GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) vs Quadro M6000
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) z Quadro M6000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 1070 SLI (mobilna) przewyższa M6000 o znaczny 37% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) i Quadro M6000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 98 | 193 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 3.45 |
Wydajność energetyczna | brak danych | 8.38 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Kryptonim | Pascal GP104 SLI | GM200 |
Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
Data wydania | 16 sierpnia 2016 (8 lat temu) | 21 marca 2015 (9 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $4,199.99 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) i Quadro M6000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) i Quadro M6000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4096 | 3072 |
Częstotliwość rdzenia | 1443 MHz | 988 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1645 MHz | 1114 MHz |
Ilość tranzystorów | 14400 Million | 8,000 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 250 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 213.9 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 6.844 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 96 |
TMUs | brak danych | 192 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) i Quadro M6000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | brak danych | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 267 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) i Quadro M6000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 2x 8 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 1653 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 317.4 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) i Quadro M6000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 1x DVI, 4x DisplayPort |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) i Quadro M6000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) i Quadro M6000, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Model cieniujący | brak danych | 6.4 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 1.2 |
Vulkan | + | + |
CUDA | + | 5.2 |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) i Quadro M6000 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 138
+38%
| 100−110
−38%
|
4K | 78
+41.8%
| 55−60
−41.8%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 42.00 |
4K | brak danych | 76.36 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 110−120
+38.8%
|
85−90
−38.8%
|
Counter-Strike 2 | 220−230
+37.5%
|
160−170
−37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+40%
|
65−70
−40%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 110−120
+38.8%
|
85−90
−38.8%
|
Battlefield 5 | 130−140
+40%
|
95−100
−40%
|
Counter-Strike 2 | 220−230
+37.5%
|
160−170
−37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+40%
|
65−70
−40%
|
Far Cry 5 | 120−130
+43.5%
|
85−90
−43.5%
|
Fortnite | 160−170
+40.8%
|
120−130
−40.8%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+50%
|
100−105
−50%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+42.4%
|
85−90
−42.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+39.1%
|
110−120
−39.1%
|
Valorant | 220−230
+41.9%
|
160−170
−41.9%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 110−120
+38.8%
|
85−90
−38.8%
|
Battlefield 5 | 130−140
+40%
|
95−100
−40%
|
Counter-Strike 2 | 220−230
+37.5%
|
160−170
−37.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+39%
|
200−210
−39%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+40%
|
65−70
−40%
|
Dota 2 | 140−150
+44%
|
100−105
−44%
|
Far Cry 5 | 120−130
+43.5%
|
85−90
−43.5%
|
Fortnite | 160−170
+40.8%
|
120−130
−40.8%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+50%
|
100−105
−50%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+42.4%
|
85−90
−42.4%
|
Grand Theft Auto V | 120−130
+43.3%
|
90−95
−43.3%
|
Metro Exodus | 90−95
+43.1%
|
65−70
−43.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 102
+45.7%
|
70−75
−45.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 168
+40%
|
120−130
−40%
|
Valorant | 220−230
+41.9%
|
160−170
−41.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+40%
|
95−100
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+40%
|
65−70
−40%
|
Dota 2 | 140−150
+44%
|
100−105
−44%
|
Far Cry 5 | 120−130
+43.5%
|
85−90
−43.5%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+50%
|
100−105
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 93
+43.1%
|
65−70
−43.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+42.9%
|
70−75
−42.9%
|
Valorant | 220−230
+41.9%
|
160−170
−41.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 160−170
+40.8%
|
120−130
−40.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 100−110
+44.3%
|
70−75
−44.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+41.6%
|
190−200
−41.6%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+43.6%
|
55−60
−43.6%
|
Metro Exodus | 55−60
+42.5%
|
40−45
−42.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+45.8%
|
120−130
−45.8%
|
Valorant | 250−260
+43.3%
|
180−190
−43.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 95−100
+41.4%
|
70−75
−41.4%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+53.3%
|
30−33
−53.3%
|
Far Cry 5 | 90−95
+44.6%
|
65−70
−44.6%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+40%
|
80−85
−40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+48%
|
50−55
−48%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 100−110
+47.1%
|
70−75
−47.1%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+53.3%
|
30−33
−53.3%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
+41.7%
|
60−65
−41.7%
|
Metro Exodus | 35−40
+50%
|
24−27
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+44%
|
50−55
−44%
|
Valorant | 230−240
+39.4%
|
170−180
−39.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+37.8%
|
45−50
−37.8%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+53.3%
|
30−33
−53.3%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Dota 2 | 110−120
+38.8%
|
80−85
−38.8%
|
Far Cry 5 | 50−55
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+48%
|
50−55
−48%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 37
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+45.7%
|
35−40
−45.7%
|
W ten sposób GTX 1070 SLI (mobilna) i Quadro M6000 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1070 SLI (mobilna) jest 38% szybszy w 1080p
- GTX 1070 SLI (mobilna) jest 42% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 36.21 | 26.34 |
Nowość | 16 sierpnia 2016 | 21 marca 2015 |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
GTX 1070 SLI (mobilna) ma 37.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro M6000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro M6000 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.