GeForce GT 525M vs Radeon RX 6600

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GT 525M z Radeon RX 6600, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GT 525M
2011
1 GB DDR3, 23 Watt
1.19

RX 6600 przewyższa GT 525M o aż 3208% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 525M i Radeon RX 6600, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności1064116
Miejsce według popularnościnie w top-10014
Ocena efektywności kosztowejbrak danych66.82
Wydajność energetyczna3.5720.56
ArchitekturaFermi (2010−2014)RDNA 2.0 (2020−2024)
KryptonimGF108Navi 23
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania5 stycznia 2011 (14 lat temu)13 października 2021 (3 lata temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$329

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GT 525M i Radeon RX 6600: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 525M i Radeon RX 6600, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących961792
Częstotliwość rdzenia475 MHz1626 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych2491 MHz
Ilość tranzystorów585 million11,060 million
Proces technologiczny40 nm7 nm
Pobór mocy (TDP)23 Watt132 Watt
Szybkość wypełniania teksturami7.600279.0
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.1824 TFLOPS8.928 TFLOPS
ROPs464
TMUs16112
Ray Tracing Coresbrak danych28

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GT 525M i Radeon RX 6600 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x8
Długośćbrak danych190 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak1x 8-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 525M i Radeon RX 6600: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3GDDR6
Maksymalna ilość pamięci1 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci900 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci28.8 GB/s224.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 525M i Radeon RX 6600. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device Dependent1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 525M i Radeon RX 6600 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 525M i Radeon RX 6600, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 API12.0 Ultimate (12_2)
Model cieniujący5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.1
VulkanN/A1.2
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GT 525M i Radeon RX 6600 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GT 525M 1.19
RX 6600 39.36
+3208%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GT 525M 457
RX 6600 15129
+3211%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GT 525M 799
RX 6600 31774
+3877%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GT 525M 3840
RX 6600 94734
+2367%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GT 525M 630
RX 6600 23366
+3609%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GT 525M i Radeon RX 6600 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p13
−2977%
400−450
+2977%
Full HD20
−455%
111
+455%
1440p1−2
−5500%
56
+5500%
4K0−131

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych2.96
1440pbrak danych5.88
4Kbrak danych10.61

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 7−8
−1486%
111
+1486%
Cyberpunk 2077 4−5
−2575%
107
+2575%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 1−2
−10300%
100−110
+10300%
Counter-Strike 2 7−8
−1100%
84
+1100%
Cyberpunk 2077 4−5
−1925%
81
+1925%
Forza Horizon 4 8−9
−2713%
225
+2713%
Red Dead Redemption 2 6−7
−1183%
75−80
+1183%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 1−2
−10300%
100−110
+10300%
Counter-Strike 2 7−8
−871%
68
+871%
Cyberpunk 2077 4−5
−1625%
69
+1625%
Dota 2 1−2
−14000%
141
+14000%
Far Cry 5 10−11
−520%
62
+520%
Fortnite 5−6
−3340%
170−180
+3340%
Forza Horizon 4 8−9
−2175%
182
+2175%
Grand Theft Auto V 1−2
−13600%
137
+13600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−1446%
200−210
+1446%
Red Dead Redemption 2 6−7
−1183%
75−80
+1183%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−1900%
140−150
+1900%
World of Tanks 24−27
−973%
270−280
+973%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−10300%
100−110
+10300%
Counter-Strike 2 7−8
−743%
59
+743%
Cyberpunk 2077 4−5
−1300%
56
+1300%
Dota 2 1−2
−10600%
107
+10600%
Far Cry 5 10−11
−870%
95−100
+870%
Forza Horizon 4 8−9
−1863%
157
+1863%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−1446%
200−210
+1446%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−2400%
170−180
+2400%
Red Dead Redemption 2 0−1 35−40
World of Tanks 6−7
−4067%
250−260
+4067%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 30−35
−6.5%
33
+6.5%
Cyberpunk 2077 3−4
−967%
32
+967%
Far Cry 5 5−6
−2440%
120−130
+2440%
Forza Horizon 5 0−1 60
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−1625%
65−70
+1625%
Valorant 6−7
−1967%
120−130
+1967%

4K
High Preset

Dota 2 14−16
−300%
60
+300%
Grand Theft Auto V 14−16
−300%
60
+300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−4133%
120−130
+4133%
Red Dead Redemption 2 0−1 24−27
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−300%
60
+300%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−4500%
45−50
+4500%
Cyberpunk 2077 2−3
−500%
12
+500%
Dota 2 14−16
−467%
85
+467%
Far Cry 5 0−1 55−60
Valorant 1−2
−6400%
65−70
+6400%

Full HD
Medium Preset

Forza Horizon 5 123
+0%
123
+0%
Metro Exodus 140
+0%
140
+0%
Valorant 150−160
+0%
150−160
+0%

Full HD
High Preset

Forza Horizon 5 98
+0%
98
+0%
Metro Exodus 98
+0%
98
+0%
Valorant 150−160
+0%
150−160
+0%

Full HD
Ultra Preset

Forza Horizon 5 85
+0%
85
+0%
Valorant 150−160
+0%
150−160
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 64
+0%
64
+0%
Grand Theft Auto V 64
+0%
64
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 70−75
+0%
70−75
+0%
Forza Horizon 4 101
+0%
101
+0%
Metro Exodus 97
+0%
97
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 20
+0%
20
+0%
Metro Exodus 29
+0%
29
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 40−45
+0%
40−45
+0%
Fortnite 55−60
+0%
55−60
+0%
Forza Horizon 4 53
+0%
53
+0%
Forza Horizon 5 29
+0%
29
+0%

W ten sposób GT 525M i RX 6600 konkurują w popularnych grach:

  • RX 6600 jest 2977% szybszy w 900p
  • RX 6600 jest 455% szybszy w 1080p
  • RX 6600 jest 5500% szybszy w 1440p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 6600 jest 14000% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 6600 wyprzedza 41 testach (68%)
  • jest remis w 19 testach (32%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 1.19 39.36
Nowość 5 stycznia 2011 13 października 2021
Maksymalna ilość pamięci 1 GB 8 GB
Proces technologiczny 40 nm 7 nm
Pobór mocy (TDP) 23 Wat 132 Wat

GT 525M ma 473.9% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RX 6600 ma 3207.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 10 lat, ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 471.4% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Radeon RX 6600 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 525M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GT 525M jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 6600 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GT 525M i Radeon RX 6600 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GT 525M
GeForce GT 525M
AMD Radeon RX 6600
Radeon RX 6600

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.4 367 głosów

Oceń GeForce GT 525M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 10233 głosy

Oceń Radeon RX 6600 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GT 525M lub Radeon RX 6600, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.