GeForce GTS 450 vs Radeon RX 6600

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTS 450 i Radeon RX 6600, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTS 450
2010
1 GB GDDR5, 106 Watt
2.95

RX 6600 przewyższa GTS 450 o aż 1046% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTS 450 i Radeon RX 6600, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności745128
Miejsce według popularnościnie w top-10012
Ocena efektywności kosztowej0.5761.36
Wydajność energetyczna2.2120.32
ArchitekturaFermi (2010−2014)RDNA 2.0 (2020−2024)
KryptonimGF106Navi 23
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania13 września 2010 (14 lat temu)13 października 2021 (3 lata temu)
Cena w momencie wydania$129 $329

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RX 6600 ma 10665% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTS 450.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTS 450 i Radeon RX 6600: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTS 450 i Radeon RX 6600, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1921792
Częstotliwość rdzenia783 MHz1626 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych2491 MHz
Ilość tranzystorów1,170 million11,060 million
Proces technologiczny40 nm7 nm
Pobór mocy (TDP)106 Watt132 Watt
Maksymalna temperatura GPU100 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami25.06279.0
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.6013 TFLOPS8.928 TFLOPS
ROPs1664
TMUs32112
Ray Tracing Coresbrak danych28

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTS 450 i Radeon RX 6600 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI-E 2.0 x 16brak danych
InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x8
Długość210 mm190 mm
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slot2-slot
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pin1x 8-pin
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTS 450 i Radeon RX 6600: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci1 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1804 (3608 data rate) MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci57.7 GB/s224.0 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTS 450 i Radeon RX 6600. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoMini HDMITwo Dual Link DVI1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI++
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTS 450 i Radeon RX 6600, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12.0 Ultimate (12_2)
Model cieniujący5.16.5
OpenGL4.24.6
OpenCL1.12.1
VulkanN/A1.2
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTS 450 i Radeon RX 6600 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTS 450 2.95
RX 6600 33.82
+1046%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTS 450 1317
RX 6600 15114
+1048%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTS 450 1888
RX 6600 31774
+1583%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTS 450 9758
RX 6600 94734
+871%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTS 450 1545
RX 6600 23366
+1412%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTS 450 12447
RX 6600 145870
+1072%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTS 450 i Radeon RX 6600 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p28
−971%
300−350
+971%
Full HD39
−177%
108
+177%
1200p27
−1011%
300−350
+1011%
1440p4−5
−1300%
56
+1300%
4K2−3
−1400%
30
+1400%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.31
−8.6%
3.05
+8.6%
1440p32.25
−449%
5.88
+449%
4K64.50
−488%
10.97
+488%
  • Koszt jednej klatki w RX 6600 jest o 9% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w RX 6600 jest o 449% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w RX 6600 jest o 488% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 8−9
−2013%
169
+2013%
Counter-Strike 2 10−11
−3350%
345
+3350%
Cyberpunk 2077 7−8
−1429%
107
+1429%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 8−9
−1400%
120
+1400%
Battlefield 5 12−14
−958%
120−130
+958%
Counter-Strike 2 10−11
−2930%
303
+2930%
Cyberpunk 2077 7−8
−1200%
91
+1200%
Far Cry 5 7−8
−2100%
154
+2100%
Fortnite 16−18
−841%
160−170
+841%
Forza Horizon 4 14−16
−840%
140−150
+840%
Forza Horizon 5 6−7
−2783%
173
+2783%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−936%
140−150
+936%
Valorant 45−50
−350%
210−220
+350%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 8−9
−775%
70
+775%
Battlefield 5 12−14
−958%
120−130
+958%
Counter-Strike 2 10−11
−1360%
146
+1360%
Counter-Strike: Global Offensive 86
−222%
270−280
+222%
Cyberpunk 2077 7−8
−943%
73
+943%
Dota 2 30−33
−400%
150
+400%
Far Cry 5 7−8
−1929%
142
+1929%
Fortnite 16−18
−841%
160−170
+841%
Forza Horizon 4 14−16
−840%
140−150
+840%
Forza Horizon 5 6−7
−2383%
149
+2383%
Grand Theft Auto V 9−10
−1422%
137
+1422%
Metro Exodus 6−7
−1267%
82
+1267%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−936%
140−150
+936%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−1370%
147
+1370%
Valorant 45−50
−350%
210−220
+350%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
−958%
120−130
+958%
Cyberpunk 2077 7−8
−743%
59
+743%
Dota 2 30−33
−257%
107
+257%
Far Cry 5 7−8
−1814%
134
+1814%
Forza Horizon 4 14−16
−840%
140−150
+840%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−936%
140−150
+936%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−800%
90
+800%
Valorant 45−50
−350%
210−220
+350%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 16−18
−841%
160−170
+841%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 4−5
−2025%
85
+2025%
Counter-Strike: Global Offensive 24−27
−946%
250−260
+946%
Grand Theft Auto V 2−3
−3100%
64
+3100%
Metro Exodus 1−2
−4700%
48
+4700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−548%
170−180
+548%
Valorant 30−35
−678%
240−250
+678%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
−1600%
34
+1600%
Far Cry 5 5−6
−1720%
91
+1720%
Forza Horizon 4 8−9
−1188%
100−110
+1188%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−1260%
65−70
+1260%

1440p
Epic Preset

Fortnite 6−7
−1483%
95−100
+1483%

4K
High Preset

Atomic Heart 2−3
−1350%
27−30
+1350%
Grand Theft Auto V 16−18
−275%
60
+275%
Valorant 16−18
−1288%
220−230
+1288%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−1300%
14
+1300%
Dota 2 9−10
−844%
85
+844%
Far Cry 5 3−4
−1367%
44
+1367%
Forza Horizon 4 3−4
−2167%
65−70
+2167%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−1075%
45−50
+1075%

4K
Epic Preset

Fortnite 4−5
−1050%
45−50
+1050%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 90−95
+0%
90−95
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 20
+0%
20
+0%
Metro Exodus 29
+0%
29
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+0%
44
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Counter-Strike 2 40−45
+0%
40−45
+0%

W ten sposób GTS 450 i RX 6600 konkurują w popularnych grach:

  • RX 6600 jest 971% szybszy w 900p
  • RX 6600 jest 177% szybszy w 1080p
  • RX 6600 jest 1011% szybszy w 1200p
  • RX 6600 jest 1300% szybszy w 1440p
  • RX 6600 jest 1400% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1440p i High Preset, RX 6600 jest 4700% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 6600 wyprzedza 57 testach (90%)
  • jest remis w 6 testach (10%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 2.95 33.82
Nowość 13 września 2010 13 października 2021
Maksymalna ilość pamięci 1 GB 8 GB
Proces technologiczny 40 nm 7 nm
Pobór mocy (TDP) 106 Wat 132 Wat

GTS 450 ma 24.5% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RX 6600 ma 1046.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 11 lat, ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 471.4% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Radeon RX 6600 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTS 450.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTS 450
GeForce GTS 450
AMD Radeon RX 6600
Radeon RX 6600

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 2751 głosów

Oceń GeForce GTS 450 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 10714 głosów

Oceń Radeon RX 6600 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTS 450 lub Radeon RX 6600, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.