GeForce GTX 1050 vs Radeon RX Vega 10

#ad
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

GTX 1050
2016
2048 MB GDDR5
13.04
+208%

GeForce GTX 1050 przewyższa Radeon RX Vega 10 o 208% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 i Radeon RX Vega 10, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności360639
Miejsce według popularności19nie w top-100
Stosunek jakości do ceny4.002.29
ArchitekturaPascal (2016−2021)Vega (2017−2021)
KryptonimN17P-G1Vega Raven Ridge
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania25 października 2016 (7 lat temu)26 października 2017 (6 lat temu)
Cena w momencie wydania$109 brak danych
Cena teraz$211 (1.9x)$449

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1050 ma 75% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX Vega 10.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1050 i Radeon RX Vega 10: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 i Radeon RX Vega 10, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących640640
Ilość rdzeni CUDA640brak danych
Częstotliwość rdzenia1290 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost1392 MHz1300 MHz
Ilość tranzystorów3,300 million4,940 million
Proces technologiczny14 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt15 Watt
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami58.2052.00
Wydajność zmiennoprzecinkowa1,862 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 i Radeon RX Vega 10 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16IGP
Długość14.5 cmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Zalecany zasilacz300 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak
Obsługa SLI-brak danych
Obsługa SLI-brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 i Radeon RX Vega 10: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci2 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci128 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci7008 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci112 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 i Radeon RX Vega 10. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI+brak danych
HDCP2.2brak danych
Obsługa G-SYNC+brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 i Radeon RX Vega 10 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+brak danych
GPU Boost3.0brak danych
VR Ready+brak danych
Ansel+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 i Radeon RX Vega 10, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA+brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 i Radeon RX Vega 10 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1050 13.04
+208%
RX Vega 10 4.23

GeForce GTX 1050 przewyższa Radeon RX Vega 10 o 208% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 1050 5049
+208%
RX Vega 10 1639

GeForce GTX 1050 przewyższa Radeon RX Vega 10 o 208% w Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1050 32463
+185%
RX Vega 10 11391

GeForce GTX 1050 przewyższa Radeon RX Vega 10 o 185% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1050 8571
+153%
RX Vega 10 3389

GeForce GTX 1050 przewyższa Radeon RX Vega 10 o 153% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1050 6797
+199%
RX Vega 10 2272

GeForce GTX 1050 przewyższa Radeon RX Vega 10 o 199% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1050 40922
+176%
RX Vega 10 14835

GeForce GTX 1050 przewyższa Radeon RX Vega 10 o 176% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GTX 1050 349683
+209%
RX Vega 10 113236

GeForce GTX 1050 przewyższa Radeon RX Vega 10 o 209% w 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

Pokrycie benchmarku: 4%

GTX 1050 88
+252%
RX Vega 10 25

GeForce GTX 1050 przewyższa Radeon RX Vega 10 o 252% w Unigine Heaven 3.0.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1050 i Radeon RX Vega 10 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD45
+165%
17
−165%
1440p24
+243%
7−8
−243%
4K22
+214%
7−8
−214%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 20−22
+66.7%
12
−66.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 38
+322%
9
−322%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+75%
12
−75%
Battlefield 5 56
+195%
19
−195%
Call of Duty: Modern Warfare 34
+127%
14−16
−127%
Cyberpunk 2077 20−22
+122%
9
−122%
Far Cry 5 30−35
+183%
12
−183%
Far Cry New Dawn 41
+242%
12
−242%
Forza Horizon 4 45−50
+171%
17
−171%
Hitman 3 35−40
+119%
16
−119%
Horizon Zero Dawn 27−30
+238%
8
−238%
Red Dead Redemption 2 31
+121%
14
−121%
Shadow of the Tomb Raider 27
+170%
10
−170%
Watch Dogs: Legion 24−27
+71.4%
14
−71.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
+271%
7
−271%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+163%
8
−163%
Battlefield 5 43
+169%
16
−169%
Call of Duty: Modern Warfare 24
+60%
14−16
−60%
Cyberpunk 2077 20−22
+300%
5
−300%
Far Cry 5 30−35
+209%
11
−209%
Far Cry New Dawn 38
+245%
11
−245%
Forza Horizon 4 49
+250%
14
−250%
Hitman 3 35−40
+400%
7
−400%
Horizon Zero Dawn 27−30
+286%
7−8
−286%
Metro Exodus 17
+183%
6
−183%
Red Dead Redemption 2 9
+12.5%
8−9
−12.5%
Shadow of the Tomb Raider 24
+380%
5
−380%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+217%
12
−217%
Watch Dogs: Legion 24−27
+100%
12
−100%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 15
+114%
7−8
−114%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+600%
3−4
−600%
Battlefield 5 36
+112%
17
−112%
Cyberpunk 2077 20−22
+186%
7−8
−186%
Far Cry 5 30−35
+240%
10
−240%
Far Cry New Dawn 35
+338%
8−9
−338%
Forza Horizon 4 34
+162%
12−14
−162%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
+150%
8
−150%
Watch Dogs: Legion 24−27
+380%
5−6
−380%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+171%
7−8
−171%
Hitman 3 20−22
+186%
7−8
−186%
Horizon Zero Dawn 18−20
+72.7%
10−12
−72.7%
Metro Exodus 10−12
+450%
2−3
−450%
Red Dead Redemption 2 9−10
+350%
2−3
−350%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+143%
7−8
−143%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+550%
2−3
−550%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+233%
3−4
−233%
Battlefield 5 27
+238%
8−9
−238%
Cyberpunk 2077 7−8
+250%
2−3
−250%
Far Cry 5 21−24
+250%
6−7
−250%
Far Cry New Dawn 25
+1150%
2−3
−1150%
Forza Horizon 4 24−27
+525%
4−5
−525%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+225%
4−5
−225%
Watch Dogs: Legion 7−8
+250%
2−3
−250%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+200%
3−4
−200%
Hitman 3 12−14
+200%
4−5
−200%
Horizon Zero Dawn 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Metro Exodus 6−7
+500%
1−2
−500%
Red Dead Redemption 2 7−8
+250%
2−3
−250%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+600%
1−2
−600%
The Witcher 3: Wild Hunt 15 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+300%
2−3
−300%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+500%
1−2
−500%
Battlefield 5 12−14
+225%
4−5
−225%
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 10−11
+150%
4−5
−150%
Far Cry New Dawn 11
+57.1%
7−8
−57.1%
Forza Horizon 4 18−20
+800%
2−3
−800%
Watch Dogs: Legion 5−6
+400%
1−2
−400%

W ten sposób GTX 1050 i RX Vega 10 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1050 jest o 165% szybszy niż RX Vega 10 w 1080p.
  • GTX 1050 jest o 243% szybszy niż RX Vega 10 w 1440p.
  • GTX 1050 jest o 214% szybszy niż RX Vega 10 w 4K.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Far Cry New Dawn, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GTX 1050 jest 1150% szybszy niż RX Vega 10.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 1050 przewyższył RX Vega 10 we wszystkich 60 naszych testach.

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 13.04 4.23
Nowość 25 października 2016 26 października 2017
Maksymalna ilość pamięci 2 GB Używana systemna
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 15 Wat

Model GeForce GTX 1050 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega 10.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1050 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon RX Vega 10 - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1050 i Radeon RX Vega 10 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1050
GeForce GTX 1050
AMD Radeon RX Vega 10
Radeon RX Vega 10

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 5025 głosów

Oceń GeForce GTX 1050 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 995 głosów

Oceń Radeon RX Vega 10 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1050 lub Radeon RX Vega 10, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.