GeForce GT 520MX vs RTX 3060

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GT 520MX z GeForce RTX 3060, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GT 520MX
2011
1 GB DDR3, 20 Watt
0.73

RTX 3060 przewyższa GT 520MX o aż 5974% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 520MX i GeForce RTX 3060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności116483
Miejsce według popularnościnie w top-1004
Ocena efektywności kosztowejbrak danych70.84
Wydajność energetyczna2.5017.88
ArchitekturaFermi 2.0 (2010−2014)Ampere (2020−2024)
KryptonimGF119GA106
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania30 maja 2011 (13 lat temu)12 stycznia 2021 (3 lata temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$329

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GT 520MX i GeForce RTX 3060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 520MX i GeForce RTX 3060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących483584
Częstotliwość rdzenia900 MHz1320 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1777 MHz
Ilość tranzystorów292 million12,000 million
Proces technologiczny40 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)20 Watt170 Watt
Szybkość wypełniania teksturami7.200199.0
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.1728 TFLOPS12.74 TFLOPS
ROPs448
TMUs8112
Tensor Coresbrak danych112
Ray Tracing Coresbrak danych28

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GT 520MX i GeForce RTX 3060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x16
Długośćbrak danych242 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 12-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 520MX i GeForce RTX 3060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3GDDR6
Maksymalna ilość pamięci1 GB12 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci900 MHz1875 MHz
Przepustowość pamięci14.4 GB/s360.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 520MX i GeForce RTX 3060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
HDMI-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 520MX i GeForce RTX 3060 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 520MX i GeForce RTX 3060, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący5.16.7
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA+8.6

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GT 520MX i GeForce RTX 3060 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GT 520MX 0.73
RTX 3060 44.34
+5974%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GT 520MX 282
RTX 3060 17085
+5959%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GT 520MX 597
RTX 3060 28375
+4657%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GT 520MX 2620
RTX 3060 79706
+2943%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GT 520MX 1490
RTX 3060 88251
+5823%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GT 520MX i GeForce RTX 3060 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD2−3
−6150%
125
+6150%
1440p1−2
−7700%
78
+7700%
4K0−150

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych2.63
1440pbrak danych4.22
4Kbrak danych6.58

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−2533%
79
+2533%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−1760%
90−95
+1760%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−2867%
85−90
+2867%
Cyberpunk 2077 3−4
−2500%
78
+2500%
Far Cry New Dawn 1−2
−10700%
100−110
+10700%
Hitman 3 5−6
−2300%
120
+2300%
Horizon Zero Dawn 10−12
−1527%
170−180
+1527%
Red Dead Redemption 2 0−1 95−100
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−2667%
160−170
+2667%
Watch Dogs: Legion 30−35
−335%
130−140
+335%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−1760%
90−95
+1760%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−2867%
85−90
+2867%
Cyberpunk 2077 3−4
−2400%
75
+2400%
Far Cry New Dawn 1−2
−10700%
100−110
+10700%
Hitman 3 5−6
−2220%
116
+2220%
Horizon Zero Dawn 10−12
−1527%
170−180
+1527%
Red Dead Redemption 2 0−1 95−100
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−2900%
180
+2900%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−810%
90−95
+810%
Watch Dogs: Legion 30−35
−335%
130−140
+335%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−1760%
90−95
+1760%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−2867%
85−90
+2867%
Cyberpunk 2077 3−4
−2033%
64
+2033%
Hitman 3 5−6
−1920%
101
+1920%
Horizon Zero Dawn 10−12
−1191%
142
+1191%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−2467%
154
+2467%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−630%
73
+630%
Watch Dogs: Legion 30−35
−90.3%
59
+90.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 95−100

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 85−90
Far Cry New Dawn 1−2
−6700%
65−70
+6700%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 45−50
Cyberpunk 2077 1−2
−3800%
39
+3800%
Far Cry 5 1−2
−5000%
50−55
+5000%
Hitman 3 6−7
−1033%
68
+1033%
Horizon Zero Dawn 3−4
−3433%
106
+3433%
Watch Dogs: Legion 2−3
−10150%
200−210
+10150%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−2433%
75−80
+2433%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 35−40

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−3000%
30−35
+3000%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 38
Far Cry 5 0−1 27−30

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−1900%
40−45
+1900%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 102
+0%
102
+0%
Battlefield 5 140−150
+0%
140−150
+0%
Far Cry 5 90−95
+0%
90−95
+0%
Forza Horizon 4 200−210
+0%
200−210
+0%
Metro Exodus 130−140
+0%
130−140
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 85
+0%
85
+0%
Battlefield 5 140−150
+0%
140−150
+0%
Far Cry 5 90−95
+0%
90−95
+0%
Forza Horizon 4 200−210
+0%
200−210
+0%
Metro Exodus 130−140
+0%
130−140
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 75
+0%
75
+0%
Far Cry 5 90−95
+0%
90−95
+0%
Forza Horizon 4 200−210
+0%
200−210
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 60
+0%
60
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+0%
50−55
+0%
Forza Horizon 4 240−250
+0%
240−250
+0%
Metro Exodus 89
+0%
89
+0%
Shadow of the Tomb Raider 115
+0%
115
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+0%
65−70
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Hitman 3 45
+0%
45
+0%
Horizon Zero Dawn 190−200
+0%
190−200
+0%
Metro Exodus 55−60
+0%
55−60
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 63
+0%
63
+0%

4K
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+0%
27−30
+0%
Cyberpunk 2077 18
+0%
18
+0%
Forza Horizon 4 60−65
+0%
60−65
+0%
Shadow of the Tomb Raider 67
+0%
67
+0%
Watch Dogs: Legion 27
+0%
27
+0%

W ten sposób GT 520MX i RTX 3060 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3060 jest 6150% szybszy w 1080p
  • RTX 3060 jest 7700% szybszy w 1440p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Far Cry New Dawn, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 3060 jest 10700% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 3060 wyprzedza 35 testach (55%)
  • jest remis w 29 testach (45%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 0.73 44.34
Nowość 30 maja 2011 12 stycznia 2021
Maksymalna ilość pamięci 1 GB 12 GB
Proces technologiczny 40 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 20 Wat 170 Wat

GT 520MX ma 750% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 3060 ma 5974% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat, ma 1100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 400% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 3060 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 520MX.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GT 520MX jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 3060 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GT 520MX i GeForce RTX 3060 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GT 520MX
GeForce GT 520MX
NVIDIA GeForce RTX 3060
GeForce RTX 3060

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.3 222 głosy

Oceń GeForce GT 520MX w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 28837 głosów

Oceń GeForce RTX 3060 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GT 520MX lub GeForce RTX 3060, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.