GeForce GT 525M vs Radeon R4 (Beema)

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GT 525M i Radeon R4 (Beema), obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GT 525M
2011
1536 MB DDR3, 23 Watt
1.19
+15.5%

GT 525M przewyższa R4 (Beema) o umiarkowany 16% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 525M i Radeon R4 (Beema), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności10211066
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny0.04brak danych
ArchitekturaFermi (2010−2014)GCN 1.1 (2014)
KryptonimN12P-GEBeema
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania6 stycznia 2011 (13 lat temu)29 kwietnia 2014 (10 lat temu)
Cena teraz$310 brak danych

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GT 525M i Radeon R4 (Beema): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 525M i Radeon R4 (Beema), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących96128
Ilość rdzeni CUDA96brak danych
Częstotliwość rdzenia600 MHz800 MHz
Ilość tranzystorów585 millionbrak danych
Proces technologiczny40 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)23 Wattbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami9.6 billion/secbrak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa230.4 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GT 525M i Radeon R4 (Beema) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
InterfejsPCIe 2.0 x16brak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 525M i Radeon R4 (Beema): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3brak danych
Maksymalna ilość pamięci1536 MBbrak danych
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci900 MHzbrak danych
Przepustowość pamięci28.8 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 525M i Radeon R4 (Beema). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsbrak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 525M i Radeon R4 (Beema) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 525M i Radeon R4 (Beema), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 API12 (FL 12_0)
Model cieniujący5.1brak danych
OpenGL4.5brak danych
OpenCL1.1brak danych
VulkanN/Abrak danych
CUDA+brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GT 525M i Radeon R4 (Beema) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GT 525M 1.19
+15.5%
R4 (Beema) 1.03

GeForce GT 525M przewyższa Radeon R4 (Beema) o 16% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GT 525M 460
+15.3%
R4 (Beema) 399

GeForce GT 525M przewyższa Radeon R4 (Beema) o 15% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GT 525M 799
+11.6%
R4 (Beema) 716

GeForce GT 525M przewyższa Radeon R4 (Beema) o 12% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GT 525M 3840
+53.2%
R4 (Beema) 2506

GeForce GT 525M przewyższa Radeon R4 (Beema) o 53% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GT 525M 630
+26.8%
R4 (Beema) 497

GeForce GT 525M przewyższa Radeon R4 (Beema) o 27% w 3DMark Fire Strike Graphics.

Testy w grach

Wyniki GeForce GT 525M i Radeon R4 (Beema) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p13
+30%
10−12
−30%
Full HD21
+133%
9
−133%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4 brak danych

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 4−5 brak danych
Cyberpunk 2077 3−4 brak danych
Far Cry 5 1−2 brak danych
Far Cry New Dawn 3−4 brak danych
Forza Horizon 4 2−3 brak danych
Hitman 3 3−4 brak danych
Horizon Zero Dawn 14−16 brak danych
Red Dead Redemption 2 2−3 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 8−9 brak danych
Watch Dogs: Legion 10−12 brak danych

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 4−5 brak danych
Cyberpunk 2077 3−4 brak danych
Far Cry 5 1−2 brak danych
Far Cry New Dawn 3−4 brak danych
Forza Horizon 4 2−3 brak danych
Hitman 3 3−4 brak danych
Horizon Zero Dawn 14−16 brak danych
Red Dead Redemption 2 2−3 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 8−9 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5 brak danych
Watch Dogs: Legion 10−12 brak danych

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 4−5 brak danych
Cyberpunk 2077 3−4 brak danych
Far Cry 5 1−2 brak danych
Forza Horizon 4 2−3 brak danych
Horizon Zero Dawn 14−16 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 8−9 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5 brak danych
Watch Dogs: Legion 10−12 brak danych

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3 brak danych

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2 brak danych
Far Cry New Dawn 1−2 brak danych

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 4−5 brak danych
Cyberpunk 2077 1−2 brak danych
Far Cry 5 2−3 brak danych
Forza Horizon 4 1−2 brak danych
Hitman 3 7−8 brak danych
Horizon Zero Dawn 4−5 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 brak danych

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5 brak danych

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 brak danych
Horizon Zero Dawn 1−2 brak danych

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 0−1 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 brak danych
Far Cry 5 0−1 brak danych
Horizon Zero Dawn 1−2 brak danych
Metro Exodus 4−5 brak danych

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3 brak danych

W ten sposób GT 525M i R4 (Beema) konkurują w popularnych grach:

  • GT 525M jest 30% szybszy w 900p
  • GT 525M jest 133% szybszy w 1080p

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 1.19 1.03
Nowość 6 stycznia 2011 29 kwietnia 2014
Proces technologiczny 40 nm 28 nm

Model GeForce GT 525M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R4 (Beema).


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GT 525M i Radeon R4 (Beema) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GT 525M
GeForce GT 525M
AMD Radeon R4 (Beema)
Radeon R4 (Beema)

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.3 322 głosy

Oceń GeForce GT 525M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 74 głosy

Oceń Radeon R4 (Beema) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GT 525M lub Radeon R4 (Beema), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.