HD Graphics 520 vs GeForce GT 540M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy HD Graphics 520 i GeForce GT 540M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

HD Graphics 520
2015
32 GB DDR3L/LPDDR3/DDR4, 15 Watt
1.99
+79.3%

HD Graphics 520 przewyższa 540M o imponujący 79% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 520 i GeForce GT 540M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności9531142
Miejsce według popularności91nie w top-100
Wydajność energetyczna10.342.47
ArchitekturaGeneration 9.0 (2015−2016)Fermi (2010−2014)
KryptonimSkylake GT2GF108
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania1 września 2015 (11 lat temu)5 stycznia 2011 (15 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne HD Graphics 520 i GeForce GT 540M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 520 i GeForce GT 540M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących19296
Częstotliwość rdzenia300 MHz672 MHz
Częstotliwość w trybie Boost900 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów189 million585 million
Proces technologiczny14 nm+40 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt35 Watt
Szybkość wypełniania teksturami21.6010.75
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.3456 TFLOPS0.258 TFLOPS
ROPs34
TMUs2416
L1 Cachebrak danych128 KB
L2 Cachebrak danych256 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności HD Graphics 520 i GeForce GT 540M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsRing BusMXM-A (3.0)

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 520 i GeForce GT 540M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3L/LPDDR3/DDR4DDR3
Maksymalna ilość pamięci32 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna128 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna900 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych28.8 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 520 i GeForce GT 540M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 520 i GeForce GT 540M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
Optimus-+
Quick Sync+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 520 i GeForce GT 540M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 API
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL3.01.1
Vulkan+N/A
CUDA-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu HD Graphics 520 i GeForce GT 540M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

HD Graphics 520 1.99
+79.3%
GT 540M 1.11

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

HD Graphics 520 831
+78.3%
Próbki: 22952
GT 540M 466
Próbki: 3955

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

HD Graphics 520 1294
+45.7%
GT 540M 888

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

HD Graphics 520 5722
+31.4%
GT 540M 4355

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

HD Graphics 520 804
+5.7%
GT 540M 760

Wydajność w grach

Wyniki HD Graphics 520 i GeForce GT 540M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p20
+25%
16
Full HD1120
+81.8%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Atomic Heart 5−6
+66.7%
3−4
Counter-Strike 2 4−5
+100%
2−3
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3

Full HD
Medium

Atomic Heart 5−6
+66.7%
3−4
Battlefield 5 5−6 0−1
Counter-Strike 2 4−5
+100%
2−3
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
Far Cry 5 5−6
+400%
1−2
Fortnite 7
+133%
3−4
Forza Horizon 4 10−11
+42.9%
7−8
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
+22.2%
9−10
Valorant 40−45
+17.6%
30−35

Full HD
High

Atomic Heart 5−6
+66.7%
3−4
Battlefield 5 5−6 0−1
Counter-Strike 2 4−5
+100%
2−3
Counter-Strike: Global Offensive 30
+11.1%
27−30
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
Dota 2 26
+73.3%
14−16
Far Cry 5 5−6
+400%
1−2
Far Cry 6 3−4 0−1
Fortnite 9−10
+200%
3−4
Forza Horizon 4 10−11
+42.9%
7−8
Grand Theft Auto V 3
+200%
1−2
Metro Exodus 3−4
+200%
1−2
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
+22.2%
9−10
The Witcher 3: Wild Hunt 4 7−8
+75%
Valorant 40−45
+17.6%
30−35

Full HD
Ultra

Battlefield 5 5−6 0−1
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
Dota 2 22
+46.7%
14−16
Far Cry 5 5−6
+400%
1−2
Forza Horizon 4 10−11
+42.9%
7−8
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
+22.2%
9−10
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+14.3%
7−8
Valorant 40−45
+17.6%
30−35

Full HD
Epic

Fortnite 9−10
+200%
3−4

1440p
High

Counter-Strike 2 4−5
+33.3%
3−4
Counter-Strike: Global Offensive 14−16
+100%
7−8
Far Cry 6 2−3
+100%
1−2
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20−22
+66.7%
12−14
Valorant 16−18
+143%
7−8

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 2−3 0−1
Forza Horizon 4 4−5
+100%
2−3
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+50%
2−3

1440p
Epic

Fortnite 3−4
+200%
1−2

4K
High

Atomic Heart 1−2 0−1
Far Cry 6 5−6 5−6
Grand Theft Auto V 14−16 14−16
Valorant 10−11
+42.9%
7−8

4K
Ultra

Dota 2 4−5 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1
Forza Horizon 4 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
+50%
2−3

4K
Epic

Fortnite 3−4
+50%
2−3

W ten sposób HD Graphics 520 i GT 540M konkurują w popularnych grach:

  • HD Graphics 520 jest 25% szybszy w 900p
  • GT 540M jest 82% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, HD Graphics 520 jest 400% szybszy.
  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GT 540M jest 75% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • HD Graphics 520 wyprzedza 38 testach (93%)
  • GT 540M wyprzedza 1 teście (2%)
  • jest remis w 2 testach (5%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 1.99 1.11
Nowość 1 września 2015 5 stycznia 2011
Maksymalna ilość pamięci 32 GB 2 GB
Proces technologiczny 14 nm 40 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 35 Wat

HD Graphics 520 ma 79% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 1500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 65% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 57% niższe zużycie energii.

Model HD Graphics 520 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 540M.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.9 3736 głosów

Oceń HD Graphics 520 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 1044 głosy

Oceń GeForce GT 540M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat HD Graphics 520 lub GeForce GT 540M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.