GeForce GTX 1060 (mobilna) vs Quadro K620
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1060 (mobilna) z Quadro K620, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 1060 (mobilna) przewyższa K620 o aż 240% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1060 (Laptop) i Quadro K620, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 277 | 593 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 26.37 | 2.37 |
Wydajność energetyczna | 17.10 | 8.93 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Maxwell (2014−2017) |
Kryptonim | GP106 | GM107 |
Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
Data wydania | 15 sierpnia 2016 (8 lat temu) | 22 lipca 2014 (10 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $237.11 | $189.89 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1060 (mobilna) ma 1013% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro K620.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1060 (Laptop) i Quadro K620: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1060 (Laptop) i Quadro K620, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 384 |
Częstotliwość rdzenia | 1506 MHz | 1058 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1708 MHz | 1124 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,400 million | 1,870 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | 41 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 133.6 | 26.98 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.275 TFLOPS | 0.8632 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 80 | 24 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1060 (Laptop) i Quadro K620 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Długość | brak danych | 160 mm |
Grubość | brak danych | 2.5 cm |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1060 (Laptop) i Quadro K620: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | 128 Bit |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2002 MHz | 900 MHz |
Przepustowość pamięci | 192 GB/s | Up to 29 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1060 (Laptop) i Quadro K620. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 1x DVI, 1x DisplayPort |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
Maksymalna liczba monitorów na raz | brak danych | 4 |
HDCP | 2.2 | - |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1060 (Laptop) i Quadro K620 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
3D Vision Pro | brak danych | + |
Mosaic | brak danych | + |
VR Ready | + | brak danych |
nView Desktop Management | brak danych | + |
Ansel | + | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1060 (Laptop) i Quadro K620, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
Model cieniujący | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | + | 5.0 |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1060 (mobilna) i Quadro K620 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 67
+272%
| 18−20
−272%
|
1440p | 43
+258%
| 12−14
−258%
|
4K | 28
+250%
| 8−9
−250%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 3.54 | 10.55 |
1440p | 5.51 | 15.82 |
4K | 8.47 | 23.74 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 37
+270%
|
10−11
−270%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+244%
|
18−20
−244%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+279%
|
14−16
−279%
|
Battlefield 5 | 78
+271%
|
21−24
−271%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
+281%
|
16−18
−281%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+275%
|
8−9
−275%
|
Far Cry 5 | 75
+257%
|
21−24
−257%
|
Far Cry New Dawn | 76
+262%
|
21−24
−262%
|
Forza Horizon 4 | 229
+252%
|
65−70
−252%
|
Hitman 3 | 54
+286%
|
14−16
−286%
|
Horizon Zero Dawn | 136
+289%
|
35−40
−289%
|
Metro Exodus | 81
+286%
|
21−24
−286%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
+252%
|
21−24
−252%
|
Shadow of the Tomb Raider | 119
+297%
|
30−33
−297%
|
Watch Dogs: Legion | 137
+243%
|
40−45
−243%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 91
+279%
|
24−27
−279%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
+275%
|
12−14
−275%
|
Battlefield 5 | 69
+283%
|
18−20
−283%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
+244%
|
16−18
−244%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+257%
|
7−8
−257%
|
Far Cry 5 | 59
+269%
|
16−18
−269%
|
Far Cry New Dawn | 58
+263%
|
16−18
−263%
|
Forza Horizon 4 | 210
+250%
|
60−65
−250%
|
Hitman 3 | 51
+264%
|
14−16
−264%
|
Horizon Zero Dawn | 134
+283%
|
35−40
−283%
|
Metro Exodus | 70
+289%
|
18−20
−289%
|
Red Dead Redemption 2 | 62
+244%
|
18−20
−244%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
+281%
|
21−24
−281%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 122
+249%
|
35−40
−249%
|
Watch Dogs: Legion | 133
+280%
|
35−40
−280%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
+270%
|
10−11
−270%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+280%
|
10−11
−280%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
+300%
|
10−11
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+283%
|
6−7
−283%
|
Far Cry 5 | 43
+258%
|
12−14
−258%
|
Forza Horizon 4 | 71
+294%
|
18−20
−294%
|
Hitman 3 | 45
+275%
|
12−14
−275%
|
Horizon Zero Dawn | 66
+267%
|
18−20
−267%
|
Shadow of the Tomb Raider | 68
+278%
|
18−20
−278%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+290%
|
10−11
−290%
|
Watch Dogs: Legion | 28
+250%
|
8−9
−250%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
+269%
|
16−18
−269%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 41
+242%
|
12−14
−242%
|
Far Cry New Dawn | 40
+300%
|
10−11
−300%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+286%
|
7−8
−286%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+286%
|
7−8
−286%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27
+286%
|
7−8
−286%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
Far Cry 5 | 28
+250%
|
8−9
−250%
|
Forza Horizon 4 | 173
+246%
|
50−55
−246%
|
Hitman 3 | 24−27
+257%
|
7−8
−257%
|
Horizon Zero Dawn | 48
+243%
|
14−16
−243%
|
Metro Exodus | 45
+275%
|
12−14
−275%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+267%
|
12−14
−267%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+257%
|
7−8
−257%
|
Watch Dogs: Legion | 129
+269%
|
35−40
−269%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40
+300%
|
10−11
−300%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 22
+267%
|
6−7
−267%
|
Far Cry New Dawn | 21
+250%
|
6−7
−250%
|
Hitman 3 | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
Horizon Zero Dawn | 59
+269%
|
16−18
−269%
|
Metro Exodus | 22
+267%
|
6−7
−267%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+271%
|
7−8
−271%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+260%
|
5−6
−260%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10
+400%
|
2−3
−400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 13
+333%
|
3−4
−333%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Far Cry 5 | 14
+250%
|
4−5
−250%
|
Forza Horizon 4 | 35
+250%
|
10−11
−250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20
+300%
|
5−6
−300%
|
W ten sposób GTX 1060 (mobilna) i Quadro K620 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1060 (mobilna) jest 272% szybszy w 1080p
- GTX 1060 (mobilna) jest 258% szybszy w 1440p
- GTX 1060 (mobilna) jest 250% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 19.68 | 5.78 |
Nowość | 15 sierpnia 2016 | 22 lipca 2014 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 2 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 41 Wat |
GTX 1060 (mobilna) ma 240.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, Quadro K620 ma 95.1% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 1060 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro K620.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1060 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro K620 - dla stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1060 (mobilna) i Quadro K620 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.