GeForce GTX 1050 vs UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H)

Łączny wynik wydajności

GTX 1050
2016
2048 MB GDDR5
13.05
+472%

GeForce GTX 1050 przewyższa UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) o 472% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 i UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności361813
Miejsce według popularności19nie w top-100
Stosunek jakości do ceny4.00brak danych
ArchitekturaPascal (2016−2021)Gen. 12 (2021)
KryptonimN17P-G1Tiger Lake Xe
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania25 października 2016 (7 lat temu)30 marca 2021 (3 lata temu)
Cena w momencie wydania$109 brak danych
Cena teraz$211 (1.9x)brak danych

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1050 i UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 i UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących64016
Ilość rdzeni CUDA640brak danych
Częstotliwość rdzenia1290 MHz350 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1392 MHz1450 MHz
Ilość tranzystorów3,300 millionbrak danych
Proces technologiczny14 nm10 nm
Pobór mocy (TDP)75 Wattbrak danych
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami58.20brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa1,862 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 i UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16brak danych
Długość14.5 cmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Zalecany zasilacz300 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych
Obsługa SLI-brak danych
Obsługa SLI-brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 i UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5brak danych
Maksymalna ilość pamięci2 GBbrak danych
Szerokość magistrali pamięci128 Bitbrak danych
Częstotliwość pamięci7008 MHzbrak danych
Przepustowość pamięci112 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 i UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVIbrak danych
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI+brak danych
HDCP2.2brak danych
Obsługa G-SYNC+brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 i UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+brak danych
GPU Boost3.0brak danych
VR Ready+brak danych
Quick Syncbrak danych+
Ansel+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 i UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12_1
Model cieniujący6.4brak danych
OpenGL4.5brak danych
OpenCL1.2brak danych
Vulkan1.2.131brak danych
CUDA+brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 i UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1050 13.05
+472%
UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) 2.28

GeForce GTX 1050 przewyższa UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) o 472% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1050 32463
+352%
UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) 7190

GeForce GTX 1050 przewyższa UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) o 352% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1050 8571
+418%
UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) 1654

GeForce GTX 1050 przewyższa UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) o 418% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1050 6797
+465%
UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) 1203

GeForce GTX 1050 przewyższa UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) o 465% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1050 40922
+413%
UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) 7982

GeForce GTX 1050 przewyższa UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) o 413% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GTX 1050 349683
+440%
UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) 64701

GeForce GTX 1050 przewyższa UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) o 440% w 3DMark Ice Storm GPU.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1050 i UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD45
+309%
11
−309%
1440p24
+500%
4−5
−500%
4K22
+633%
3−4
−633%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 20−22
+300%
5−6
−300%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 38
+1800%
2−3
−1800%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+600%
3−4
−600%
Battlefield 5 56
+460%
10
−460%
Call of Duty: Modern Warfare 34
+209%
10−12
−209%
Cyberpunk 2077 20−22
+300%
5−6
−300%
Far Cry 5 30−35
+325%
8
−325%
Far Cry New Dawn 41
+486%
7
−486%
Forza Horizon 4 45−50
+820%
5−6
−820%
Hitman 3 35−40
+775%
4−5
−775%
Horizon Zero Dawn 27−30
+286%
7
−286%
Red Dead Redemption 2 31
+520%
5−6
−520%
Shadow of the Tomb Raider 27
+286%
7
−286%
Watch Dogs: Legion 24−27
+300%
6
−300%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
+1200%
2−3
−1200%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+600%
3−4
−600%
Battlefield 5 43
+975%
4−5
−975%
Call of Duty: Modern Warfare 24
+118%
10−12
−118%
Cyberpunk 2077 20−22
+300%
5−6
−300%
Far Cry 5 30−35
+386%
7
−386%
Far Cry New Dawn 38
+443%
7
−443%
Forza Horizon 4 49
+880%
5−6
−880%
Hitman 3 35−40
+775%
4−5
−775%
Horizon Zero Dawn 27−30
+800%
3−4
−800%
Metro Exodus 17
+467%
3−4
−467%
Red Dead Redemption 2 9
+80%
5−6
−80%
Shadow of the Tomb Raider 24
+200%
8−9
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+322%
9
−322%
Watch Dogs: Legion 24−27 0−1

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 15
+650%
2−3
−650%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+600%
3−4
−600%
Battlefield 5 36
+800%
4−5
−800%
Cyberpunk 2077 20−22
+300%
5−6
−300%
Far Cry 5 30−35
+1600%
2−3
−1600%
Far Cry New Dawn 35
+483%
6
−483%
Forza Horizon 4 34
+580%
5−6
−580%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
+300%
5
−300%
Watch Dogs: Legion 24−27 0−1

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+375%
4−5
−375%
Hitman 3 20−22
+300%
5−6
−300%
Horizon Zero Dawn 18−20
+111%
9−10
−111%
Metro Exodus 10−12 0−1
Red Dead Redemption 2 9−10
+800%
1−2
−800%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+183%
6−7
−183%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+550%
2−3
−550%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+900%
1−2
−900%
Battlefield 5 27
+575%
4−5
−575%
Cyberpunk 2077 7−8
+600%
1−2
−600%
Far Cry 5 21−24
+425%
4−5
−425%
Far Cry New Dawn 25
+525%
4−5
−525%
Forza Horizon 4 24−27
+525%
4−5
−525%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+550%
2−3
−550%
Watch Dogs: Legion 7−8
+600%
1−2
−600%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+350%
2−3
−350%
Hitman 3 12−14
+500%
2−3
−500%
Horizon Zero Dawn 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Metro Exodus 6−7
+500%
1−2
−500%
Red Dead Redemption 2 7−8
+600%
1−2
−600%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+600%
1−2
−600%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
+650%
2−3
−650%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+700%
1−2
−700%
Assassin's Creed Valhalla 6−7 0−1
Battlefield 5 12−14
+550%
2−3
−550%
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 10−11
+233%
3−4
−233%
Far Cry New Dawn 11
+83.3%
6−7
−83.3%
Forza Horizon 4 18−20
+500%
3−4
−500%
Watch Dogs: Legion 5−6 0−1

W ten sposób GTX 1050 i UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1050 jest o 309% szybszy niż UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) w 1080p.
  • GTX 1050 jest o 500% szybszy niż UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) w 1440p.
  • GTX 1050 jest o 633% szybszy niż UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) w 4K.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Assassin's Creed Odyssey, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1050 jest 1800% szybszy niż UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H).

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 1050 przewyższył UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) we wszystkich 48 naszych testach.

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 13.05 2.28
Nowość 25 października 2016 30 marca 2021
Proces technologiczny 14 nm 10 nm

Model GeForce GTX 1050 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1050 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1050 i UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1050
GeForce GTX 1050
Intel UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H)
UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H)

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 5029 głosów

Oceń GeForce GTX 1050 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
1.3 337 głosów

Oceń UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1050 lub UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.