GeForce GT 610 vs RTX 2080 Ti
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GT 610 i GeForce RTX 2080 Ti, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 2080 Ti przewyższa GT 610 o aż 6950% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 610 i GeForce RTX 2080 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1106 | 36 |
Miejsce według popularności | 97 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 0.01 | 43.70 |
Architektura | Fermi 2.0 (2010−2014) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | GF119 | Turing TU102 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 2 kwietnia 2012 (12 lat temu) | 27 sierpnia 2018 (5 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $39.99 | $999 |
Cena teraz | $98 (2.5x) | $297 (0.3x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 2080 Ti ma 436900% lepszy stosunek ceny do jakości niż GT 610.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GT 610 i GeForce RTX 2080 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 610 i GeForce RTX 2080 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 48 | 4352 |
Ilość rdzeni CUDA | 48 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 810 MHz | 1350 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1545 MHz |
Ilość tranzystorów | 292 million | 18,600 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 29 Watt | 270 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 102 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 6.5 billion/sec | 420.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 155.5 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GT 610 i GeForce RTX 2080 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCI Express 2.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 14.5 cm | 267 mm |
Wysokość | 6.9 cm | brak danych |
Grubość | 1-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 2x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 610 i GeForce RTX 2080 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 1024 MB | 11 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 352 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1.8 GB/s | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 14.4 GB/s | 616.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | brak danych | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 610 i GeForce RTX 2080 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Dual Link DVI-I, HDMI, VGA | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | + |
HDCP | + | brak danych |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | brak danych | + |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 610 i GeForce RTX 2080 Ti rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
3D Blu-Ray | + | brak danych |
VR Ready | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 610 i GeForce RTX 2080 Ti, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GT 610 i GeForce RTX 2080 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 2080 Ti przewyższa GT 610 o 6950% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 2080 Ti przewyższa GT 610 o 6948% w Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2080 Ti przewyższa GT 610 o 5362% w 3DMark Fire Strike Graphics.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
RTX 2080 Ti przewyższa GT 610 o 10735% w GeekBench 5 OpenCL.
Testy w grach
Wyniki GeForce GT 610 i GeForce RTX 2080 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 2−3
−8250%
| 167
+8250%
|
1440p | 1−2
−11700%
| 118
+11700%
|
4K | 1−2
−9100%
| 92
+9100%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 100−110
−6928%
|
7450−7500
+6928%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 125
−6940%
|
8800−8850
+6940%
|
Assassin's Creed Valhalla | 107
−6909%
|
7500−7550
+6909%
|
Battlefield 5 | 244
−6949%
|
17200−17250
+6949%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−6909%
|
7500−7550
+6909%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
−6928%
|
7450−7500
+6928%
|
Far Cry 5 | 163
−6925%
|
11450−11500
+6925%
|
Far Cry New Dawn | 197
−6930%
|
13850−13900
+6930%
|
Forza Horizon 4 | 182
−6933%
|
12800−12850
+6933%
|
Hitman 3 | 161
−6950%
|
11350−11400
+6950%
|
Horizon Zero Dawn | 247
−6945%
|
17400−17450
+6945%
|
Metro Exodus | 144
−6949%
|
10150−10200
+6949%
|
Red Dead Redemption 2 | 106
−6928%
|
7450−7500
+6928%
|
Shadow of the Tomb Raider | 240−250
−6945%
|
17400−17450
+6945%
|
