GeForce GT 710 vs Quadro K420

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GT 710 z Quadro K420, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GT 710
2014
2 GB DDR3, 19 Watt
1.40

K420 przewyższa GT 710 o umiarkowany 18% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 710 i Quadro K420, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności1019970
Miejsce według popularności76nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej0.040.08
Wydajność energetyczna5.963.26
ArchitekturaKepler 2.0 (2013−2015)Kepler (2012−2018)
KryptonimGK208GK107
TypDo komputerów stacjonarnychDo stacji roboczych
Data wydania27 marca 2014 (11 lat temu)22 lipca 2014 (11 lat temu)
Cena w momencie wydania$34.99 $96.67

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

Quadro K420 ma 100% lepszy stosunek ceny do jakości niż GT 710.

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GT 710 i Quadro K420: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 710 i Quadro K420, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących192192
Częstotliwość rdzenia954 MHz876 MHz
Ilość tranzystorów915 million1,270 million
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)19 Watt41 Watt
Maksymalna temperatura GPU95 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami15.2614.02
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.3663 TFLOPS0.3364 TFLOPS
ROPs816
TMUs1616
L1 Cache16 KB16 KB
L2 Cache128 KB256 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GT 710 i Quadro K420 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI Express 2.0brak danych
InterfejsPCIe 2.0 x8PCIe 2.0 x16
Długość145 mm160 mm
Wysokość6.9 cmbrak danych
Grubość1-slot2.5 cm
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 710 i Quadro K420: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3128 Bit
Maksymalna ilość pamięci2 GB1 GB/2 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1.8 GB/s891 MHz
Przepustowość pamięci14.4 GB/sUp to 29 GB/s
Pamięć współdzielona-brak danych

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 710 i Quadro K420. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-DHDMIVGA1x DVI, 1x DisplayPort
Obsługa wielu monitorów3 monitorybrak danych
Maksymalna liczba monitorów na razbrak danych4
HDMI+-
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 710 i Quadro K420 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Vision+-
PureVideo+-
PhysX+-
3D Vision Probrak danych+
Mosaicbrak danych+
nView Desktop Managementbrak danych+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 710 i Quadro K420, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12
Model cieniujący5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA+3.0

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GT 710 i Quadro K420 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GT 710 1.40
Quadro K420 1.65
+17.9%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GT 710 619
Próbki: 8200
Quadro K420 728
+17.6%
Próbki: 419

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GT 710 1944
+5.8%
Quadro K420 1838

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

GT 710 1951
+5%
Quadro K420 1858

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

GT 710 1519
+12.5%
Quadro K420 1350

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GT 710 i Quadro K420 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD8
−12.5%
9−10
+12.5%
1440p3
+0%
3−4
+0%
4K7
−14.3%
8−9
+14.3%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.37
+146%
10.74
−146%
1440p11.66
+176%
32.22
−176%
4K5.00
+142%
12.08
−142%
  • Koszt jednej klatki w GT 710 jest o 146% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w GT 710 jest o 176% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w GT 710 jest o 142% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Hogwarts Legacy 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%

Full HD
Medium

Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Counter-Strike 2 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 5
+0%
5−6
+0%
Fortnite 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Forza Horizon 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Hogwarts Legacy 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+0%
10−11
+0%
Valorant 35−40
−14.3%
40−45
+14.3%

Full HD
High

Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Counter-Strike 2 0−1 0−1
Counter-Strike: Global Offensive 30−35
−6.1%
35−40
+6.1%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Dota 2 20
−5%
21−24
+5%
Far Cry 5 4
+0%
4−5
+0%
Fortnite 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Forza Horizon 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Grand Theft Auto V 9
−11.1%
10−11
+11.1%
Hogwarts Legacy 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Metro Exodus 3
+0%
3−4
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+0%
10−11
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
+0%
5−6
+0%
Valorant 35−40
−14.3%
40−45
+14.3%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Dota 2 18
−16.7%
21−24
+16.7%
Far Cry 5 4
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Hogwarts Legacy 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+0%
10−11
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3
+0%
3−4
+0%
Valorant 35−40
−14.3%
40−45
+14.3%

Full HD
Epic

Fortnite 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
High

Counter-Strike 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 10−11
+0%
10−11
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
Valorant 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 4−5
+0%
4−5
+0%
Hogwarts Legacy 1−2
+0%
1−2
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Epic

Fortnite 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Valorant 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%

4K
Ultra

Dota 2 7
−14.3%
8−9
+14.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic

Fortnite 2−3
+0%
2−3
+0%

W ten sposób GT 710 i Quadro K420 konkurują w popularnych grach:

  • Quadro K420 jest 13% szybszy w 1080p
  • Zawiąż 1440p
  • Quadro K420 jest 14% szybszy w 4K

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 1.40 1.65
Nowość 27 marca 2014 22 lipca 2014
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 1 GB/2 GB
Pobór mocy (TDP) 19 Wat 41 Wat

GT 710 ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 115.8% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, Quadro K420 ma 17.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową wynoszącą 3 miesiące.

Model Quadro K420 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 710.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GT 710 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro K420 - dla stacji roboczych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GT 710
GeForce GT 710
NVIDIA Quadro K420
Quadro K420

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3 4746 głosów

Oceń GeForce GT 710 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 155 głosów

Oceń Quadro K420 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GT 710 lub Quadro K420, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.