GeForce GT 640M vs RTX 4060 Ti
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GT 640M z GeForce RTX 4060 Ti, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 4060 Ti przewyższa GT 640M o aż 2396% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 640M i GeForce RTX 4060 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 806 | 28 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 21 |
Stosunek jakości do ceny | 0.24 | 40.76 |
Architektura | Kepler (2012−2018) | Ada Lovelace |
Kryptonim | N13P-GS | AD106 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 22 marca 2012 (12 lat temu) | 18 maja 2023 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $399 |
Cena teraz | $310 | $461 (1.2x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 4060 Ti ma 16883% lepszy stosunek ceny do jakości niż GT 640M.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GT 640M i GeForce RTX 4060 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 640M i GeForce RTX 4060 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 4352 |
Ilość rdzeni CUDA | 384 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | Up to 625 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 645 MHz | 2535 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,270 million | 22,900 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 32 Watt | 160 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | Up to 20.0 billion/sec | 344.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 480.0 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GT 640M i GeForce RTX 4060 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Magistrala | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 240 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 640M i GeForce RTX 4060 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3\GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1800 - 4000 MHz | 18 GB/s |
Przepustowość pamięci | Up to 64.0 GB/s | 288.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 640M i GeForce RTX 4060 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
HDCP | + | brak danych |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | Up to 2048x1536 | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 640M i GeForce RTX 4060 Ti rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
3D Blu-Ray | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 640M i GeForce RTX 4060 Ti, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GT 640M i GeForce RTX 4060 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 4060 Ti przewyższa GT 640M o 2396% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 4060 Ti przewyższa GT 640M o 2399% w Passmark.
Testy w grach
Wyniki GeForce GT 640M i GeForce RTX 4060 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 24
−2192%
| 550−600
+2192%
|
Full HD | 23
−2291%
| 550−600
+2291%
|
1200p | 19
−2268%
| 450−500
+2268%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2300%
|
120−130
+2300%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−2275%
|
95−100
+2275%
|
Battlefield 5 | 3−4
−2233%
|
70−75
+2233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−2233%
|
140−150
+2233%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2300%
|
120−130
+2300%
|
Far Cry 5 | 4−5
−2275%
|
95−100
+2275%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−2233%
|
140−150
+2233%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−2344%
|
220−230
+2344%
|
Hitman 3 | 5−6
−2300%
|
120−130
+2300%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−2253%
|
400−450
+2253%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−2300%
|
120−130
+2300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−2355%
|
270−280
+2355%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−2233%
|
350−400
+2233%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−2275%
|
95−100
+2275%
|
Battlefield 5 | 3−4
−2233%
|
70−75
+2233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−2233%
|
140−150
+2233%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2300%
|
120−130
+2300%
|
Far Cry 5 | 4−5
−2275%
|
95−100
+2275%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−2233%
|
140−150
+2233%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−2344%
|
220−230
+2344%
|
Hitman 3 | 5−6
−2300%
|
120−130
+2300%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−2253%
|
400−450
+2253%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−2300%
|
120−130
+2300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−2355%
|
270−280
+2355%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−2233%
|
140−150
+2233%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−2233%
|
350−400
+2233%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−2275%
|
95−100
+2275%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−2233%
|
140−150
+2233%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2300%
|
120−130
+2300%
|
Far Cry 5 | 4−5
−2275%
|
95−100
+2275%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−2344%
|
220−230
+2344%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−2253%
|
400−450
+2253%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−2355%
|
270−280
+2355%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−2233%
|
140−150
+2233%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−2233%
|
350−400
+2233%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−2300%
|
120−130
+2300%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−2275%
|
95−100
+2275%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−2150%
|
45−50
+2150%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−2150%
|
45−50
+2150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−2300%
|
120−130
+2300%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Far Cry 5 | 4−5
−2275%
|
95−100
+2275%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−2233%
|
70−75
+2233%
|
Hitman 3 | 7−8
−2329%
|
170−180
+2329%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−2329%
|
170−180
+2329%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−2150%
|
45−50
+2150%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−2300%
|
120−130
+2300%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−2150%
|
45−50
+2150%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−2150%
|
45−50
+2150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Far Cry 5 | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−2150%
|
45−50
+2150%
|
Metro Exodus | 5−6
−2300%
|
120−130
+2300%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−2233%
|
70−75
+2233%
|
W ten sposób GT 640M i RTX 4060 Ti konkurują w popularnych grach:
- RTX 4060 Ti jest 2192% szybszy w 900p
- RTX 4060 Ti jest 2291% szybszy w 1080p
- RTX 4060 Ti jest 2268% szybszy w 1200p
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 2.38 | 59.40 |
Nowość | 22 marca 2012 | 18 maja 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 32 Wat | 160 Wat |
Model GeForce RTX 4060 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 640M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GT 640M jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 4060 Ti - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GT 640M i GeForce RTX 4060 Ti - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.