GeForce GT 620M vs RTX 4070 SUPER
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GT 620M z GeForce RTX 4070 SUPER, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 4070 SUPER przewyższa GT 620M o aż 6832% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 620M i GeForce RTX 4070 SUPER, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1043 | 8 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 0.04 | 33.11 |
Architektura | Fermi (2010−2014) | Ada Lovelace |
Kryptonim | N13P-GLP / N13M-GS | AD104 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 22 marca 2012 (12 lat temu) | 17 stycznia 2024 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $699 |
Cena teraz | $300 | $719 (1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 4070 SUPER ma 82675% lepszy stosunek ceny do jakości niż GT 620M.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GT 620M i GeForce RTX 4070 SUPER: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 620M i GeForce RTX 4070 SUPER, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 96 | 7168 |
Ilość rdzeni CUDA | 96 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | Up to 625 MHz | 1980 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 715 MHz | 2475 MHz |
Ilość tranzystorów | 585 million | 35,800 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 220 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | Up to 10.0 billion/sec | 584.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 253.4 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GT 620M i GeForce RTX 4070 SUPER z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Magistrala | PCI Express 2.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 285 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 620M i GeForce RTX 4070 SUPER: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | Up to 128bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1800 MHz | 21000 MHz |
Przepustowość pamięci | Up to 28.8 GB/s | 504.2 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 620M i GeForce RTX 4070 SUPER. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
HDCP | + | brak danych |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | Up to 2048x1536 | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 620M i GeForce RTX 4070 SUPER rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
3D Blu-Ray | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 620M i GeForce RTX 4070 SUPER, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GT 620M i GeForce RTX 4070 SUPER na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 4070 SUPER przewyższa GT 620M o 6832% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 4070 SUPER przewyższa GT 620M o 6809% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4070 SUPER przewyższa GT 620M o 7224% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4070 SUPER przewyższa GT 620M o 6527% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4070 SUPER przewyższa GT 620M o 3147% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GT 620M i GeForce RTX 4070 SUPER w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 32
−550%
| 208
+550%
|
1440p | 1−2
−13500%
| 136
+13500%
|
4K | 1−2
−8200%
| 83
+8200%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 3−4 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−12200%
|
120−130
+12200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−11900%
|
120−130
+11900%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 3−4 |
Far Cry 5 | 1−2
−11700%
|
110−120
+11700%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−9600%
|
190−200
+9600%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−7833%
|
230−240
+7833%
|
Hitman 3 | 1−2
−12200%
|
120−130
+12200%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−8100%
|
300−350
+8100%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−12300%
|
120−130
+12300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−7133%
|
434
+7133%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−8350%
|
169
+8350%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−12200%
|
120−130
+12200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−11900%
|
120−130
+11900%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 3−4 |
Far Cry 5 | 1−2
−11700%
|
110−120
+11700%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−9600%
|
190−200
+9600%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−7833%
|
230−240
+7833%
|
Hitman 3 | 1−2
−12200%
|
120−130
+12200%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−8100%
|
300−350
+8100%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−12300%
|
120−130
+12300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−7033%
|
428
+7033%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−8140%
|
412
+8140%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−7000%
|
140−150
+7000%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−12200%
|
120−130
+12200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−11900%
|
120−130
+11900%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 3−4 |
Far Cry 5 | 1−2
−11700%
|
110−120
+11700%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−7833%
|
230−240
+7833%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−8100%
|
300−350
+8100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−7520%
|
381
+7520%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−9950%
|
201
+9950%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−6850%
|
139
+6850%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−12300%
|
120−130
+12300%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−8200%
|
160−170
+8200%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−7100%
|
140−150
+7100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−9100%
|
90−95
+9100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−11000%
|
110−120
+11000%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 1−2 |
Far Cry 5 | 2−3
−9050%
|
183
+9050%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−9700%
|
190−200
+9700%
|
Hitman 3 | 1−2
−11300%
|
110−120
+11300%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−10200%
|
200−210
+10200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−7600%
|
154
+7600%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−12100%
|
120−130
+12100%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 65−70 |
Horizon Zero Dawn | 1−2
−12400%
|
120−130
+12400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 65−70 |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 60−65 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 50−55 |
Far Cry 5 | 0−1 | 50−55 |
Horizon Zero Dawn | 1−2
−12400%
|
120−130
+12400%
|
Metro Exodus | 1−2
−9400%
|
95−100
+9400%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−8900%
|
90−95
+8900%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−6850%
|
130−140
+6850%
|
Battlefield 5 | 3−4
−8033%
|
240−250
+8033%
|
Metro Exodus | 2−3
−7250%
|
140−150
+7250%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−6850%
|
130−140
+6850%
|
Battlefield 5 | 3−4
−8033%
|
240−250
+8033%
|
Metro Exodus | 2−3
−7250%
|
140−150
+7250%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−6850%
|
130−140
+6850%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−9900%
|
100−105
+9900%
|
Metro Exodus | 1−2
−12300%
|
120−130
+12300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−8733%
|
265
+8733%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−10700%
|
108
+10700%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−8700%
|
85−90
+8700%
|
Hitman 3 | 1−2
−6900%
|
70−75
+6900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−9300%
|
94
+9300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−13200%
|
133
+13200%
|
4K
Ultra Preset
Forza Horizon 4 | 2−3
−7300%
|
140−150
+7300%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 62 |
W ten sposób GT 620M i RTX 4070 SUPER konkurują w popularnych grach:
- RTX 4070 SUPER jest 550% szybszy w 1080p
- RTX 4070 SUPER jest 13500% szybszy w 1440p
- RTX 4070 SUPER jest 8200% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 1.12 | 77.64 |
Nowość | 22 marca 2012 | 17 stycznia 2024 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 40 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 220 Wat |
Model GeForce RTX 4070 SUPER to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 620M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GT 620M jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 4070 SUPER - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GT 620M i GeForce RTX 4070 SUPER - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.