GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) vs 8200M G
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i GeForce 8200M G, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
1050 Ti (mobilna) przewyższa 8200M G o aż 8600% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i GeForce 8200M G, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 405 | 1481 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 14.25 | brak danych |
| Architektura | Pascal (2016−2021) | brak danych |
| Kryptonim | GP107 | MCP77MV MCP79MVL |
| Typ | Do laptopów | Do laptopów |
| Data wydania | 3 stycznia 2017 (8 lat temu) | 3 czerwca 2008 (17 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i GeForce 8200M G: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i GeForce 8200M G, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 768 | 8 |
| Częstotliwość rdzenia | 1493 MHz | 400 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1620 MHz | brak danych |
| Ilość tranzystorów | 3,300 million | brak danych |
| Proces technologiczny | 14 nm | 80 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | brak danych |
| Maksymalna temperatura GPU | 97 °C | brak danych |
| Szybkość wypełniania teksturami | 77.76 | brak danych |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.488 TFLOPS | brak danych |
| ROPs | 32 | brak danych |
| TMUs | 48 | brak danych |
| L1 Cache | 288 KB | brak danych |
| L2 Cache | 1024 KB | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i GeForce 8200M G z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | brak danych |
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i GeForce 8200M G: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | brak danych |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | brak danych |
| Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | brak danych |
| Częstotliwość pamięci | 7 GB/s | brak danych |
| Przepustowość pamięci | 112 GB/s | brak danych |
| Pamięć współdzielona | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i GeForce 8200M G. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | brak danych |
| Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i GeForce 8200M G rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| Ansel | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) i GeForce 8200M G, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_1) | 10 |
| Model cieniujący | 6.4 | brak danych |
| OpenGL | 4.6 | brak danych |
| OpenCL | 1.2 | brak danych |
| Vulkan | 1.2.131 | - |
| CUDA | + | - |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i GeForce 8200M G w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 56 | 0−1 |
| 1440p | 25 | -0−1 |
| 4K | 17 | -0−1 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 59 | 0−1 |
| Escape from Tarkov | 57 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 47 | 0−1 |
| Fortnite | 80−85 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 62
+1967%
|
3−4
−1967%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 56
+700%
|
7−8
−700%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 49 | 0−1 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 124
+1027%
|
10−12
−1027%
|
| Dota 2 | 92
+1050%
|
8−9
−1050%
|
| Escape from Tarkov | 45 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 44 | 0−1 |
| Fortnite | 76 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 57
+1800%
|
3−4
−1800%
|
| Grand Theft Auto V | 55 | 0−1 |
| Metro Exodus | 19 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 52
+643%
|
7−8
−643%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 47
+840%
|
5−6
−840%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 42 | 0−1 |
| Dota 2 | 86
+975%
|
8−9
−975%
|
| Escape from Tarkov | 41 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 40 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 43
+1333%
|
3−4
−1333%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 39
+457%
|
7−8
−457%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+420%
|
5−6
−420%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 54 | 0−1 |
1440p
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
+10400%
|
1−2
−10400%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24 | 0−1 |
| Metro Exodus | 12 | 0−1 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 29 | 0−1 |
| Escape from Tarkov | 26
+1200%
|
2−3
−1200%
|
| Far Cry 5 | 26 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 30−35
+3300%
|
1−2
−3300%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 32 | 0−1 |
4K
High
| Grand Theft Auto V | 24−27
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
| Metro Exodus | 7 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 17 | 0−1 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 20−22 | 0−1 |
| Dota 2 | 50−55 | 0−1 |
| Escape from Tarkov | 7 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 12 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 24−27 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
4K
Epic
| Fortnite | 9
+350%
|
2−3
−350%
|
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Valorant | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Full HD
High
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Valorant | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Valorant | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
Ultra
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
High
| Valorant | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GTX 1050 Ti (mobilna) jest 3300% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1050 Ti (mobilna) wyprzedza 16 testach (59%)
- jest remis w 11 testach (41%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 13.92 | 0.16 |
| Nowość | 3 stycznia 2017 | 3 czerwca 2008 |
| Proces technologiczny | 14 nm | 80 nm |
GTX 1050 Ti (mobilna) ma 8600% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, i ma 471.4% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 8200M G.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
