GeForce GT 730 vs Arc B580
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GT 730 i Arc B580, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
Arc B580 przewyższa GT 730 o aż 1784% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 730 i Arc B580, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 865 | 101 |
Miejsce według popularności | 43 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 0.19 | 94.88 |
Wydajność energetyczna | 3.04 | 14.78 |
Architektura | Fermi (2010−2014) | Xe2 (2025) |
Kryptonim | GF108 | BMG-G21 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 18 czerwca 2014 (10 lat temu) | 16 stycznia 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | $59.99 | $249 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Arc B580 ma 49837% lepszy stosunek ceny do jakości niż GT 730.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GT 730 i Arc B580: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 730 i Arc B580, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 96 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 700 MHz | 2670 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 2670 MHz |
Ilość tranzystorów | 585 million | 19,600 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 49 Watt | 190 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 11.2 GT/s | 427.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.2688 TFLOPS | 13.67 TFLOPS |
ROPs | 4 | 80 |
TMUs | 16 | 160 |
Tensor Cores | brak danych | 160 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GT 730 i Arc B580 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 145 mm | 272 mm |
Grubość | 1-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 730 i Arc B580: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 900 MHz | 2375 MHz |
Przepustowość pamięci | 25.6 GB/s | 456.0 GB/s |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 730 i Arc B580. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | + | + |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 730 i Arc B580, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.4 |
CUDA | 2.1 | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GT 730 i Arc B580 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GT 730 i Arc B580 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 6−7
−1967%
| 124
+1967%
|
1440p | 3−4
−2200%
| 69
+2200%
|
4K | 2−3
−2050%
| 43
+2050%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 10.00
−398%
| 2.01
+398%
|
1440p | 20.00
−454%
| 3.61
+454%
|
4K | 30.00
−418%
| 5.79
+418%
|
- Koszt jednej klatki w Arc B580 jest o 398% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w Arc B580 jest o 454% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w Arc B580 jest o 418% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 143
+0%
|
143
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Counter-Strike 2 | 117
+0%
|
117
+0%
|
Metro Exodus | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Valorant | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Counter-Strike 2 | 104
+0%
|
104
+0%
|
Dota 2 | 140
+0%
|
140
+0%
|
Elden Ring | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Far Cry 5 | 69
+0%
|
69
+0%
|
Fortnite | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Metro Exodus | 36
+0%
|
36
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Valorant | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Counter-Strike 2 | 95
+0%
|
95
+0%
|
Far Cry 5 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Valorant | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 69
+0%
|
69
+0%
|
Elden Ring | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
World of Tanks | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Counter-Strike 2 | 61
+0%
|
61
+0%
|
Far Cry 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Metro Exodus | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Valorant | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Dota 2 | 78
+0%
|
78
+0%
|
Elden Ring | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Metro Exodus | 46
+0%
|
46
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Far Cry 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Fortnite | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Valorant | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
W ten sposób GT 730 i Arc B580 konkurują w popularnych grach:
- Arc B580 jest 1967% szybszy w 1080p
- Arc B580 jest 2200% szybszy w 1440p
- Arc B580 jest 2050% szybszy w 4K
Podsumowując, w popularnych grach:
- jest remis w 43 testach (100%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 2.16 | 40.70 |
Nowość | 18 czerwca 2014 | 16 stycznia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 40 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 49 Wat | 190 Wat |
GT 730 ma 287.8% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Arc B580 ma 1784.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 10 lat, ma 500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 700% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Arc B580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 730.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GT 730 i Arc B580 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.