GeForce GTS 350M vs ATI Mobility Radeon HD 560v
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTS 350M i Mobility Radeon HD 560v, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GTS 350M przewyższa Mobility HD 560v o umiarkowany 13% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTS 350M i Mobility Radeon HD 560v, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 1174 | 1193 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 2.48 | 4.09 |
| Architektura | Tesla 2.0 (2007−2013) | TeraScale (2005−2013) |
| Kryptonim | GT215 | M96 |
| Typ | Do laptopów | Do laptopów |
| Data wydania | 7 stycznia 2010 (15 lat temu) | 5 maja 2010 (15 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTS 350M i Mobility Radeon HD 560v: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTS 350M i Mobility Radeon HD 560v, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 96 | 320 |
| Częstotliwość rdzenia | 500 MHz | 550 MHz |
| Ilość tranzystorów | 727 million | 514 million |
| Proces technologiczny | 40 nm | 55 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 28 Watt | 15 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 16.00 | 17.60 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.24 TFLOPS | 0.352 TFLOPS |
| Gigaflops | 360 | brak danych |
| ROPs | 8 | 8 |
| TMUs | 32 | 32 |
| L1 Cache | brak danych | 64 KB |
| L2 Cache | 64 KB | 128 KB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTS 350M i Mobility Radeon HD 560v z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | medium sized |
| Magistrala | PCI-E 2.0 | brak danych |
| Interfejs | MXM-II | PCIe 2.0 x16 |
| Obsługa SLI | + | - |
| Typ złącza MXM | MXM 3.0 Type-B | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTS 350M i Mobility Radeon HD 560v: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR3 | GDDR3 |
| Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 1 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
| Częstotliwość pamięci | Up to 2000 MHz | 800 MHz |
| Przepustowość pamięci | 51.2 GB/s | 25.6 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTS 350M i Mobility Radeon HD 560v. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | DisplayPortLVDSHDMIDual Link DVISingle Link DVIVGA | No outputs |
| HDMI | + | - |
| Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTS 350M i Mobility Radeon HD 560v rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| Zarządzanie energią | 8.0 | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTS 350M i Mobility Radeon HD 560v, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 11.1 (10_1) | 10.1 (10_1) |
| Model cieniujący | 4.1 | 4.1 |
| OpenGL | 2.1 | 3.3 |
| OpenCL | 1.1 | 1.1 |
| Vulkan | N/A | N/A |
| CUDA | + | - |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTS 350M i Mobility Radeon HD 560v w grach, wartości są mierzone w FPS.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
| Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Fortnite | 1−2 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 0−1 | 0−1 |
| Hogwarts Legacy | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
| Valorant | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
+4.5%
|
21−24
−4.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
| Dota 2 | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
| Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Fortnite | 1−2 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 0−1 | 0−1 |
| Hogwarts Legacy | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| Metro Exodus | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
| Valorant | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
| Dota 2 | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
| Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
| Valorant | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 1−2 | 0−1 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
| Hogwarts Legacy | 1−2 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Valorant | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GTS 350M jest 50% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTS 350M wyprzedza 10 testach (28%)
- jest remis w 26 testach (72%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 0.86 | 0.76 |
| Nowość | 7 stycznia 2010 | 5 maja 2010 |
| Proces technologiczny | 40 nm | 55 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 28 Wat | 15 Wat |
GTS 350M ma 13.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 37.5% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, ATI Mobility HD 560v ma przewagę wiekową wynoszącą 3 miesiące, i ma 86.7% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTS 350M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Mobility Radeon HD 560v.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
