Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GeForce GTX 1050 vs RTX 2060 Max-Q
Łączny wynik wydajności
RTX 2060 Max-Q przewyższa GTX 1050 o 94% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 i GeForce RTX 2060 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 358 | 195 |
Miejsce według popularności | 18 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 4.09 | 9.49 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | N17P-G1 | N18E-G1 MAX-Q TU106 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 25 października 2016 (7 lat temu) | 6 stycznia 2019 (5 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $109 | brak danych |
Cena teraz | $211 (1.9x) | $1680 |
RTX 2060 Max-Q ma 132% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1050.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1050 i GeForce RTX 2060 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 i GeForce RTX 2060 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | 1920 |
Ilość rdzeni CUDA | 640 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1290 MHz | 975 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1392 MHz | 1185 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,300 million | 10,800 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 65 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 97 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 58.20 | 142.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1,862 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 i GeForce RTX 2060 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 14.5 cm | brak danych |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Zalecany zasilacz | 300 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Obsługa SLI | - | brak danych |
Obsługa SLI | - | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 i GeForce RTX 2060 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7008 MHz | 11000 MHz |
Przepustowość pamięci | 112 GB/s | 264.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 i GeForce RTX 2060 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
HDCP | 2.2 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 i GeForce RTX 2060 Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | brak danych |
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | + |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 i GeForce RTX 2060 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 i GeForce RTX 2060 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 2060 Max-Q przewyższa GTX 1050 o 94% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 2060 Max-Q przewyższa GTX 1050 o 94% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 2060 Max-Q przewyższa GTX 1050 o 57% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 2060 Max-Q przewyższa GTX 1050 o 131% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2060 Max-Q przewyższa GTX 1050 o 119% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2060 Max-Q przewyższa GTX 1050 o 44% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GTX 1050 przewyższa RTX 2060 Max-Q o 13% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1050 i GeForce RTX 2060 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 45
−104%
| 92
+104%
|
1440p | 24
−83.3%
| 44
+83.3%
|
4K | 22
−90.9%
| 42
+90.9%
|
Popularne gry
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 20−22
−105%
|
40−45
+105%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
−108%
|
79
+108%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−114%
|
45−50
+114%
|
Battlefield 5 | 56
−46.4%
|
80−85
+46.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 34
−97.1%
|
65−70
+97.1%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−105%
|
40−45
+105%
|
Far Cry 5 | 30−35
−94.1%
|
65−70
+94.1%
|
Far Cry New Dawn | 41
−82.9%
|
75
+82.9%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−82.6%
|
80−85
+82.6%
|
Hitman 3 | 35−40
−117%
|
75−80
+117%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−100%
|
50−55
+100%
|
Red Dead Redemption 2 | 31
−32.3%
|
40−45
+32.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27
−222%
|
87
+222%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−104%
|
45−50
+104%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
−150%
|
65
+150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−114%
|
45−50
+114%
|
Battlefield 5 | 43
−90.7%
|
80−85
+90.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24
−179%
|
65−70
+179%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−105%
|
40−45
+105%
|
Far Cry 5 | 30−35
−94.1%
|
65−70
+94.1%
|
Far Cry New Dawn | 38
−84.2%
|
70
+84.2%
|
Forza Horizon 4 | 49
−71.4%
|
80−85
+71.4%
|
Hitman 3 | 35−40
−117%
|
75−80
+117%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−100%
|
50−55
+100%
|
Metro Exodus | 17
−235%
|
57
+235%
|
Red Dead Redemption 2 | 9
−356%
|
40−45
+356%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24
−213%
|
75
+213%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
−176%
|
105
+176%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−104%
|
45−50
+104%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 15
−200%
|
45
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−114%
|
45−50
+114%
|
Battlefield 5 | 36
−128%
|
80−85
+128%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−105%
|
40−45
+105%
|
Far Cry 5 | 30−35
−94.1%
|
65−70
+94.1%
|
Far Cry New Dawn | 35
−80%
|
63
+80%
|
Forza Horizon 4 | 34
−147%
|
80−85
+147%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−185%
|
57
+185%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−104%
|
45−50
+104%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−105%
|
35−40
+105%
|
Hitman 3 | 20−22
−110%
|
40−45
+110%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−78.9%
|
30−35
+78.9%
|
Metro Exodus | 10−12
−127%
|
24−27
+127%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−111%
|
18−20
+111%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−100%
|
30−35
+100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−108%
|
27−30
+108%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−150%
|
24−27
+150%
|
Battlefield 5 | 27
−107%
|
55−60
+107%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
Far Cry 5 | 21−24
−110%
|
40−45
+110%
|
Far Cry New Dawn | 25
−96%
|
45−50
+96%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−108%
|
50−55
+108%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−131%
|
30−33
+131%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−186%
|
20−22
+186%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−122%
|
20−22
+122%
|
Hitman 3 | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−88.9%
|
16−18
+88.9%
|
Metro Exodus | 6−7
−167%
|
16−18
+167%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−85.7%
|
12−14
+85.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−150%
|
20
+150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 15
−133%
|
35
+133%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
Battlefield 5 | 12−14
−131%
|
30−33
+131%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Far Cry 5 | 10−11
−110%
|
21−24
+110%
|
Far Cry New Dawn | 11
−127%
|
24−27
+127%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−100%
|
35−40
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
W ten sposób GTX 1050 i RTX 2060 Max-Q konkurują w popularnych grach:
Rozdzielczość 1080p:
- RTX 2060 Max-Q jest o 104% szybszy niż GTX 1050.
Rozdzielczość 1440p:
- RTX 2060 Max-Q jest o 83.3% szybszy niż GTX 1050.
Rozdzielczość 4K:
- RTX 2060 Max-Q jest o 90.9% szybszy niż GTX 1050.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 2060 Max-Q jest 356% szybszy niż GTX 1050.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 2060 Max-Q przewyższył GTX 1050 we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 13.04 | 25.31 |
Nowość | 25 października 2016 | 6 stycznia 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 65 Wat |
Model GeForce RTX 2060 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1050 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 2060 Max-Q - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1050 i GeForce RTX 2060 Max-Q - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.