HD Graphics 3000 vs GeForce GT 540M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy HD Graphics 3000 i GeForce GT 540M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

HD Graphics 3000
2011
0.61

540M przewyższa HD Graphics 3000 o imponujący 82% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 3000 i GeForce GT 540M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności12831142
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetycznabrak danych2.47
ArchitekturaGeneration 6.0 (2011)Fermi (2010−2014)
KryptonimSandy Bridge GT2+GF108
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania1 lutego 2011 (15 lat temu)5 stycznia 2011 (15 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne HD Graphics 3000 i GeForce GT 540M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 3000 i GeForce GT 540M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących9696
Częstotliwość rdzenia650 MHz672 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1300 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów1,160 million585 million
Proces technologiczny32 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)unknown35 Watt
Szybkość wypełniania teksturami15.6010.75
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.2496 TFLOPS0.258 TFLOPS
ROPs24
TMUs1216
L1 Cachebrak danych128 KB
L2 Cachebrak danych256 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności HD Graphics 3000 i GeForce GT 540M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsRing BusMXM-A (3.0)

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 3000 i GeForce GT 540M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaDDR3
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna2 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna128 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna900 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych28.8 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 3000 i GeForce GT 540M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 3000 i GeForce GT 540M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
Optimus-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 3000 i GeForce GT 540M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX11.1 (10_1)12 API
Model cieniujący4.15.1
OpenGL3.14.5
OpenCLN/A1.1
VulkanN/AN/A
CUDA-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu HD Graphics 3000 i GeForce GT 540M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

HD Graphics 3000 0.61
GT 540M 1.11
+82%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

HD Graphics 3000 254
Próbki: 23806
GT 540M 466
+83.5%
Próbki: 3955

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

HD Graphics 3000 1568
GT 540M 4355
+178%

Wydajność w grach

Wyniki HD Graphics 3000 i GeForce GT 540M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p8−9
−50%
16
Full HD920
+122%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Atomic Heart 2−3 3−4
+50%
Cyberpunk 2077 1−2 2−3
+100%

Full HD
Medium

Atomic Heart 2−3 3−4
+50%
Cyberpunk 2077 1−2 2−3
+100%
Forza Horizon 4 4−5 7−8
+75%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9 9−10
+12.5%
Valorant 30−33 30−35
+13.3%

Full HD
High

Atomic Heart 2−3 3−4
+50%
Counter-Strike: Global Offensive 11 27−30
+145%
Cyberpunk 2077 1−2 2−3
+100%
Dota 2 8 14−16
+87.5%
Forza Horizon 4 4−5 7−8
+75%
Metro Exodus 0−1 1−2
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9 9−10
+12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7 7−8
+16.7%
Valorant 30−33 30−35
+13.3%

Full HD
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2 2−3
+100%
Dota 2 7 14−16
+114%
Forza Horizon 4 4−5 7−8
+75%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9 9−10
+12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7 7−8
+16.7%
Valorant 30−33 30−35
+13.3%

1440p
High

Counter-Strike 2 2−3 3−4
+50%
Counter-Strike: Global Offensive 3−4 7−8
+133%
Far Cry 6 0−1 1−2
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7 12−14
+100%
Valorant 0−1 7−8

1440p
Ultra

Forza Horizon 4 1−2 2−3
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 2−3
+100%

1440p
Epic

Fortnite 0−1 1−2

4K
High

Far Cry 6 5−6 5−6
Grand Theft Auto V 14−16 14−16
+7.1%
Valorant 6−7 7−8
+16.7%

4K
Ultra

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3 2−3

4K
Epic

Fortnite 2−3 2−3

Full HD
Medium

Battlefield 5 0−1 0−1
Far Cry 5 1−2 1−2
Fortnite 3−4 3−4

Full HD
High

Battlefield 5 0−1 0−1
Far Cry 5 1−2 1−2
Far Cry 6 0−1 0−1
Fortnite 3−4 3−4

Full HD
Ultra

Battlefield 5 0−1 0−1
Far Cry 5 1−2 1−2

Full HD
Epic

Fortnite 3−4 3−4

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1

4K
High

Atomic Heart 0−1 0−1

4K
Ultra

Dota 2 0−1 0−1

W ten sposób HD Graphics 3000 i GT 540M konkurują w popularnych grach:

  • GT 540M jest 100% szybszy w 900p
  • GT 540M jest 122% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike: Global Offensive, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GT 540M jest 145% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GT 540M wyprzedza 28 testach (76%)
  • jest remis w 9 testach (24%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 0.61 1.11
Proces technologiczny 32 nm 40 nm

HD Graphics 3000 ma 20% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, GT 540M ma 82% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Model GeForce GT 540M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 3000.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.8 2948 głosów

Oceń HD Graphics 3000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 1044 głosy

Oceń GeForce GT 540M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat HD Graphics 3000 lub GeForce GT 540M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.