 maja 2007 |
| Proces technologiczny | 16 nm | 80 nm |
GTX 1080 SLI (mobilna) ma 13848% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat, i ma 400% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 8400M GS.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
