GeForce GT 710 vs RTX 4070 Ti
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GT 710 i GeForce RTX 4070 Ti, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 4070 Ti przewyższa GT 710 o aż 4969% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 710 i GeForce RTX 4070 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 957 | 5 |
Miejsce według popularności | 72 | 91 |
Ocena efektywności kosztowej | 0.04 | 48.93 |
Wydajność energetyczna | 5.92 | 20.00 |
Architektura | Kepler 2.0 (2013−2015) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Kryptonim | GK208 | AD104 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 27 marca 2014 (10 lat temu) | 3 stycznia 2023 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $34.99 | $799 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 4070 Ti ma 122225% lepszy stosunek ceny do jakości niż GT 710.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GT 710 i GeForce RTX 4070 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 710 i GeForce RTX 4070 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 192 | 7680 |
Częstotliwość rdzenia | 954 MHz | 2310 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 2610 MHz |
Ilość tranzystorów | 915 million | 35,800 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 19 Watt | 285 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 95 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 15.26 | 626.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.3663 TFLOPS | 40.09 TFLOPS |
ROPs | 8 | 80 |
TMUs | 16 | 240 |
Tensor Cores | brak danych | 240 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 60 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GT 710 i GeForce RTX 4070 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCI Express 2.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 2.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 145 mm | 285 mm |
Wysokość | 6.9 cm | brak danych |
Grubość | 1-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 710 i GeForce RTX 4070 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1.8 GB/s | 1313 MHz |
Przepustowość pamięci | 14.4 GB/s | 504.2 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 710 i GeForce RTX 4070 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Dual Link DVI-DHDMIVGA | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Obsługa wielu monitorów | 3 monitory | brak danych |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 710 i GeForce RTX 4070 Ti rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
3D Vision | + | - |
PureVideo | + | - |
PhysX | + | - |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 710 i GeForce RTX 4070 Ti, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GT 710 i GeForce RTX 4070 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GT 710 i GeForce RTX 4070 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 8
−2788%
| 231
+2788%
|
1440p | 4
−3650%
| 150
+3650%
|
4K | 6
−1500%
| 96
+1500%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 4.37
−26.5%
| 3.46
+26.5%
|
1440p | 8.75
−64.2%
| 5.33
+64.2%
|
4K | 5.83
+42.7%
| 8.32
−42.7%
|
- Koszt jednej klatki w RTX 4070 Ti jest o 26% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RTX 4070 Ti jest o 64% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w GT 710 jest o 43% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−2033%
|
190−200
+2033%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−5800%
|
236
+5800%
|
Elden Ring | 2−3
−13350%
|
269
+13350%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 2−3
−5750%
|
110−120
+5750%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−2033%
|
190−200
+2033%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2625%
|
109
+2625%
|
Forza Horizon 4 | 8
−7088%
|
575
+7088%
|
Metro Exodus | 5
−3360%
|
173
+3360%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−2114%
|
150−160
+2114%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−5750%
|
110−120
+5750%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−2033%
|
190−200
+2033%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2225%
|
93
+2225%
|
Dota 2 | 12
−1608%
|
205
+1608%
|
Elden Ring | 2−3
−16300%
|
300−350
+16300%
|
Far Cry 5 | 15
−913%
|
152
+913%
|
Fortnite | 8−9
−3750%
|
300−350
+3750%
|
Forza Horizon 4 | 5
−9360%
|
473
+9360%
|
Grand Theft Auto V | 9
−1878%
|
178
+1878%
|
Metro Exodus | 4
−3975%
|
163
+3975%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−1165%
|
210−220
+1165%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−2114%
|
150−160
+2114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−2075%
|
170−180
+2075%
|
World of Tanks | 30−35
−745%
|
270−280
+745%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−5750%
|
110−120
+5750%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−2033%
|
190−200
+2033%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1975%
|
83
+1975%
|
Dota 2 | 18
−1250%
|
243
+1250%
|
Far Cry 5 | 12−14
−1208%
|
150−160
+1208%
|
Forza Horizon 4 | 5
−8100%
|
410
+8100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−1165%
|
210−220
+1165%
|
1440p
High Preset
Elden Ring | 0−1 | 240−250 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1650%
|
170−180
+1650%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−9200%
|
90−95
+9200%
|
World of Tanks | 10−11
−5060%
|
500−550
+5060%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−1211%
|
110−120
+1211%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2550%
|
53
+2550%
|
Far Cry 5 | 6−7
−2567%
|
160−170
+2567%
|
Forza Horizon 4 | 5
−5500%
|
280
+5500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−6433%
|
190−200
+6433%
|
Valorant | 7−8
−5729%
|
400−450
+5729%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−975%
|
172
+975%
|
Elden Ring | 0−1 | 130−140 |
Grand Theft Auto V | 14−16
−1047%
|
172
+1047%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−5125%
|
200−210
+5125%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−6300%
|
60−65
+6300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−1047%
|
172
+1047%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−9000%
|
90−95
+9000%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2300%
|
24
+2300%
|
Dota 2 | 7
−3129%
|
226
+3129%
|
Far Cry 5 | 1−2
−10400%
|
100−110
+10400%
|
Forza Horizon 4 | 5
−2700%
|
140
+2700%
|
Valorant | 2−3
−11900%
|
240−250
+11900%
|
Full HD
Medium Preset
Valorant | 450−500
+0%
|
450−500
+0%
|
Full HD
High Preset
Valorant | 450−500
+0%
|
450−500
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Valorant | 450−500
+0%
|
450−500
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 156
+0%
|
156
+0%
|
Grand Theft Auto V | 156
+0%
|
156
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Metro Exodus | 148
+0%
|
148
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Metro Exodus | 84
+0%
|
84
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Fortnite | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
W ten sposób GT 710 i RTX 4070 Ti konkurują w popularnych grach:
- RTX 4070 Ti jest 2788% szybszy w 1080p
- RTX 4070 Ti jest 3650% szybszy w 1440p
- RTX 4070 Ti jest 1500% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Elden Ring, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 4070 Ti jest 16300% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 4070 Ti wyprzedza 50 testach (82%)
- jest remis w 11 testach (18%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 1.63 | 82.62 |
Nowość | 27 marca 2014 | 3 stycznia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 19 Wat | 285 Wat |
GT 710 ma 1400% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 4070 Ti ma 4968.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 600% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 4070 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 710.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GT 710 i GeForce RTX 4070 Ti - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.