GeForce GT 630M vs 610M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

GT 630M
2011
1 GB DDR3\GDDR5, 33 Watt
1.39
+85.3%

GT 630M przewyższa 610M o imponujący 85% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 630M i GeForce 610M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności9591118
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny0.020.13
ArchitekturaFermi (2010−2014)Fermi (2010−2014)
KryptonimN13P-GL/GL2N13M-GE
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania6 grudnia 2011 (12 lat temu)6 grudnia 2011 (12 lat temu)
Cena teraz$1121 $55

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GeForce 610M ma 550% lepszy stosunek ceny do jakości niż GT 630M.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GT 630M i GeForce 610M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 630M i GeForce 610M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących9648
Ilość rdzeni CUDA9648
Częstotliwość rdzeniaUp to 800 MHz672 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych900 MHz
Ilość tranzystorów585 million292 million
Proces technologiczny28 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)33 Watt12 Watt
Szybkość wypełniania teksturamiUp to 12.8 billion/secUp to 7.2 billion/sec
Wydajność zmiennoprzecinkowa253.4 gflops129.02 gflops
Dekodery wideobrak danychH.264, VC1, MPEG2 1080p

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GT 630M i GeForce 610M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
MagistralaPCI Express 2.0PCI Express 2.0
InterfejsMXM-A (3.0)PCIe 2.0 x16

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 630M i GeForce 610M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3\GDDR5DDR3
Maksymalna ilość pamięci1 GB1 GB
Szerokość magistrali pamięciUp to 128bit64bit
Częstotliwość pamięci1800 MHz1800 MHz
Przepustowość pamięciUp to 32.0 GB/sUp to 14.4 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 630M i GeForce 610M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
HDMI++
HDCP+brak danych
Maksymalna rozdzielczość przez VGAUp to 2048x1536Up to 2048x1536

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 630M i GeForce 610M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Blu-Ray+brak danych
Optimus++

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 630M i GeForce 610M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 API
DirectX 11.212 APIbrak danych
Model cieniujący5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA++

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GT 630M i GeForce 610M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GT 630M 1.39
+85.3%
GeForce 610M 0.75

GT 630M przewyższa 610M o 85% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GT 630M 539
+85.2%
GeForce 610M 291

GT 630M przewyższa 610M o 85% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GT 630M 1035
+104%
GeForce 610M 508

GT 630M przewyższa 610M o 104% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GT 630M 4869
+120%
GeForce 610M 2210

GT 630M przewyższa 610M o 120% w 3DMark Vantage Performance.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

GT 630M 2357
+72.3%
GeForce 610M 1368

GT 630M przewyższa 610M o 72% w GeekBench 5 OpenCL.

Testy w grach

Wyniki GeForce GT 630M i GeForce 610M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p19
+90%
10−12
−90%
Full HD16
+100%
8−9
−100%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 7−8
+40%
5−6
−40%
Far Cry New Dawn 0−1 0−1
Forza Horizon 4 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Hitman 3 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Horizon Zero Dawn 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Red Dead Redemption 2 2−3 0−1
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 7−8
+40%
5−6
−40%
Far Cry New Dawn 0−1 0−1
Forza Horizon 4 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Hitman 3 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Horizon Zero Dawn 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Red Dead Redemption 2 2−3 0−1
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 7−8
+40%
5−6
−40%
Forza Horizon 4 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Horizon Zero Dawn 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3 0−1
Far Cry New Dawn 1−2 0−1
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

1440p
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 5−6
+25%
4−5
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
High Preset

Far Cry 5 6−7
+20%
5−6
−20%
Horizon Zero Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Metro Exodus 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%

W ten sposób GT 630M i GeForce 610M konkurują w popularnych grach:

  • GT 630M jest 90% szybszy w 900p
  • GT 630M jest 100% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Far Cry 5, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GT 630M jest 100% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GT 630M wyprzedza 26 testach (81%)
  • jest remis w 6 testach (19%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 1.39 0.75
Proces technologiczny 28 nm 40 nm
Pobór mocy (TDP) 33 Wat 12 Wat

Model GeForce GT 630M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 610M.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GT 630M i GeForce 610M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GT 630M
GeForce GT 630M
NVIDIA GeForce 610M
GeForce 610M

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.3 848 głosów

Oceń GeForce GT 630M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 669 głosów

Oceń GeForce 610M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GT 630M lub GeForce 610M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.