GeForce GT 645M vs RTX 3050 Mobile

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GT 645M i GeForce RTX 3050 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GT 645M
2012
2 GB DDR3\GDDR5, 32 Watt
2.33

RTX 3050 Mobile przewyższa GT 645M o aż 877% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 645M i GeForce RTX 3050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności850242
Miejsce według popularnościnie w top-10047
Wydajność energetyczna5.2221.74
ArchitekturaKepler (2012−2018)Ampere (2020−2024)
KryptonimGK107GA107
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania1 października 2012 (12 lat temu)11 maja 2021 (3 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GT 645M i GeForce RTX 3050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 645M i GeForce RTX 3050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących3842048
Częstotliwość rdzeniaUp to 710 MHz712 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1057 MHz
Ilość tranzystorów1,270 millionbrak danych
Proces technologiczny28 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)32 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami22.6967.65
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.5445 TFLOPS4.329 TFLOPS
ROPs1640
TMUs3264
Tensor Coresbrak danych64
Ray Tracing Coresbrak danych16

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GT 645M i GeForce RTX 3050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedlarge
MagistralaPCI Express 2.0, PCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 645M i GeForce RTX 3050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3\GDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128bit128 Bit
Częstotliwość pamięci900 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięciUp to 64.0 GB/s192.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 645M i GeForce RTX 3050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
HDMI+-
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGAUp to 2048x1536brak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 645M i GeForce RTX 3050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Blu-Ray+-
Optimus+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 645M i GeForce RTX 3050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący5.16.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
Vulkan1.1.1261.2
CUDA+8.6

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GT 645M i GeForce RTX 3050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GT 645M 2.33
RTX 3050 Mobile 22.76
+877%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GT 645M 935
RTX 3050 Mobile 9122
+876%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GT 645M 1845
RTX 3050 Mobile 21358
+1058%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GT 645M 7357
RTX 3050 Mobile 77234
+950%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GT 645M 1152
RTX 3050 Mobile 15685
+1262%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GT 645M 8655
RTX 3050 Mobile 90224
+943%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GT 645M i GeForce RTX 3050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p30
−867%
290−300
+867%
Full HD23
−304%
93
+304%
1440p5−6
−940%
52
+940%
4K3−4
−1000%
33
+1000%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−12
−300%
40−45
+300%
Cyberpunk 2077 6−7
−1667%
106
+1667%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 5−6
−1360%
70−75
+1360%
Counter-Strike 2 10−12
−300%
40−45
+300%
Cyberpunk 2077 6−7
−1117%
73
+1117%
Forza Horizon 4 12−14
−1200%
156
+1200%
Forza Horizon 5 1−2
−9600%
97
+9600%
Metro Exodus 4−5
−2650%
110
+2650%
Red Dead Redemption 2 9−10
−489%
50−55
+489%
Valorant 1−2
−9400%
95−100
+9400%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 5−6
−1360%
70−75
+1360%
Counter-Strike 2 10−12
−300%
40−45
+300%
Cyberpunk 2077 6−7
−833%
56
+833%
Dota 2 6−7
−2267%
142
+2267%
Far Cry 5 14−16
−767%
130
+767%
Fortnite 12−14
−831%
120−130
+831%
Forza Horizon 4 12−14
−925%
123
+925%
Forza Horizon 5 1−2
−7300%
74
+7300%
Grand Theft Auto V 6−7
−2033%
128
+2033%
Metro Exodus 4−5
−1750%
74
+1750%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−561%
150−160
+561%
Red Dead Redemption 2 9−10
−489%
50−55
+489%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−660%
75−80
+660%
Valorant 1−2
−9400%
95−100
+9400%
World of Tanks 58
−334%
250−260
+334%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
−1360%
70−75
+1360%
Counter-Strike 2 10−12
−300%
40−45
+300%
Cyberpunk 2077 6−7
−750%
51
+750%
Dota 2 6−7
−2483%
155
+2483%
Far Cry 5 14−16
−393%
70−75
+393%
Forza Horizon 4 12−14
−783%
106
+783%
Forza Horizon 5 1−2
−6800%
69
+6800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−561%
150−160
+561%
Valorant 1−2
−9400%
95−100
+9400%

1440p
High Preset

Dota 2 0−1 57
Grand Theft Auto V 1−2
−5600%
57
+5600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−994%
170−180
+994%
Red Dead Redemption 2 1−2
−2100%
21−24
+2100%
World of Tanks 16−18
−888%
150−160
+888%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−4700%
45−50
+4700%
Cyberpunk 2077 4−5
−600%
28
+600%
Far Cry 5 7−8
−871%
65−70
+871%
Forza Horizon 4 0−1 78
Forza Horizon 5 2−3
−2250%
47
+2250%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−600%
35−40
+600%
Valorant 9−10
−600%
60−65
+600%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
−256%
57
+256%
Grand Theft Auto V 14−16
−280%
57
+280%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−929%
70−75
+929%
Red Dead Redemption 2 1−2
−1400%
14−16
+1400%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−280%
57
+280%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
−1100%
24−27
+1100%
Cyberpunk 2077 2−3
−500%
12
+500%
Dota 2 16−18
−481%
93
+481%
Far Cry 5 2−3
−1450%
30−35
+1450%
Fortnite 1−2
−2800%
27−30
+2800%
Forza Horizon 5 0−1 24
Valorant 2−3
−1400%
30−33
+1400%

1440p
Ultra Preset

Metro Exodus 69
+0%
69
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Metro Exodus 23
+0%
23
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Forza Horizon 4 45
+0%
45
+0%

W ten sposób GT 645M i RTX 3050 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3050 Mobile jest 867% szybszy w 900p
  • RTX 3050 Mobile jest 304% szybszy w 1080p
  • RTX 3050 Mobile jest 940% szybszy w 1440p
  • RTX 3050 Mobile jest 1000% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 3050 Mobile jest 9600% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 3050 Mobile wyprzedza 55 testach (92%)
  • jest remis w 5 testach (8%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 2.33 22.76
Nowość 1 października 2012 11 maja 2021
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 4 GB
Proces technologiczny 28 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 32 Wat 75 Wat

GT 645M ma 134.4% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 3050 Mobile ma 876.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 250% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 3050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 645M.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GT 645M i GeForce RTX 3050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GT 645M
GeForce GT 645M
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile
GeForce RTX 3050 Mobile

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 100 głosów

Oceń GeForce GT 645M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 4762 głosy

Oceń GeForce RTX 3050 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GT 645M lub GeForce RTX 3050 Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.