GeForce GT 540M vs RTX 2060

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GT 540M z GeForce RTX 2060, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GT 540M
2011
2 GB DDR3, 35 Watt
1.24

RTX 2060 przewyższa GT 540M o aż 2866% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 540M i GeForce RTX 2060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności1045130
Miejsce według popularnościnie w top-10019
Ocena efektywności kosztowejbrak danych39.97
Wydajność energetyczna2.4415.85
ArchitekturaFermi (2010−2014)Turing (2018−2022)
KryptonimGF108TU106
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania5 stycznia 2011 (14 lat temu)7 stycznia 2019 (6 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$349

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GT 540M i GeForce RTX 2060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 540M i GeForce RTX 2060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących961920
Częstotliwość rdzenia672 MHz1365 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1680 MHz
Ilość tranzystorów585 million10,800 million
Proces technologiczny40 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)35 Watt160 Watt
Szybkość wypełniania teksturami10.75201.6
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.258 TFLOPS6.451 TFLOPS
ROPs448
TMUs16120
Tensor Coresbrak danych240
Ray Tracing Coresbrak danych30

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GT 540M i GeForce RTX 2060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych229 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 8-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 540M i GeForce RTX 2060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci900 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci28.8 GB/s336.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 540M i GeForce RTX 2060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C
HDMI-+
Obsługa G-SYNC-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 540M i GeForce RTX 2060 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
Optimus+-
VR Readybrak danych+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 540M i GeForce RTX 2060, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 API12
Model cieniujący5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA+7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GT 540M i GeForce RTX 2060 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GT 540M 1.24
RTX 2060 36.78
+2866%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GT 540M 477
RTX 2060 14136
+2864%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GT 540M 888
RTX 2060 27163
+2959%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GT 540M 4355
RTX 2060 60454
+1288%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GT 540M 760
RTX 2060 19338
+2444%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GT 540M 2151
RTX 2060 71691
+3233%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GT 540M i GeForce RTX 2060 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p16
−2713%
450−500
+2713%
Full HD20
−505%
121
+505%
1440p2−3
−3750%
77
+3750%
4K1−2
−4900%
50
+4900%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych2.88
1440pbrak danych4.53
4Kbrak danych6.98

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 7−8
−986%
75−80
+986%
Cyberpunk 2077 4−5
−1850%
75−80
+1850%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 1−2
−8900%
90
+8900%
Counter-Strike 2 7−8
−986%
75−80
+986%
Cyberpunk 2077 4−5
−1850%
75−80
+1850%
Forza Horizon 4 8−9
−2100%
170−180
+2100%
Red Dead Redemption 2 6−7
−1717%
109
+1717%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 1−2
−14600%
147
+14600%
Counter-Strike 2 7−8
−986%
75−80
+986%
Cyberpunk 2077 4−5
−1850%
75−80
+1850%
Dota 2 1−2
−8200%
83
+8200%
Far Cry 5 10−11
−840%
90−95
+840%
Fortnite 5−6
−3000%
155
+3000%
Forza Horizon 4 8−9
−2100%
170−180
+2100%
Grand Theft Auto V 1−2
−12300%
124
+12300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−1579%
235
+1579%
Red Dead Redemption 2 6−7
−833%
56
+833%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−1743%
120−130
+1743%
World of Tanks 27−30
−933%
270−280
+933%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−7900%
80
+7900%
Counter-Strike 2 7−8
−986%
75−80
+986%
Cyberpunk 2077 4−5
−1850%
75−80
+1850%
Dota 2 1−2
−11600%
110−120
+11600%
Far Cry 5 10−11
−840%
90−95
+840%
Forza Horizon 4 8−9
−2100%
170−180
+2100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−736%
117
+736%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−2400%
170−180
+2400%
Red Dead Redemption 2 0−1 35
World of Tanks 7−8
−3243%
230−240
+3243%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 30−35
−16.1%
35−40
+16.1%
Cyberpunk 2077 3−4
−1100%
35−40
+1100%
Far Cry 5 5−6
−2260%
110−120
+2260%
Forza Horizon 5 0−1 60−65
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−1450%
60−65
+1450%
Valorant 6−7
−1600%
102
+1600%

4K
High Preset

Dota 2 14−16
−347%
67
+347%
Grand Theft Auto V 14−16
−347%
67
+347%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−3733%
115
+3733%
Red Dead Redemption 2 0−1 24
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−347%
67
+347%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−4000%
41
+4000%
Cyberpunk 2077 2−3
−650%
14−16
+650%
Dota 2 14−16
−373%
70−75
+373%
Far Cry 5 0−1 50−55
Valorant 1−2
−4500%
46
+4500%

Full HD
Medium Preset

Forza Horizon 5 95−100
+0%
95−100
+0%
Metro Exodus 101
+0%
101
+0%
Valorant 185
+0%
185
+0%

Full HD
High Preset

Forza Horizon 5 95−100
+0%
95−100
+0%
Metro Exodus 75
+0%
75
+0%
Valorant 104
+0%
104
+0%

Full HD
Ultra Preset

Forza Horizon 5 95−100
+0%
95−100
+0%
Valorant 162
+0%
162
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 65−70
+0%
65−70
+0%
Grand Theft Auto V 65−70
+0%
65−70
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 65−70
+0%
65−70
+0%
Forza Horizon 4 100−110
+0%
100−110
+0%
Metro Exodus 76
+0%
76
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 35−40
+0%
35−40
+0%
Metro Exodus 26
+0%
26
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 35−40
+0%
35−40
+0%
Fortnite 50−55
+0%
50−55
+0%
Forza Horizon 4 60−65
+0%
60−65
+0%
Forza Horizon 5 30−35
+0%
30−35
+0%

W ten sposób GT 540M i RTX 2060 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 2060 jest 2713% szybszy w 900p
  • RTX 2060 jest 505% szybszy w 1080p
  • RTX 2060 jest 3750% szybszy w 1440p
  • RTX 2060 jest 4900% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 2060 jest 14600% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 2060 wyprzedza 41 testach (68%)
  • jest remis w 19 testach (32%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 1.24 36.78
Nowość 5 stycznia 2011 7 stycznia 2019
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 6 GB
Proces technologiczny 40 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 35 Wat 160 Wat

GT 540M ma 357.1% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 2060 ma 2866.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 233.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 2060 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 540M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GT 540M jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 2060 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GT 540M i GeForce RTX 2060 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GT 540M
GeForce GT 540M
NVIDIA GeForce RTX 2060
GeForce RTX 2060

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.4 925 głosów

Oceń GeForce GT 540M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 10720 głosów

Oceń GeForce RTX 2060 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GT 540M lub GeForce RTX 2060, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.