GeForce GT 610 vs MX570
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GT 610 z GeForce MX570, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GeForce MX570 przewyższa GT 610 o aż 1761% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 610 i GeForce MX570, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1106 | 332 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 0.01 | brak danych |
Architektura | Fermi 2.0 (2010−2014) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | GF119 | GN20-S5 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 2 kwietnia 2012 (12 lat temu) | 17 grudnia 2021 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $39.99 | brak danych |
Cena teraz | $98 (2.5x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GT 610 i GeForce MX570: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 610 i GeForce MX570, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 48 | 2048 |
Ilość rdzeni CUDA | 48 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 810 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1477 MHz |
Ilość tranzystorów | 292 million | brak danych |
Proces technologiczny | 40 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 29 Watt | 15-45 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 102 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 6.5 billion/sec | 73.92 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 155.5 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GT 610 i GeForce MX570 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Magistrala | PCI Express 2.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 14.5 cm | brak danych |
Wysokość | 6.9 cm | brak danych |
Grubość | 1-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 610 i GeForce MX570: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 1024 MB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1.8 GB/s | 12000 MHz |
Przepustowość pamięci | 14.4 GB/s | 96 GB/s |
Pamięć współdzielona | brak danych | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 610 i GeForce MX570. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Dual Link DVI-I, HDMI, VGA | No outputs |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
HDCP | + | brak danych |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 610 i GeForce MX570 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
3D Blu-Ray | + | brak danych |
Optimus | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 610 i GeForce MX570, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GT 610 i GeForce MX570 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
MX570 przewyższa GT 610 o 1761% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
MX570 przewyższa GT 610 o 1761% w Passmark.
Testy w grach
Wyniki GeForce GT 610 i GeForce MX570 w grach, wartości są mierzone w FPS.
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2200%
|
21−24
+2200%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−2900%
|
30−33
+2900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−2400%
|
24−27
+2400%
|
Battlefield 5 | 2−3
−2300%
|
45−50
+2300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−2900%
|
30−33
+2900%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2200%
|
21−24
+2200%
|
Far Cry 5 | 1−2
−3400%
|
35−40
+3400%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−1950%
|
40−45
+1950%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−2233%
|
70−75
+2233%
|
Hitman 3 | 1−2
−2800%
|
27−30
+2800%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−1900%
|
60−65
+1900%
|
Metro Exodus | 2−3
−2350%
|
45−50
+2350%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−2000%
|
40−45
+2000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−2250%
|
45−50
+2250%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−2300%
|
45−50
+2300%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−2900%
|
30−33
+2900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−2400%
|
24−27
+2400%
|
Battlefield 5 | 2−3
−2300%
|
45−50
+2300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−2900%
|
30−33
+2900%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2200%
|
21−24
+2200%
|
Far Cry 5 | 1−2
−3400%
|
35−40
+3400%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−1950%
|
40−45
+1950%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−2233%
|
70−75
+2233%
|
Hitman 3 | 1−2
−2800%
|
27−30
+2800%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−1900%
|
60−65
+1900%
|
Metro Exodus | 2−3
−2350%
|
45−50
+2350%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−2000%
|
40−45
+2000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−2250%
|
45−50
+2250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−3000%
|
30−35
+3000%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−2300%
|
45−50
+2300%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−2900%
|
30−33
+2900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−2400%
|
24−27
+2400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−2900%
|
30−33
+2900%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2200%
|
21−24
+2200%
|
Far Cry 5 | 1−2
−3400%
|
35−40
+3400%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−2233%
|
70−75
+2233%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−1900%
|
60−65
+1900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−2250%
|
45−50
+2250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−3000%
|
30−35
+3000%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−2300%
|
45−50
+2300%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−2000%
|
40−45
+2000%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−2800%
|
27−30
+2800%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 14−16 |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 12−14 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 18−20 |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 8−9 |
Far Cry 5 | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−2700%
|
27−30
+2700%
|
Hitman 3 | 0−1 | 18−20 |
Horizon Zero Dawn | 1−2
−2900%
|
30−33
+2900%
|
Metro Exodus | 1−2
−2500%
|
24−27
+2500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 16−18 |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 9−10 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 14−16 |
Far Cry New Dawn | 0−1 | 10−12 |
Hitman 3 | 0−1 | 10−12 |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | 16−18 |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 9−10 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 14−16 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 8−9 |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 7−8 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 7−8 |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 2−3 |
Far Cry 5 | 0−1 | 8−9 |
Forza Horizon 4 | 1−2
−1900%
|
20−22
+1900%
|
Horizon Zero Dawn | 0−1 | 16−18 |
Metro Exodus | 0−1 | 14−16 |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 6−7 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 12−14 |
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 0.80 | 14.89 |
Nowość | 2 kwietnia 2012 | 17 grudnia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 1024 MB | 2 GB |
Proces technologiczny | 40 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 29 Wat | 15 Wat |
Model GeForce MX570 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 610.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GT 610 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce MX570 - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GT 610 i GeForce MX570 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.