GeForce GT 710 vs Quadro T2000 (mobilna)
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GT 710 z Quadro T2000 (mobilna), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
T2000 (mobilna) przewyższa GT 710 o aż 1179% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 710 i Quadro T2000 (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 964 | 276 |
Miejsce według popularności | 69 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 0.04 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 5.86 | 23.74 |
Architektura | Kepler 2.0 (2013−2015) | Turing (2018−2022) |
Kryptonim | GK208 | TU117 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 27 marca 2014 (10 lat temu) | 27 maja 2019 (5 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $34.99 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GT 710 i Quadro T2000 (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 710 i Quadro T2000 (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 192 | 1024 |
Częstotliwość rdzenia | 954 MHz | 1575 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1785 MHz |
Ilość tranzystorów | 915 million | 4,700 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 19 Watt | 60 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 95 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 15.26 | 114.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.3663 TFLOPS | 3.656 TFLOPS |
ROPs | 8 | 32 |
TMUs | 16 | 64 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GT 710 i Quadro T2000 (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Magistrala | PCI Express 2.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 2.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 145 mm | brak danych |
Wysokość | 6.9 cm | brak danych |
Grubość | 1-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 710 i Quadro T2000 (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1.8 GB/s | 2000 MHz |
Przepustowość pamięci | 14.4 GB/s | 128.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 710 i Quadro T2000 (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Dual Link DVI-DHDMIVGA | No outputs |
Obsługa wielu monitorów | 3 monitory | brak danych |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 710 i Quadro T2000 (Laptop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
3D Vision | + | - |
PureVideo | + | - |
PhysX | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 710 i Quadro T2000 (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GT 710 i Quadro T2000 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GT 710 i Quadro T2000 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 8
−1150%
| 100−110
+1150%
|
1440p | 3
−1067%
| 35−40
+1067%
|
4K | 7
−1114%
| 85−90
+1114%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 4.37 | brak danych |
1440p | 11.66 | brak danych |
4K | 5.00 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 4−5
−1200%
|
50−55
+1200%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−363%
|
35−40
+363%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1267%
|
40−45
+1267%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 4−5
−1200%
|
50−55
+1200%
|
Battlefield 5 | 3−4
−2600%
|
80−85
+2600%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−363%
|
35−40
+363%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1267%
|
40−45
+1267%
|
Far Cry 5 | 5
−1220%
|
65−70
+1220%
|
Fortnite | 5−6
−1940%
|
100−110
+1940%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−888%
|
75−80
+888%
|
Forza Horizon 5 | 5
−980%
|
50−55
+980%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−640%
|
70−75
+640%
|
Valorant | 35−40
−303%
|
140−150
+303%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 4−5
−1200%
|
50−55
+1200%
|
Battlefield 5 | 3−4
−2600%
|
80−85
+2600%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−363%
|
35−40
+363%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
−606%
|
230−240
+606%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1267%
|
40−45
+1267%
|
Dota 2 | 20
−450%
|
110−120
+450%
|
Far Cry 5 | 4
−1550%
|
65−70
+1550%
|
Fortnite | 5−6
−1940%
|
100−110
+1940%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−888%
|
75−80
+888%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−5300%
|
50−55
+5300%
|
Grand Theft Auto V | 9
−711%
|
70−75
+711%
|
Metro Exodus | 3
−1300%
|
40−45
+1300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−640%
|
70−75
+640%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5
−1020%
|
55−60
+1020%
|
Valorant | 35−40
−303%
|
140−150
+303%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−2600%
|
80−85
+2600%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−363%
|
35−40
+363%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1267%
|
40−45
+1267%
|
Dota 2 | 18
−511%
|
110−120
+511%
|
Far Cry 5 | 4
−1550%
|
65−70
+1550%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−888%
|
75−80
+888%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−5300%
|
50−55
+5300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−640%
|
70−75
+640%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3
−1767%
|
55−60
+1767%
|
Valorant | 35−40
−303%
|
140−150
+303%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−1940%
|
100−110
+1940%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 10−11
−1300%
|
140−150
+1300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1620%
|
170−180
+1620%
|
Valorant | 9−10
−1922%
|
180−190
+1922%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2100%
|
40−45
+2100%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−1125%
|
45−50
+1125%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 35−40 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−967%
|
30−35
+967%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−1400%
|
45−50
+1400%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−133%
|
35−40
+133%
|
Valorant | 8−9
−1288%
|
110−120
+1288%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 8−9 |
Dota 2 | 7
−857%
|
65−70
+857%
|
Far Cry 5 | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−533%
|
18−20
+533%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−567%
|
20−22
+567%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Metro Exodus | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Metro Exodus | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
W ten sposób GT 710 i T2000 (mobilna) konkurują w popularnych grach:
- T2000 (mobilna) jest 1150% szybszy w 1080p
- T2000 (mobilna) jest 1067% szybszy w 1440p
- T2000 (mobilna) jest 1114% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Forza Horizon 5, z rozdzielczością 1080p i High Preset, T2000 (mobilna) jest 5300% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- T2000 (mobilna) wyprzedza 55 testach (85%)
- jest remis w 10 testach (15%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 1.62 | 20.72 |
Nowość | 27 marca 2014 | 27 maja 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 19 Wat | 60 Wat |
GT 710 ma 215.8% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, T2000 (mobilna) ma 1179% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Quadro T2000 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 710.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GT 710 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro T2000 (mobilna) - dla mobilnych stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.