GeForce GTX 1050 Ti vs ATI Mobility Radeon HD 540v
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1050 Ti z Mobility Radeon HD 540v, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 1050 Ti przewyższa ATI Mobility HD 540v o aż 4613% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) i Mobility Radeon HD 540v, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 343 | 1303 |
Miejsce według popularności | 4 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 12.17 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 15.02 | 1.59 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | TeraScale (2005−2013) |
Kryptonim | GP107 | M92 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 25 października 2016 (8 lat temu) | 5 maja 2010 (14 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $139 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) i Mobility Radeon HD 540v: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) i Mobility Radeon HD 540v, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 768 | 80 |
Częstotliwość rdzenia | 1291 MHz | 550 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1392 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 3,300 million | 242 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 55 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 15 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 97 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 66.82 | 4.400 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.138 TFLOPS | 0.088 TFLOPS |
ROPs | 32 | 4 |
TMUs | 48 | 8 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) i Mobility Radeon HD 540v z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | MXM-A (3.0) |
Długość | 145 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) i Mobility Radeon HD 540v: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR3 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 512 MB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7008 MHz | 800 MHz |
Przepustowość pamięci | 112 GB/s | 12.8 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) i Mobility Radeon HD 540v. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) i Mobility Radeon HD 540v rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) i Mobility Radeon HD 540v, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 10.1 (10_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 4.1 |
OpenGL | 4.6 | 3.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | + | - |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1050 Ti i Mobility Radeon HD 540v w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 51
+5000%
| 1−2
−5000%
|
1440p | 30 | 0−1 |
4K | 26 | 0−1 |
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.73 | brak danych |
1440p | 4.63 | brak danych |
4K | 5.35 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 40−45
+1900%
|
2−3
−1900%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+8600%
|
1−2
−8600%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+3100%
|
1−2
−3100%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 40−45
+1900%
|
2−3
−1900%
|
Battlefield 5 | 63
+6200%
|
1−2
−6200%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+8600%
|
1−2
−8600%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+3100%
|
1−2
−3100%
|
Far Cry 5 | 50−55
+5100%
|
1−2
−5100%
|
Fortnite | 85−90
+8500%
|
1−2
−8500%
|
Forza Horizon 4 | 69
+2200%
|
3−4
−2200%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+4800%
|
1−2
−4800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55
+686%
|
7−8
−686%
|
Valorant | 120−130
+377%
|
24−27
−377%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 40−45
+1900%
|
2−3
−1900%
|
Battlefield 5 | 52
+5100%
|
1−2
−5100%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+8600%
|
1−2
−8600%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
+1350%
|
14−16
−1350%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+3100%
|
1−2
−3100%
|
Dota 2 | 141
+1310%
|
10−11
−1310%
|
Far Cry 5 | 50−55
+5100%
|
1−2
−5100%
|
Fortnite | 65
+6400%
|
1−2
−6400%
|
Forza Horizon 4 | 64
+2033%
|
3−4
−2033%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+4800%
|
1−2
−4800%
|
Grand Theft Auto V | 64
+6300%
|
1−2
−6300%
|
Metro Exodus | 26 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50
+614%
|
7−8
−614%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 49
+1125%
|
4−5
−1125%
|
Valorant | 120−130
+377%
|
24−27
−377%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 51
+5000%
|
1−2
−5000%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+3100%
|
1−2
−3100%
|
Dota 2 | 125
+1150%
|
10−11
−1150%
|
Far Cry 5 | 36 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 45
+1400%
|
3−4
−1400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 36
+414%
|
7−8
−414%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+550%
|
4−5
−550%
|
Valorant | 53
+104%
|
24−27
−104%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 45 | 0−1 |
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−33 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
+5600%
|
2−3
−5600%
|
Grand Theft Auto V | 29 | 0−1 |
Metro Exodus | 18−20 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+4867%
|
3−4
−4867%
|
Valorant | 150−160
+5100%
|
3−4
−5100%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 36 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 14−16 | 0−1 |
Far Cry 5 | 30−35 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 35−40
+3700%
|
1−2
−3700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Fortnite | 30−35 | 0−1 |
4K
High Preset
Atomic Heart | 12−14 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 12−14 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 28
+86.7%
|
14−16
−86.7%
|
Metro Exodus | 9 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24 | 0−1 |
Valorant | 85−90
+4150%
|
2−3
−4150%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 12−14 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 6−7 | 0−1 |
Dota 2 | 63
+6200%
|
1−2
−6200%
|
Far Cry 5 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Forza Horizon 4 | 20 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 11
+450%
|
2−3
−450%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 13
+550%
|
2−3
−550%
|
W ten sposób GTX 1050 Ti i ATI Mobility HD 540v konkurują w popularnych grach:
- GTX 1050 Ti jest 5000% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1440p i High Preset, GTX 1050 Ti jest 4867% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, GTX 1050 Ti przewyższył ATI Mobility HD 540v we wszystkich 28 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 14.14 | 0.30 |
Nowość | 25 października 2016 | 5 maja 2010 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 512 MB |
Proces technologiczny | 14 nm | 55 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 15 Wat |
GTX 1050 Ti ma 4613.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 292.9% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, ATI Mobility HD 540v ma 400% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 1050 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Mobility Radeon HD 540v.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1050 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Mobility Radeon HD 540v - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.