GeForce GT 630M vs RTX 6000 Ada
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GT 630M z RTX 6000 Ada, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 6000 Ada przewyższa GT 630M o aż 5186% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 630M i RTX 6000 Ada, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1007 | 14 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | Fermi (2010−2014) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Kryptonim | N13P-GL/GL2 | AD102 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 6 grudnia 2011 (12 lat temu) | 3 grudnia 2022 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $7,349 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GT 630M i RTX 6000 Ada: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 630M i RTX 6000 Ada, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 96 | 18176 |
Ilość rdzeni CUDA | 96 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | Up to 800 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 2505 MHz |
Ilość tranzystorów | 585 million | 76,300 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 33 Watt | 300 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 10.56 | 1,423 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.2534 gflops | 91.06 gflops |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GT 630M i RTX 6000 Ada z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Magistrala | PCI Express 2.0 | brak danych |
Interfejs | MXM-A (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 267 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 630M i RTX 6000 Ada: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3\GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 48 GB |
Szerokość magistrali pamięci | Up to 128bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1800 MHz | 16 GB/s |
Przepustowość pamięci | Up to 32.0 GB/s | 768.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 630M i RTX 6000 Ada. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 4x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | Up to 2048x1536 | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 630M i RTX 6000 Ada rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
3D Blu-Ray | + | - |
Optimus | + | - |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 630M i RTX 6000 Ada, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
DirectX 11.2 | 12 API | brak danych |
Model cieniujący | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GT 630M i RTX 6000 Ada na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GT 630M i RTX 6000 Ada w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 19
−5163%
| 1000−1050
+5163%
|
Full HD | 16
−4900%
| 800−850
+4900%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−5150%
|
210−220
+5150%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−4900%
|
300−310
+4900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−5150%
|
210−220
+5150%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−5150%
|
210−220
+5150%
|
Far Cry 5 | 2−3
−4900%
|
100−105
+4900%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−4900%
|
150−160
+4900%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−4900%
|
150−160
+4900%
|
Hitman 3 | 6−7
−4900%
|
300−310
+4900%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−4900%
|
750−800
+4900%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−4900%
|
100−105
+4900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−4900%
|
400−450
+4900%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−5052%
|
1700−1750
+5052%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−4900%
|
300−310
+4900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−5150%
|
210−220
+5150%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−5150%
|
210−220
+5150%
|
Far Cry 5 | 2−3
−4900%
|
100−105
+4900%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−4900%
|
150−160
+4900%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−4900%
|
150−160
+4900%
|
Hitman 3 | 6−7
−4900%
|
300−310
+4900%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−4900%
|
750−800
+4900%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−4900%
|
100−105
+4900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−4900%
|
400−450
+4900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 15
−4900%
|
750−800
+4900%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−5052%
|
1700−1750
+5052%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−4900%
|
300−310
+4900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−5150%
|
210−220
+5150%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−5150%
|
210−220
+5150%
|
Far Cry 5 | 2−3
−4900%
|
100−105
+4900%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−4900%
|
150−160
+4900%
|
Hitman 3 | 6−7
−4900%
|
300−310
+4900%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−4900%
|
750−800
+4900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−4900%
|
400−450
+4900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−4900%
|
550−600
+4900%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−5052%
|
1700−1750
+5052%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−4900%
|
100−105
+4900%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−4900%
|
100−105
+4900%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−4900%
|
100−105
+4900%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−4900%
|
50−55
+4900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−4900%
|
50−55
+4900%
|
Far Cry 5 | 2−3
−4900%
|
100−105
+4900%
|
Hitman 3 | 7−8
−4900%
|
350−400
+4900%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−5100%
|
260−270
+5100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−4900%
|
50−55
+4900%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−4900%
|
350−400
+4900%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−5150%
|
210−220
+5150%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−4900%
|
50−55
+4900%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−4900%
|
50−55
+4900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−4900%
|
50−55
+4900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−4900%
|
150−160
+4900%
|
W ten sposób GT 630M i RTX 6000 Ada konkurują w popularnych grach:
- RTX 6000 Ada jest 5163% szybszy w 900p
- RTX 6000 Ada jest 4900% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 1.40 | 74.01 |
Nowość | 6 grudnia 2011 | 3 grudnia 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 48 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 33 Wat | 300 Wat |
GT 630M ma 809.1% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 6000 Ada ma 5186.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 10 lat, ma 4700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 600% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model RTX 6000 Ada to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 630M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GT 630M jest przeznaczona dla laptopów, a RTX 6000 Ada - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GT 630M i RTX 6000 Ada - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.