GeForce GT 710 vs Arc B580
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GT 710 i Arc B580, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
Arc B580 przewyższa GT 710 o aż 2379% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 710 i Arc B580, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 967 | 110 |
Miejsce według popularności | 63 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 0.04 | 88.08 |
Wydajność energetyczna | 5.82 | 14.43 |
Architektura | Kepler 2.0 (2013−2015) | Xe2 (2024) |
Kryptonim | GK208 | BMG-G21 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 27 marca 2014 (10 lat temu) | 16 stycznia 2025 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | $34.99 | $249 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Arc B580 ma 220100% lepszy stosunek ceny do jakości niż GT 710.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GT 710 i Arc B580: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 710 i Arc B580, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 192 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 954 MHz | 2670 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 2670 MHz |
Ilość tranzystorów | 915 million | 19,600 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 19 Watt | 190 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 95 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 15.26 | 427.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.3663 TFLOPS | 13.67 TFLOPS |
ROPs | 8 | 80 |
TMUs | 16 | 160 |
Tensor Cores | brak danych | 160 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GT 710 i Arc B580 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCI Express 2.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 2.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 145 mm | 272 mm |
Wysokość | 6.9 cm | brak danych |
Grubość | 1-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 710 i Arc B580: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1.8 GB/s | 2375 MHz |
Przepustowość pamięci | 14.4 GB/s | 456.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 710 i Arc B580. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Dual Link DVI-DHDMIVGA | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
Obsługa wielu monitorów | 3 monitory | brak danych |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 710 i Arc B580 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
3D Vision | + | - |
PureVideo | + | - |
PhysX | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 710 i Arc B580, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.4 |
CUDA | + | - |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GT 710 i Arc B580 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GT 710 i Arc B580 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 8
−1463%
| 125
+1463%
|
1440p | 3
−2167%
| 68
+2167%
|
4K | 7
−500%
| 42
+500%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 4.37
−120%
| 1.99
+120%
|
1440p | 11.66
−219%
| 3.66
+219%
|
4K | 5.00
+18.6%
| 5.93
−18.6%
|
- Koszt jednej klatki w Arc B580 jest o 120% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w Arc B580 jest o 219% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w GT 710 jest o 19% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 4−5
−5050%
|
206
+5050%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−3633%
|
112
+3633%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 4−5
−3600%
|
148
+3600%
|
Battlefield 5 | 3−4
−4200%
|
120−130
+4200%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−3133%
|
97
+3133%
|
Far Cry 5 | 5
−3360%
|
173
+3360%
|
Fortnite | 5−6
−3160%
|
160−170
+3160%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1700%
|
140−150
+1700%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 193 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1380%
|
140−150
+1380%
|
Valorant | 35−40
−511%
|
220−230
+511%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 4−5
−2425%
|
101
+2425%
|
Battlefield 5 | 3−4
−4200%
|
120−130
+4200%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
−739%
|
270−280
+739%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2633%
|
82
+2633%
|
Dota 2 | 20
−2150%
|
450−500
+2150%
|
Far Cry 5 | 4
−3900%
|
160
+3900%
|
Fortnite | 5−6
−3160%
|
160−170
+3160%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1700%
|
140−150
+1700%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 174 |
Grand Theft Auto V | 9
−1456%
|
140
+1456%
|
Metro Exodus | 3
−3433%
|
106
+3433%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1380%
|
140−150
+1380%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5
−4620%
|
236
+4620%
|
Valorant | 35−40
−511%
|
220−230
+511%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−4200%
|
120−130
+4200%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2467%
|
77
+2467%
|
Dota 2 | 18
−2122%
|
400−450
+2122%
|
Far Cry 5 | 4
−3625%
|
149
+3625%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1700%
|
140−150
+1700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1380%
|
140−150
+1380%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3
−2733%
|
85
+2733%
|
Valorant | 35−40
−511%
|
220−230
+511%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−3160%
|
160−170
+3160%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
−9400%
|
95−100
+9400%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 10−11
−2470%
|
250−260
+2470%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1150%
|
170−180
+1150%
|
Valorant | 8−9
−3050%
|
250−260
+3050%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−5500%
|
56
+5500%
|
Far Cry 5 | 2−3
−5400%
|
110
+5400%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−2550%
|
100−110
+2550%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−6700%
|
68
+6700%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−3167%
|
95−100
+3167%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 1−2
−2900%
|
30−33
+2900%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−420%
|
78
+420%
|
Valorant | 8−9
−2738%
|
220−230
+2738%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 30 |
Dota 2 | 7
−2329%
|
170−180
+2329%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2850%
|
59
+2850%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−1533%
|
45−50
+1533%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−1500%
|
45−50
+1500%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 69
+0%
|
69
+0%
|
Metro Exodus | 62
+0%
|
62
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Metro Exodus | 46
+0%
|
46
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 84
+0%
|
84
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
W ten sposób GT 710 i Arc B580 konkurują w popularnych grach:
- Arc B580 jest 1463% szybszy w 1080p
- Arc B580 jest 2167% szybszy w 1440p
- Arc B580 jest 500% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1440p i High Preset, Arc B580 jest 9400% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Arc B580 wyprzedza 45 testach (79%)
- jest remis w 12 testach (21%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 1.40 | 34.71 |
Nowość | 27 marca 2014 | 16 stycznia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 19 Wat | 190 Wat |
GT 710 ma 900% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Arc B580 ma 2379.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 10 lat, ma 500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 460% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Arc B580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 710.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.