GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) vs 6800 XT
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) z GeForce 6800 XT, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
1080 SLI (mobilna) przewyższa 6800 XT o aż 11876% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i GeForce 6800 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 162 | 1390 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Architektura | Pascal (2016−2021) | Curie (2003−2013) |
| Kryptonim | Pascal GP104 SLI | NV42 |
| Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
| Data wydania | 16 sierpnia 2016 (9 lat temu) | 30 września 2005 (20 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i GeForce 6800 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i GeForce 6800 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 5120 | brak danych |
| Częstotliwość rdzenia | 1556 MHz | 450 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1733 MHz | brak danych |
| Ilość tranzystorów | 14400 Million | 202 million |
| Proces technologiczny | 16 nm | 110 nm |
| Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 5.400 |
| ROPs | brak danych | 8 |
| TMUs | brak danych | 12 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i GeForce 6800 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | brak danych |
| Interfejs | brak danych | AGP 8x |
| Grubość | brak danych | 1-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x Molex |
| Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i GeForce 6800 XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR3 |
| Maksymalna ilość pamięci | 2x 8 GB | 256 MB |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 10000 MHz | 600 MHz |
| Przepustowość pamięci | brak danych | 38.4 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i GeForce 6800 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | brak danych | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
| Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i GeForce 6800 XT rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i GeForce 6800 XT, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12_1 | 9.0c (9_3) |
| Model cieniujący | brak danych | 3.0 |
| OpenGL | brak danych | 2.0 (full) 2.1 (partial) |
| OpenCL | brak danych | N/A |
| Vulkan | + | N/A |
| CUDA | + | - |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i GeForce 6800 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 137
+13600%
| 1−2
−13600%
|
| 4K | 95 | 0−1 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 190−200
+19500%
|
1−2
−19500%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85 | 0−1 |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 120−130
+12400%
|
1−2
−12400%
|
| Counter-Strike 2 | 190−200
+19500%
|
1−2
−19500%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85 | 0−1 |
| Escape from Tarkov | 110−120 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 110−120 | 0−1 |
| Fortnite | 150−160
+15400%
|
1−2
−15400%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
+13500%
|
1−2
−13500%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+13900%
|
1−2
−13900%
|
| Valorant | 210−220
+21000%
|
1−2
−21000%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 120−130
+12400%
|
1−2
−12400%
|
| Counter-Strike 2 | 190−200
+19500%
|
1−2
−19500%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+13800%
|
2−3
−13800%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85 | 0−1 |
| Dota 2 | 140−150
+14000%
|
1−2
−14000%
|
| Escape from Tarkov | 110−120 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 110−120 | 0−1 |
| Fortnite | 150−160
+15400%
|
1−2
−15400%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
+13500%
|
1−2
−13500%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 120−130
+11900%
|
1−2
−11900%
|
| Metro Exodus | 80−85 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+13900%
|
1−2
−13900%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+18000%
|
1−2
−18000%
|
| Valorant | 210−220
+21000%
|
1−2
−21000%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 120−130
+12400%
|
1−2
−12400%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85 | 0−1 |
| Dota 2 | 140−150
+14000%
|
1−2
−14000%
|
| Escape from Tarkov | 110−120 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 110−120 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 130−140
+13500%
|
1−2
−13500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+13900%
|
1−2
−13900%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 115 | 0−1 |
| Valorant | 210−220
+21000%
|
1−2
−21000%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 150−160
+15400%
|
1−2
−15400%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 85−90 | 0−1 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+12150%
|
2−3
−12150%
|
| Grand Theft Auto V | 70−75 | 0−1 |
| Metro Exodus | 50−55 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+17400%
|
1−2
−17400%
|
| Valorant | 240−250
+12150%
|
2−3
−12150%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 35−40 | 0−1 |
| Escape from Tarkov | 80−85 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 80−85 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 95−100 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65 | 0−1 |
1440p
Epic
| Fortnite | 90−95 | 0−1 |
4K
High
| Counter-Strike 2 | 35−40 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 70−75 | 0−1 |
| Metro Exodus | 30−35 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 87 | 0−1 |
| Valorant | 210−220
+21300%
|
1−2
−21300%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 35−40 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 18−20 | 0−1 |
| Dota 2 | 100−110 | 0−1 |
| Escape from Tarkov | 40−45 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 45−50 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 65−70 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50 | 0−1 |
4K
Epic
| Fortnite | 40−45 | 0−1 |
W ten sposób GTX 1080 SLI (mobilna) i 6800 XT konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 SLI (mobilna) jest 13600% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 34.73 | 0.29 |
| Nowość | 16 sierpnia 2016 | 30 września 2005 |
| Proces technologiczny | 16 nm | 110 nm |
GTX 1080 SLI (mobilna) ma 11875.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 10 lat, i ma 587.5% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 6800 XT.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce 6800 XT - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
