GeForce GT 650M vs Radeon Pro 5700
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GT 650M z Radeon Pro 5700, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Pro 5700 przewyższa GT 650M o aż 887% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 650M i Radeon Pro 5700, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 750 | 177 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 4.79 | 16.35 |
Architektura | Kepler (2012−2018) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Kryptonim | GK107 | Navi 10 |
Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
Data wydania | 22 marca 2012 (12 lat temu) | 4 sierpnia 2020 (4 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GT 650M i Radeon Pro 5700: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 650M i Radeon Pro 5700, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 2304 |
Częstotliwość rdzenia | Up to 900 MHz | 1243 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 950 MHz | 1350 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,270 million | 10,300 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 45 Watt | 130 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 30.40 | 194.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.7296 TFLOPS | 6.221 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 32 | 144 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GT 650M i Radeon Pro 5700 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Magistrala | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Grubość | brak danych | IGP |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 650M i Radeon Pro 5700: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3\GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 900 MHz | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | Up to 80.0 GB/s | 384.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 650M i Radeon Pro 5700. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | Up to 2048x1536 | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 650M i Radeon Pro 5700 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
3D Blu-Ray | + | - |
Optimus | + | - |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 650M i Radeon Pro 5700, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 API | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GT 650M i Radeon Pro 5700 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GT 650M i Radeon Pro 5700 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 31
−868%
| 300−350
+868%
|
Full HD | 30
−867%
| 290−300
+867%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
−817%
|
55−60
+817%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−850%
|
95−100
+850%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
Battlefield 5 | 6−7
−817%
|
55−60
+817%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−829%
|
65−70
+829%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−817%
|
55−60
+817%
|
Far Cry 5 | 6−7
−817%
|
55−60
+817%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−838%
|
75−80
+838%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−841%
|
160−170
+841%
|
Hitman 3 | 8−9
−838%
|
75−80
+838%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−857%
|
220−230
+857%
|
Metro Exodus | 4−5
−775%
|
35−40
+775%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−838%
|
75−80
+838%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−823%
|
120−130
+823%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−775%
|
350−400
+775%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−850%
|
95−100
+850%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
Battlefield 5 | 6−7
−817%
|
55−60
+817%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−829%
|
65−70
+829%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−817%
|
55−60
+817%
|
Far Cry 5 | 6−7
−817%
|
55−60
+817%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−838%
|
75−80
+838%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−841%
|
160−170
+841%
|
Hitman 3 | 8−9
−838%
|
75−80
+838%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−857%
|
220−230
+857%
|
Metro Exodus | 4−5
−775%
|
35−40
+775%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−838%
|
75−80
+838%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−823%
|
120−130
+823%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−829%
|
130−140
+829%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−775%
|
350−400
+775%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−850%
|
95−100
+850%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−829%
|
65−70
+829%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−817%
|
55−60
+817%
|
Far Cry 5 | 6−7
−817%
|
55−60
+817%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−841%
|
160−170
+841%
|
Hitman 3 | 8−9
−838%
|
75−80
+838%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−857%
|
220−230
+857%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−823%
|
120−130
+823%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−829%
|
130−140
+829%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−775%
|
350−400
+775%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−838%
|
75−80
+838%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−800%
|
45−50
+800%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−800%
|
45−50
+800%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
Far Cry 5 | 4−5
−775%
|
35−40
+775%
|
Hitman 3 | 8−9
−838%
|
75−80
+838%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−838%
|
75−80
+838%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−847%
|
180−190
+847%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−817%
|
55−60
+817%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
Far Cry 5 | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−775%
|
35−40
+775%
|
W ten sposób GT 650M i Pro 5700 konkurują w popularnych grach:
- Pro 5700 jest 868% szybszy w 900p
- Pro 5700 jest 867% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 3.11 | 30.69 |
Nowość | 22 marca 2012 | 4 sierpnia 2020 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 45 Wat | 130 Wat |
GT 650M ma 188.9% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Pro 5700 ma 886.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 300% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Radeon Pro 5700 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 650M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GT 650M jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon Pro 5700 - dla stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GT 650M i Radeon Pro 5700 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.