GeForce GTX 1050 vs Radeon RX 5600 OEM
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1050 i Radeon RX 5600 OEM, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RX 5600 OEM przewyższa GTX 1050 o aż 146% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 (Desktop) i Radeon RX 5600 OEM, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 396 | 178 |
Miejsce według popularności | 13 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 11.33 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 11.96 | 14.73 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Kryptonim | GP107 | Navi 10 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 25 października 2016 (8 lat temu) | 21 stycznia 2020 (5 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $109 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1050 (Desktop) i Radeon RX 5600 OEM: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 (Desktop) i Radeon RX 5600 OEM, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 1290 MHz | 1130 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1392 MHz | 1560 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,300 million | 10,300 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 150 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 97 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 58.20 | 199.7 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.862 TFLOPS | 6.39 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 40 | 128 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 (Desktop) i Radeon RX 5600 OEM z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 145 mm | brak danych |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Zalecany zasilacz | 300 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 8-pin |
Obsługa SLI | - | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 (Desktop) i Radeon RX 5600 OEM: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1752 MHz | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | 112 GB/s | 288.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 (Desktop) i Radeon RX 5600 OEM. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | + |
HDCP | 2.2 | - |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 (Desktop) i Radeon RX 5600 OEM rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 (Desktop) i Radeon RX 5600 OEM, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 i Radeon RX 5600 OEM na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1050 i Radeon RX 5600 OEM w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 44
−127%
| 100−110
+127%
|
1440p | 23
−139%
| 55−60
+139%
|
4K | 23
−139%
| 55−60
+139%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.48 | brak danych |
1440p | 4.74 | brak danych |
4K | 4.74 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 30−35
−142%
|
75−80
+142%
|
Counter-Strike 2 | 11
−145%
|
27−30
+145%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−140%
|
60−65
+140%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 30−35
−142%
|
75−80
+142%
|
Battlefield 5 | 56
−132%
|
130−140
+132%
|
Counter-Strike 2 | 6
−133%
|
14−16
+133%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−140%
|
60−65
+140%
|
Far Cry 5 | 40−45
−138%
|
100−105
+138%
|
Fortnite | 70−75
−139%
|
170−180
+139%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−131%
|
120−130
+131%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−142%
|
80−85
+142%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−127%
|
100−105
+127%
|
Valorant | 100−110
−143%
|
260−270
+143%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 30−35
−142%
|
75−80
+142%
|
Battlefield 5 | 43
−133%
|
100−105
+133%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−127%
|
50−55
+127%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250
−140%
|
600−650
+140%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−140%
|
60−65
+140%
|
Dota 2 | 124
−142%
|
300−310
+142%
|
Far Cry 5 | 40−45
−138%
|
100−105
+138%
|
Fortnite | 53
−145%
|
130−140
+145%
|
Forza Horizon 4 | 49
−145%
|
120−130
+145%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−142%
|
80−85
+142%
|
Grand Theft Auto V | 53
−145%
|
130−140
+145%
|
Metro Exodus | 17
−135%
|
40−45
+135%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−127%
|
100−105
+127%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
−137%
|
90−95
+137%
|
Valorant | 100−110
−143%
|
260−270
+143%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 36
−136%
|
85−90
+136%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−127%
|
50−55
+127%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−140%
|
60−65
+140%
|
Dota 2 | 112
−141%
|
270−280
+141%
|
Far Cry 5 | 40−45
−138%
|
100−105
+138%
|
Forza Horizon 4 | 34
−135%
|
80−85
+135%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−142%
|
80−85
+142%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−127%
|
100−105
+127%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−125%
|
45−50
+125%
|
Valorant | 28
−132%
|
65−70
+132%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 42
−138%
|
100−105
+138%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−133%
|
35−40
+133%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 90−95
−139%
|
220−230
+139%
|
Grand Theft Auto V | 7
−129%
|
16−18
+129%
|
Metro Exodus | 14−16
−133%
|
35−40
+133%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−144%
|
220−230
+144%
|
Valorant | 130−140
−127%
|
300−310
+127%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27
−141%
|
65−70
+141%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−145%
|
27−30
+145%
|
Far Cry 5 | 24−27
−131%
|
60−65
+131%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−133%
|
70−75
+133%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−127%
|
50−55
+127%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−137%
|
45−50
+137%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−131%
|
60−65
+131%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−11
−140%
|
24−27
+140%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Grand Theft Auto V | 24
−129%
|
55−60
+129%
|
Metro Exodus | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 15
−133%
|
35−40
+133%
|
Valorant | 65−70
−142%
|
160−170
+142%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
−135%
|
40−45
+135%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
Dota 2 | 47
−134%
|
110−120
+134%
|
Far Cry 5 | 12−14
−131%
|
30−33
+131%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−138%
|
50−55
+138%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
−140%
|
24−27
+140%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−145%
|
27−30
+145%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−125%
|
27−30
+125%
|
W ten sposób GTX 1050 i RX 5600 OEM konkurują w popularnych grach:
- RX 5600 OEM jest 127% szybszy w 1080p
- RX 5600 OEM jest 139% szybszy w 1440p
- RX 5600 OEM jest 139% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 13.00 | 32.03 |
Nowość | 25 października 2016 | 21 stycznia 2020 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 150 Wat |
GTX 1050 ma 100% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RX 5600 OEM ma 146.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Radeon RX 5600 OEM to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.