GeForce GT 630 vs 710M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GT 630 z GeForce 710M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GT 630
2012
2 GB DDR3, 65 Watt
1.75
+47.1%

GT 630 przewyższa GeForce 710M o znaczny 47% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 630 i GeForce 710M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności8861022
Miejsce według popularności95nie w top-100
Stosunek jakości do ceny0.080.26
ArchitekturaFermi (2010−2014)Fermi (2010−2014)
KryptonimGF108N14M-GL
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania15 maja 2012 (12 lat temu)1 kwietnia 2013 (11 lat temu)
Cena w momencie wydania$99.99 brak danych
Cena teraz$112 (1.1x)$44

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GeForce 710M ma 225% lepszy stosunek ceny do jakości niż GT 630.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GT 630 i GeForce 710M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 630 i GeForce 710M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących9696
Częstotliwość rdzenia810 MHz775 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych800 MHz
Ilość tranzystorów585 million915 million
Proces technologiczny40 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)65 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami12.9611.50
Wydajność zmiennoprzecinkowa311.0 gflops297.6 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GT 630 i GeForce 710M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
Magistralabrak danychPCI Express 2.0
InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x8
Długość145 mmbrak danych
Grubość1-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 630 i GeForce 710M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3DDR3
Maksymalna ilość pamięci2 GB2 GB
Standardowa ilość pamięcibrak danychDDR3
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1800 MHz1800 MHz
Przepustowość pamięci28.8 GB/s14.4 GB/s
Pamięć współdzielonabrak danych-

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 630 i GeForce 710M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI, 1x VGANo outputs
Obsługa sygnału eDP 1.2brak danychUp to 2560x1600
Obsługa sygnału LVDSbrak danychUp to 1920x1200
Obsługa monitorów analogowych VGAbrak danychUp to 2048x1536
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)brak danychUp to 2560x1600
HDMI++
Ochrona treści HDCPbrak danych+
7.1-kanałowy dźwięk HD przez HDMIbrak danych+
Strumieniowe przesyłanie dźwięku TrueHD i DTS-HDbrak danych+

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 630 i GeForce 710M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Obsługa Blu-Ray 3Dbrak danych+
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080pbrak danych+
Optimusbrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 630 i GeForce 710M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 API
Model cieniujący5.15.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.11.1
VulkanN/A1.1.126
CUDA2.1+

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GT 630 i GeForce 710M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GT 630 1.75
+47.1%
GeForce 710M 1.19

GT 630 przewyższa 710M o 47% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GT 630 677
+47.2%
GeForce 710M 460

GT 630 przewyższa 710M o 47% w Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GT 630 810
+5.4%
GeForce 710M 769

GT 630 przewyższa 710M o 5% w 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

GT 630 2395
GeForce 710M 2462
+2.8%

710M przewyższa GT 630 o 3% w GeekBench 5 OpenCL.

Testy w grach

Wyniki GeForce GT 630 i GeForce 710M w grach, wartości są mierzone w FPS.

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry New Dawn 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Horizon Zero Dawn 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+25%
8−9
−25%
Watch Dogs: Legion 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry New Dawn 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Horizon Zero Dawn 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+25%
8−9
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+25%
4−5
−25%
Watch Dogs: Legion 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+25%
8−9
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+25%
4−5
−25%
Watch Dogs: Legion 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Horizon Zero Dawn 5−6
+25%
4−5
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+25%
4−5
−25%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Metro Exodus 5−6
+25%
4−5
−25%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 1.75 1.19
Nowość 15 maja 2012 1 kwietnia 2013
Proces technologiczny 40 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 65 Wat 15 Wat

Model GeForce GT 630 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 710M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GT 630 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce 710M - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GT 630 i GeForce 710M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GT 630
GeForce GT 630
NVIDIA GeForce 710M
GeForce 710M

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.1 2527 głosów

Oceń GeForce GT 630 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 638 głosów

Oceń GeForce 710M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GT 630 lub GeForce 710M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.