GeForce GTS 450 vs HD Graphics 4000

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTS 450 z HD Graphics 4000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTS 450
2010, $129
1 GB GDDR5, 106 Watt
3.21
+194%

GTS 450 przewyższa HD Graphics 4000 o aż 194% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTS 450 i HD Graphics 4000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności7971132
Miejsce według popularnościnie w top-10062
Ocena efektywności kosztowej0.60brak danych
Wydajność energetyczna2.331.87
ArchitekturaFermi (2010−2014)Generation 7.0 (2012−2013)
KryptonimGF106Ivy Bridge GT2
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania13 września 2010 (15 lat temu)14 maja 2012 (13 lat temu)
Cena w momencie wydania$129 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTS 450 i HD Graphics 4000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTS 450 i HD Graphics 4000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących192128
Częstotliwość rdzenia783 MHz650 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1000 MHz
Ilość tranzystorów1,170 million1,200 million
Proces technologiczny40 nm22 nm
Pobór mocy (TDP)106 Wattunknown
Maksymalna temperatura GPU100 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami25.0616.00
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.6013 TFLOPS0.256 TFLOPS
ROPs162
TMUs3216
L1 Cache256 KBbrak danych
L2 Cache256 KBbrak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTS 450 i HD Graphics 4000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI-E 2.0 x 16brak danych
InterfejsPCIe 2.0 x16Ring Bus
Długość210 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pinbrak danych
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTS 450 i HD Graphics 4000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci1 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci128 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci1804 (3608 data rate) MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci57.7 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTS 450 i HD Graphics 4000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoMini HDMITwo Dual Link DVIPortable Device Dependent
HDMI+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTS 450 i HD Graphics 4000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Syncbrak danych+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTS 450 i HD Graphics 4000, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)11.1 (11_0)
Model cieniujący5.15.0
OpenGL4.24.0
OpenCL1.11.2
VulkanN/A+
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTS 450 i HD Graphics 4000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTS 450 3.21
+194%
HD Graphics 4000 1.09

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTS 450 1344
+196%
Próbki: 4300
HD Graphics 4000 454
Próbki: 47356

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTS 450 1888
+261%
HD Graphics 4000 523

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTS 450 9758
+230%
HD Graphics 4000 2959

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTS 450 1545
+222%
HD Graphics 4000 480

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTS 450 12447
+230%
HD Graphics 4000 3769

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTS 450 i HD Graphics 4000 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p28
+133%
12
−133%
Full HD39
+255%
11
−255%
1200p27
+200%
9−10
−200%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.31brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 10−12
+267%
3−4
−267%
Cyberpunk 2077 7−8
+250%
2−3
−250%
Resident Evil 4 Remake 4−5
+300%
1−2
−300%

Full HD
Medium

Battlefield 5 12−14 0−1
Counter-Strike 2 10−12
+267%
3−4
−267%
Cyberpunk 2077 7−8
+250%
2−3
−250%
Far Cry 5 9−10
+350%
2−3
−350%
Fortnite 18−20
+800%
2−3
−800%
Forza Horizon 4 16−18
+129%
7−8
−129%
Forza Horizon 5 8−9
+700%
1−2
−700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Valorant 45−50
+53.1%
30−35
−53.1%

Full HD
High

Battlefield 5 12−14 0−1
Counter-Strike 2 10−12
+267%
3−4
−267%
Counter-Strike: Global Offensive 86
+310%
21
−310%
Cyberpunk 2077 7−8
+250%
2−3
−250%
Dota 2 30−35
+82.4%
17
−82.4%
Far Cry 5 9−10
+350%
2−3
−350%
Fortnite 18−20
+800%
2−3
−800%
Forza Horizon 4 16−18
+129%
7−8
−129%
Forza Horizon 5 8−9
+700%
1−2
−700%
Grand Theft Auto V 9−10
+200%
3−4
−200%
Metro Exodus 6−7
+500%
1−2
−500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Valorant 45−50
+53.1%
30−35
−53.1%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 12−14 0−1
Cyberpunk 2077 7−8
+250%
2−3
−250%
Dota 2 30−35
+107%
14−16
−107%
Far Cry 5 9−10
+350%
2−3
−350%
Forza Horizon 4 16−18
+129%
7−8
−129%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Valorant 45−50
+53.1%
30−35
−53.1%

Full HD
Epic

Fortnite 18−20
+800%
2−3
−800%

1440p
High

Counter-Strike 2 7−8
+75%
4−5
−75%
Counter-Strike: Global Offensive 24−27
+243%
7−8
−243%
Grand Theft Auto V 0−1 0−1
Metro Exodus 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+155%
10−12
−155%
Valorant 30−35
+3000%
1−2
−3000%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Forza Horizon 4 8−9
+167%
3−4
−167%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+150%
2−3
−150%

1440p
Epic

Fortnite 6−7
+200%
2−3
−200%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Valorant 16−18
+220%
5−6
−220%

4K
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Dota 2 10−11 0−1
Far Cry 5 2−3 0−1
Forza Horizon 4 3−4
+200%
1−2
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
+100%
2−3
−100%

4K
Epic

Fortnite 4−5
+100%
2−3
−100%

W ten sposób GTS 450 i HD Graphics 4000 konkurują w popularnych grach:

  • GTS 450 jest 133% szybszy w 900p
  • GTS 450 jest 255% szybszy w 1080p
  • GTS 450 jest 200% szybszy w 1200p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Valorant, z rozdzielczością 1440p i High Preset, GTS 450 jest 3000% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTS 450 przewyższył HD Graphics 4000 we wszystkich 39 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 3.21 1.09
Nowość 13 września 2010 14 maja 2012
Proces technologiczny 40 nm 22 nm

GTS 450 ma 194% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, HD Graphics 4000 ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 82% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce GTS 450 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 4000.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTS 450 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a HD Graphics 4000 - dla laptopów.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 2996 głosów

Oceń GeForce GTS 450 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 6085 głosów

Oceń HD Graphics 4000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTS 450 lub HD Graphics 4000, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.