GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) vs 7800 GTX
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) z GeForce 7800 GTX, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
1080 SLI (mobilna) przewyższa 7800 GTX o aż 5373% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i GeForce 7800 GTX, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 163 | 1249 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 0.01 |
| Wydajność energetyczna | brak danych | 0.57 |
| Architektura | Pascal (2016−2021) | Curie (2003−2013) |
| Kryptonim | Pascal GP104 SLI | G70 |
| Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
| Data wydania | 16 sierpnia 2016 (9 lat temu) | 22 czerwca 2005 (20 lat temu) |
| Cena w momencie wydania | brak danych | $599 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i GeForce 7800 GTX: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i GeForce 7800 GTX, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 5120 | brak danych |
| Częstotliwość rdzenia | 1556 MHz | 430 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1733 MHz | brak danych |
| Ilość tranzystorów | 14400 Million | 302 million |
| Proces technologiczny | 16 nm | 110 nm |
| Pobór mocy (TDP) | brak danych | 86 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 10.32 |
| ROPs | brak danych | 16 |
| TMUs | brak danych | 24 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i GeForce 7800 GTX z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | brak danych |
| Interfejs | brak danych | PCIe 1.0 x16 |
| Długość | brak danych | 228 mm |
| Grubość | brak danych | 1-slot |
| Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i GeForce 7800 GTX: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR3 |
| Maksymalna ilość pamięci | 2x 8 GB | 256 MB |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 10000 MHz | 600 MHz |
| Przepustowość pamięci | brak danych | 38.4 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i GeForce 7800 GTX. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | brak danych | 2x DVI, 1x S-Video |
| Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i GeForce 7800 GTX rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i GeForce 7800 GTX, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12_1 | 9.0c (9_3) |
| Model cieniujący | brak danych | 3.0 |
| OpenGL | brak danych | 2.1 |
| OpenCL | brak danych | N/A |
| Vulkan | + | N/A |
| CUDA | + | - |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i GeForce 7800 GTX w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 137
+6750%
| 2−3
−6750%
|
| 4K | 95
+9400%
| 1−2
−9400%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | brak danych | 299.50 |
| 4K | brak danych | 599.00 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 190−200
+6500%
|
3−4
−6500%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
+8000%
|
1−2
−8000%
|
| Hogwarts Legacy | 80−85
+8000%
|
1−2
−8000%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 120−130
+6150%
|
2−3
−6150%
|
| Counter-Strike 2 | 190−200
+6500%
|
3−4
−6500%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
+8000%
|
1−2
−8000%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+5600%
|
2−3
−5600%
|
| Fortnite | 150−160
+7700%
|
2−3
−7700%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
+6750%
|
2−3
−6750%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
+5500%
|
2−3
−5500%
|
| Hogwarts Legacy | 80−85
+8000%
|
1−2
−8000%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+7000%
|
2−3
−7000%
|
| Valorant | 210−220
+7000%
|
3−4
−7000%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 120−130
+6150%
|
2−3
−6150%
|
| Counter-Strike 2 | 190−200
+6500%
|
3−4
−6500%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+5460%
|
5−6
−5460%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
+8000%
|
1−2
−8000%
|
| Dota 2 | 140−150
+6950%
|
2−3
−6950%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+5600%
|
2−3
−5600%
|
| Fortnite | 150−160
+7700%
|
2−3
−7700%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
+6750%
|
2−3
−6750%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
+5500%
|
2−3
−5500%
|
| Grand Theft Auto V | 120−130
+5950%
|
2−3
−5950%
|
| Hogwarts Legacy | 80−85
+8000%
|
1−2
−8000%
|
| Metro Exodus | 80−85
+8200%
|
1−2
−8200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+7000%
|
2−3
−7000%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+5933%
|
3−4
−5933%
|
| Valorant | 210−220
+7000%
|
3−4
−7000%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 120−130
+6150%
|
2−3
−6150%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
+8000%
|
1−2
−8000%
|
| Dota 2 | 140−150
+6950%
|
2−3
−6950%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+5600%
|
2−3
−5600%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
+6750%
|
2−3
−6750%
|
| Hogwarts Legacy | 80−85
+8000%
|
1−2
−8000%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+7000%
|
2−3
−7000%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+5650%
|
2−3
−5650%
|
| Valorant | 210−220
+7000%
|
3−4
−7000%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 150−160
+7700%
|
2−3
−7700%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 85−90
+8500%
|
1−2
−8500%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+6100%
|
4−5
−6100%
|
| Grand Theft Auto V | 70−75
+7100%
|
1−2
−7100%
|
| Metro Exodus | 50−55 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+5733%
|
3−4
−5733%
|
| Valorant | 240−250
+6050%
|
4−5
−6050%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
+9100%
|
1−2
−9100%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 85−90
+8400%
|
1−2
−8400%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
+9800%
|
1−2
−9800%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+6400%
|
1−2
−6400%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 90−95
+9100%
|
1−2
−9100%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 40−45 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 75−80
+7400%
|
1−2
−7400%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24 | 0−1 |
| Metro Exodus | 30−35 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+8600%
|
1−2
−8600%
|
| Valorant | 210−220
+7100%
|
3−4
−7100%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
+5500%
|
1−2
−5500%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 18−20 | 0−1 |
| Dota 2 | 100−110
+10300%
|
1−2
−10300%
|
| Far Cry 5 | 45−50 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 65−70
+6500%
|
1−2
−6500%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50 | 0−1 |
4K
Epic
| Fortnite | 40−45 | 0−1 |
W ten sposób GTX 1080 SLI (mobilna) i 7800 GTX konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 SLI (mobilna) jest 6750% szybszy w 1080p
- GTX 1080 SLI (mobilna) jest 9400% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 35.03 | 0.64 |
| Nowość | 16 sierpnia 2016 | 22 czerwca 2005 |
| Proces technologiczny | 16 nm | 110 nm |
GTX 1080 SLI (mobilna) ma 5373.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 11 lat, i ma 587.5% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 7800 GTX.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce 7800 GTX - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
