GeForce GTS 250M vs RTX 3070 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTS 250M i GeForce RTX 3070 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 3070 Mobile przewyższa GTS 250M o aż 2490% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTS 250M i GeForce RTX 3070 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1009 | 135 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 3.53 | 22.25 |
Architektura | Tesla 2.0 (2007−2013) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | GT215 | GA104 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 15 czerwca 2009 (15 lat temu) | 12 stycznia 2021 (4 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTS 250M i GeForce RTX 3070 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTS 250M i GeForce RTX 3070 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 96 | 5120 |
Częstotliwość rdzenia | 500 MHz | 1110 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1560 MHz |
Ilość tranzystorów | 727 million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 28 Watt | 125 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 16.00 | 249.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.24 TFLOPS | 15.97 TFLOPS |
Gigaflops | 360 | brak danych |
ROPs | 8 | 80 |
TMUs | 32 | 160 |
Tensor Cores | brak danych | 160 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 40 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTS 250M i GeForce RTX 3070 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | large |
Magistrala | PCI-E 2.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Obsługa SLI | + | - |
Typ złącza MXM | MXM 3.0 Type-B | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTS 250M i GeForce RTX 3070 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | Up to 2000 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 51.2 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTS 250M i GeForce RTX 3070 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | HDMIVGALVDSSingle Link DVIDisplayPortDual Link DVI | No outputs |
HDMI | + | - |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTS 250M i GeForce RTX 3070 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Zarządzanie energią | 8.0 | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTS 250M i GeForce RTX 3070 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 4.1 | 6.5 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTS 250M i GeForce RTX 3070 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTS 250M i GeForce RTX 3070 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 28
−314%
| 116
+314%
|
1440p | 2−3
−3650%
| 75
+3650%
|
4K | 1−2
−4500%
| 46
+4500%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 4−5
−4575%
|
187
+4575%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−3867%
|
119
+3867%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 4−5
−3500%
|
144
+3500%
|
Battlefield 5 | 2−3
−6050%
|
120−130
+6050%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−3467%
|
107
+3467%
|
Fortnite | 4−5
−3750%
|
150−160
+3750%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−2600%
|
189
+2600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1433%
|
130−140
+1433%
|
Valorant | 30−35
−515%
|
200−210
+515%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 4−5
−2125%
|
89
+2125%
|
Battlefield 5 | 2−3
−6600%
|
134
+6600%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 30−33
−823%
|
270−280
+823%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2833%
|
88
+2833%
|
Dota 2 | 16−18
−665%
|
130
+665%
|
Fortnite | 4−5
−3750%
|
150−160
+3750%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−2586%
|
188
+2586%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
−12400%
|
125
+12400%
|
Metro Exodus | 2−3
−4750%
|
97
+4750%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1433%
|
130−140
+1433%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−2733%
|
170
+2733%
|
Valorant | 30−35
−515%
|
200−210
+515%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−6200%
|
126
+6200%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2367%
|
74
+2367%
|
Dota 2 | 16−18
−606%
|
120
+606%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−2286%
|
167
+2286%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1433%
|
130−140
+1433%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1467%
|
94
+1467%
|
Valorant | 30−35
−438%
|
183
+438%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−3750%
|
150−160
+3750%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 0−1 | 106 |
Counter-Strike: Global Offensive | 8−9
−2888%
|
230−240
+2888%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1246%
|
170−180
+1246%
|
Valorant | 6−7
−4133%
|
254
+4133%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−4600%
|
47
+4600%
|
Far Cry 5 | 1−2
−9000%
|
91
+9000%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−4567%
|
140
+4567%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−3050%
|
60−65
+3050%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−4400%
|
90−95
+4400%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 1−2
−2700%
|
27−30
+2700%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−453%
|
83
+453%
|
Valorant | 7−8
−3300%
|
238
+3300%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 22 |
Dota 2 | 1−2
−10800%
|
109
+10800%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2450%
|
51
+2450%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−2100%
|
40−45
+2100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−2050%
|
40−45
+2050%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 241
+0%
|
241
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 230
+0%
|
230
+0%
|
Far Cry 5 | 119
+0%
|
119
+0%
|
Forza Horizon 5 | 144
+0%
|
144
+0%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 172
+0%
|
172
+0%
|
Far Cry 5 | 114
+0%
|
114
+0%
|
Forza Horizon 5 | 132
+0%
|
132
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Far Cry 5 | 107
+0%
|
107
+0%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 83
+0%
|
83
+0%
|
Metro Exodus | 59
+0%
|
59
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 102
+0%
|
102
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 32
+0%
|
32
+0%
|
Metro Exodus | 37
+0%
|
37
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
+0%
|
64
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 63
+0%
|
63
+0%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Forza Horizon 4 | 93
+0%
|
93
+0%
|
W ten sposób GTS 250M i RTX 3070 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3070 Mobile jest 314% szybszy w 1080p
- RTX 3070 Mobile jest 3650% szybszy w 1440p
- RTX 3070 Mobile jest 4500% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 3070 Mobile jest 12400% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3070 Mobile wyprzedza 44 testach (72%)
- jest remis w 17 testach (28%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 1.24 | 32.12 |
Nowość | 15 czerwca 2009 | 12 stycznia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 40 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 28 Wat | 125 Wat |
GTS 250M ma 346.4% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 3070 Mobile ma 2490.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 11 lat, ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 400% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 3070 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTS 250M.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.