GeForce GTS 360M vs ATI Radeon 8500
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTS 360M z Radeon 8500, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTS 360M przewyższa ATI 8500 o aż 14300% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTS 360M i Radeon 8500, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 953 | 1510 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 3.02 | 0.03 |
Architektura | Tesla 2.0 (2007−2013) | Rage 7 (2001−2006) |
Kryptonim | GT215 | R200 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 7 stycznia 2010 (15 lat temu) | 14 sierpnia 2001 (23 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTS 360M i Radeon 8500: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTS 360M i Radeon 8500, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 96 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 550 MHz | 275 MHz |
Ilość tranzystorów | 727 million | 60 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 150 nm |
Pobór mocy (TDP) | 38 Watt | 23 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 17.60 | 2.200 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.2757 TFLOPS | brak danych |
Gigaflops | 413 | brak danych |
ROPs | 8 | 4 |
TMUs | 32 | 8 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTS 360M i Radeon 8500 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCI-E 2.0 | brak danych |
Interfejs | MXM-II | AGP 4x |
Grubość | brak danych | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Obsługa SLI | + | - |
Typ złącza MXM | MXM 3.0 Type-B | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTS 360M i Radeon 8500: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | DDR |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 64 MB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | Up to 2000 MHz | 275 MHz |
Przepustowość pamięci | 57.6 GB/s | 8.8 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTS 360M i Radeon 8500. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Single Link DVILVDSHDMIDual Link DVIDisplayPortVGA | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
HDMI | + | - |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTS 360M i Radeon 8500 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Zarządzanie energią | 8.0 | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTS 360M i Radeon 8500, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11.1 (10_1) | 8.1 |
Model cieniujący | 4.1 | brak danych |
OpenGL | 2.1 | 1.4 |
OpenCL | 1.1 | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTS 360M i Radeon 8500 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTS 360M i Radeon 8500 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 18 | -0−1 |
Full HD | 23 | -0−1 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 4−5 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 4−5 | 0−1 |
Battlefield 5 | 3−4 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Fortnite | 5−6 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 8−9 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 0−1 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11 | 0−1 |
Valorant | 35−40 | 0−1 |
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 4−5 | 0−1 |
Battlefield 5 | 3−4 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 30−35 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Dota 2 | 18−20 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Fortnite | 5−6 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 8−9 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 0−1 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 2−3 | 0−1 |
Metro Exodus | 2−3 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7 | 0−1 |
Valorant | 35−40 | 0−1 |
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Dota 2 | 18−20 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 8−9 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7 | 0−1 |
Valorant | 35−40 | 0−1 |
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 5−6 | 0−1 |
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 10−11 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16 | 0−1 |
Valorant | 9−10 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 2−3 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 4−5 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Fortnite | 3−4 | 0−1 |
4K
High Preset
Atomic Heart | 1−2 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 14−16 | 0−1 |
Valorant | 8−9 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Dota 2 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry 5 | 2−3 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4 | 0−1 |
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 1.44 | 0.01 |
Nowość | 7 stycznia 2010 | 14 sierpnia 2001 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 64 MB |
Proces technologiczny | 40 nm | 150 nm |
Pobór mocy (TDP) | 38 Wat | 23 Wat |
GTS 360M ma 14300% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 1500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 275% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, ATI 8500 ma 65.2% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTS 360M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 8500.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTS 360M jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon 8500 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.