GeForce GT 520MX vs Arc Pro A30M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GT 520MX z Arc Pro A30M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GT 520MX
2011
1 GB DDR3, 20 Watt
0.73

Arc Pro A30M przewyższa GT 520MX o aż 1982% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 520MX i Arc Pro A30M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności1160348
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna2.5421.19
ArchitekturaFermi 2.0 (2010−2014)Generation 12.7 (2022−2023)
KryptonimGF119DG2-128
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania30 maja 2011 (13 lat temu)8 sierpnia 2022 (2 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GT 520MX i Arc Pro A30M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 520MX i Arc Pro A30M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących481024
Częstotliwość rdzenia900 MHz1500 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych2000 MHz
Ilość tranzystorów292 million7,200 million
Proces technologiczny40 nm6 nm
Pobór mocy (TDP)20 Watt50 Watt
Szybkość wypełniania teksturami7.200128.0
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.1728 TFLOPS4.096 TFLOPS
ROPs432
TMUs864
Ray Tracing Coresbrak danych8

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GT 520MX i Arc Pro A30M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 520MX i Arc Pro A30M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3GDDR6
Maksymalna ilość pamięci1 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci900 MHz2000 MHz
Przepustowość pamięci14.4 GB/s128.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 520MX i Arc Pro A30M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 520MX i Arc Pro A30M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 520MX i Arc Pro A30M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący5.16.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GT 520MX i Arc Pro A30M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GT 520MX 0.73
Arc Pro A30M 15.20
+1982%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GT 520MX 283
Arc Pro A30M 5862
+1971%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GT 520MX i Arc Pro A30M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−1900%
60−65
+1900%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−1900%
100−105
+1900%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−1900%
60−65
+1900%
Cyberpunk 2077 3−4
−1900%
60−65
+1900%
Far Cry New Dawn 1−2
−1700%
18−20
+1700%
Hitman 3 5−6
−1900%
100−105
+1900%
Horizon Zero Dawn 10−12
−1900%
220−230
+1900%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−1900%
120−130
+1900%
Watch Dogs: Legion 30−35
−1835%
600−650
+1835%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−1900%
100−105
+1900%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−1900%
60−65
+1900%
Cyberpunk 2077 3−4
−1900%
60−65
+1900%
Far Cry New Dawn 1−2
−1700%
18−20
+1700%
Hitman 3 5−6
−1900%
100−105
+1900%
Horizon Zero Dawn 10−12
−1900%
220−230
+1900%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−1900%
120−130
+1900%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−1900%
200−210
+1900%
Watch Dogs: Legion 30−35
−1835%
600−650
+1835%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−1900%
100−105
+1900%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−1900%
60−65
+1900%
Cyberpunk 2077 3−4
−1900%
60−65
+1900%
Hitman 3 5−6
−1900%
100−105
+1900%
Horizon Zero Dawn 10−12
−1900%
220−230
+1900%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−1900%
120−130
+1900%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−1900%
200−210
+1900%
Watch Dogs: Legion 30−35
−1835%
600−650
+1835%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 1−2
−1700%
18−20
+1700%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
−1700%
18−20
+1700%
Far Cry 5 1−2
−1700%
18−20
+1700%
Hitman 3 6−7
−1900%
120−130
+1900%
Horizon Zero Dawn 3−4
−1900%
60−65
+1900%
Watch Dogs: Legion 2−3
−1900%
40−45
+1900%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−1900%
60−65
+1900%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1700%
18−20
+1700%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−1900%
40−45
+1900%

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 0.73 15.20
Nowość 30 maja 2011 8 sierpnia 2022
Maksymalna ilość pamięci 1 GB 4 GB
Proces technologiczny 40 nm 6 nm
Pobór mocy (TDP) 20 Wat 50 Wat

GT 520MX ma 150% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, Arc Pro A30M ma 1982.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 11 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 566.7% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Arc Pro A30M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 520MX.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GT 520MX jest przeznaczona dla laptopów, a Arc Pro A30M - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GT 520MX i Arc Pro A30M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GT 520MX
GeForce GT 520MX
Intel Arc Pro A30M
Arc Pro A30M

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.3 220 głosów

Oceń GeForce GT 520MX w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
5 6 głosów

Oceń Arc Pro A30M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GT 520MX lub Arc Pro A30M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.