Watch Dogs: Legion | 111
−6927%
|
7800−7850
+6927%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 108
−6937%
|
7600−7650
+6937%
|
Assassin's Creed Valhalla | 91
−6933%
|
6400−6450
+6933%
|
Battlefield 5 | 224
−6931%
|
15750−15800
+6931%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−6909%
|
7500−7550
+6909%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
−6928%
|
7450−7500
+6928%
|
Far Cry 5 | 132
−6945%
|
9300−9350
+6945%
|
Far Cry New Dawn | 152
−6939%
|
10700−10750
+6939%
|
Forza Horizon 4 | 321
−6940%
|
22600−22650
+6940%
|
Hitman 3 | 125
−6940%
|
8800−8850
+6940%
|
Horizon Zero Dawn | 267
−6941%
|
18800−18850
+6941%
|
Metro Exodus | 125
−6940%
|
8800−8850
+6940%
|
Red Dead Redemption 2 | 106
−6928%
|
7450−7500
+6928%
|
Shadow of the Tomb Raider | 240−250
−6945%
|
17400−17450
+6945%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 247
−6945%
|
17400−17450
+6945%
|
Watch Dogs: Legion | 255
−6939%
|
17950−18000
+6939%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 82
−6912%
|
5750−5800
+6912%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80
−6900%
|
5600−5650
+6900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 103
−6939%
|
7250−7300
+6939%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
−6928%
|
7450−7500
+6928%
|
Far Cry 5 | 91
−6933%
|
6400−6450
+6933%
|
Forza Horizon 4 | 168
−6924%
|
11800−11850
+6924%
|
Horizon Zero Dawn | 202
−6930%
|
14200−14250
+6930%
|
Shadow of the Tomb Raider | 240−250
−6945%
|
17400−17450
+6945%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 135
−6937%
|
9500−9550
+6937%
|
Watch Dogs: Legion | 90
−6900%
|
6300−6350
+6900%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 104
−6919%
|
7300−7350
+6919%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 166
−6948%
|
11700−11750
+6948%
|
Far Cry New Dawn | 144
−6949%
|
10150−10200
+6949%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 72
−6914%
|
5050−5100
+6914%
|
Assassin's Creed Valhalla | 67
−6915%
|
4700−4750
+6915%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
−6934%
|
8300−8350
+6934%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−6937%
|
3800−3850
+6937%
|
Far Cry 5 | 117
−6909%
|
8200−8250
+6909%
|
Forza Horizon 4 | 147
−6941%
|
10350−10400
+6941%
|
Hitman 3 | 100
−6950%
|
7050−7100
+6950%
|
Horizon Zero Dawn | 162
−6937%
|
11400−11450
+6937%
|
Metro Exodus | 98
−6941%
|
6900−6950
+6941%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−6947%
|
10500−10550
+6947%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
−6921%
|
6600−6650
+6921%
|
Watch Dogs: Legion | 73
−6886%
|
5100−5150
+6886%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 105
−6948%
|
7400−7450
+6948%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 87
−6911%
|
6100−6150
+6911%
|
Far Cry New Dawn | 66
−6945%
|
4650−4700
+6945%
|
Hitman 3 | 59
−6934%
|
4150−4200
+6934%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−6900%
|
5600−5650
+6900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 61
−6949%
|
4300−4350
+6949%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
−6941%
|
6900−6950
+6941%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50
−6900%
|
3500−3550
+6900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
−6857%
|
3200−3250
+6857%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
−6919%
|
3650−3700
+6919%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−6900%
|
1750−1800
+6900%
|
Far Cry 5 | 50
−6900%
|
3500−3550
+6900%
|
Forza Horizon 4 | 107
−6909%
|
7500−7550
+6909%
|
Horizon Zero Dawn | 100
−6950%
|
7050−7100
+6950%
|
Metro Exodus | 77
−6913%
|
5400−5450
+6913%
|
Watch Dogs: Legion | 44
−6945%
|
3100−3150
+6945%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 73
−6886%
|
5100−5150
+6886%
|
W ten sposób GT 610 i RTX 2080 Ti konkurują w popularnych grach:
- RTX 2080 Ti jest 8250% szybszy w 1080p
- RTX 2080 Ti jest 11700% szybszy w 1440p
- RTX 2080 Ti jest 9100% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 0.80 | 56.40 |
Nowość | 2 kwietnia 2012 | 27 sierpnia 2018 |
Koszt | $39.99 | $999 |
Maksymalna ilość pamięci | 1024 MB | 11 GB |
Proces technologiczny | 40 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 29 Wat | 270 Wat |
Model GeForce RTX 2080 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 610.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GT 610 i GeForce RTX 2080 Ti - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.