GeForce GT 640M vs RTX PRO 5000 Blackwell
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GT 640M z RTX PRO 5000 Blackwell, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX PRO 5000 Blackwell przewyższa GT 640M o aż 4662% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 640M i RTX PRO 5000 Blackwell, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 895 | 1 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 5.28 | 26.82 |
Architektura | Kepler (2012−2018) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | GK107 | GB202 |
Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
Data wydania | 22 marca 2012 (13 lat temu) | 18 marca 2025 (mniej niż rok temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GT 640M i RTX PRO 5000 Blackwell: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 640M i RTX PRO 5000 Blackwell, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 14080 |
Częstotliwość rdzenia | Up to 625 MHz | 1590 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 645 MHz | 2617 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,270 million | 92,200 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 32 Watt | 300 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 20.00 | 1,151 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.48 TFLOPS | 73.69 TFLOPS |
ROPs | 16 | 176 |
TMUs | 32 | 440 |
Tensor Cores | brak danych | 440 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 110 |
L1 Cache | 32 KB | brak danych |
L2 Cache | 256 KB | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GT 640M i RTX PRO 5000 Blackwell z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Magistrala | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 267 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 640M i RTX PRO 5000 Blackwell: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3\GDDR5 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 48 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 900 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | Up to 64.0 GB/s | 1.34 TB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 640M i RTX PRO 5000 Blackwell. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 4x DisplayPort 2.1b |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | Up to 2048x1536 | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 640M i RTX PRO 5000 Blackwell rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
3D Blu-Ray | + | - |
Optimus | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 640M i RTX PRO 5000 Blackwell, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.4 |
CUDA | + | 12.0 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GT 640M i RTX PRO 5000 Blackwell na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GT 640M i RTX PRO 5000 Blackwell w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 24
−4483%
| 1100−1150
+4483%
|
Full HD | 22
−4445%
| 1000−1050
+4445%
|
1200p | 19
−4637%
| 900−950
+4637%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 5−6
−4500%
|
230−240
+4500%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−4500%
|
230−240
+4500%
|
Hogwarts Legacy | 7−8
−4186%
|
300−310
+4186%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 6−7
−4567%
|
280−290
+4567%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−4500%
|
230−240
+4500%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−4500%
|
230−240
+4500%
|
Far Cry 5 | 6−7
−4567%
|
280−290
+4567%
|
Fortnite | 10−12
−4445%
|
500−550
+4445%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−4483%
|
550−600
+4483%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−4500%
|
230−240
+4500%
|
Hogwarts Legacy | 7−8
−4186%
|
300−310
+4186%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−4483%
|
550−600
+4483%
|
Valorant | 40−45
−4656%
|
1950−2000
+4656%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−4567%
|
280−290
+4567%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−4500%
|
230−240
+4500%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 49
−4594%
|
2300−2350
+4594%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−4500%
|
230−240
+4500%
|
Dota 2 | 25
−4500%
|
1150−1200
+4500%
|
Far Cry 5 | 6−7
−4567%
|
280−290
+4567%
|
Fortnite | 10−12
−4445%
|
500−550
+4445%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−4483%
|
550−600
+4483%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−4500%
|
230−240
+4500%
|
Grand Theft Auto V | 8
−4275%
|
350−400
+4275%
|
Hogwarts Legacy | 7−8
−4186%
|
300−310
+4186%
|
Metro Exodus | 4−5
−4650%
|
190−200
+4650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−4483%
|
550−600
+4483%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−4344%
|
400−450
+4344%
|
Valorant | 40−45
−4656%
|
1950−2000
+4656%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−4567%
|
280−290
+4567%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−4500%
|
230−240
+4500%
|
Dota 2 | 24
−4483%
|
1100−1150
+4483%
|
Far Cry 5 | 6−7
−4567%
|
280−290
+4567%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−4483%
|
550−600
+4483%
|
Hogwarts Legacy | 7−8
−4186%
|
300−310
+4186%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−4483%
|
550−600
+4483%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−4344%
|
400−450
+4344%
|
Valorant | 40−45
−4656%
|
1950−2000
+4656%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 10−12
−4445%
|
500−550
+4445%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 5−6
−4500%
|
230−240
+4500%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 16−18
−4588%
|
750−800
+4588%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
−4400%
|
45−50
+4400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−4662%
|
1000−1050
+4662%
|
Valorant | 18−20
−4622%
|
850−900
+4622%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−4400%
|
45−50
+4400%
|
Far Cry 5 | 3−4
−4567%
|
140−150
+4567%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−4567%
|
280−290
+4567%
|
Hogwarts Legacy | 2−3
−4650%
|
95−100
+4650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−4567%
|
140−150
+4567%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−4650%
|
190−200
+4650%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 16−18
−4588%
|
750−800
+4588%
|
Valorant | 10−12
−4445%
|
500−550
+4445%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Dota 2 | 5−6
−4500%
|
230−240
+4500%
|
Far Cry 5 | 1−2
−4400%
|
45−50
+4400%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−4400%
|
45−50
+4400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−4567%
|
140−150
+4567%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−4567%
|
140−150
+4567%
|
W ten sposób GT 640M i RTX PRO 5000 Blackwell konkurują w popularnych grach:
- RTX PRO 5000 Blackwell jest 4483% szybszy w 900p
- RTX PRO 5000 Blackwell jest 4445% szybszy w 1080p
- RTX PRO 5000 Blackwell jest 4637% szybszy w 1200p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 2.10 | 100.00 |
Nowość | 22 marca 2012 | 18 marca 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 48 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 32 Wat | 300 Wat |
GT 640M ma 837.5% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX PRO 5000 Blackwell ma 4661.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 12 lat, ma 2300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 460% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model RTX PRO 5000 Blackwell to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 640M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GT 640M jest przeznaczona dla laptopów, a RTX PRO 5000 Blackwell - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.