GeForce GT 520 vs Radeon RX 7800 XT
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GT 520 i Radeon RX 7800 XT, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RX 7800 XT przewyższa GT 520 o aż 7689% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 520 i Radeon RX 7800 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1105 | 26 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 95 |
Stosunek jakości do ceny | 0.01 | 28.69 |
Architektura | Fermi 2.0 (2010−2014) | RDNA 3 |
Kryptonim | GF119 | Navi 32 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 13 kwietnia 2011 (13 lat temu) | 25 sierpnia 2023 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | $59 | $579 |
Cena teraz | $88 (1.5x) | $669 (1.2x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 7800 XT ma 286800% lepszy stosunek ceny do jakości niż GT 520.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GT 520 i Radeon RX 7800 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 520 i Radeon RX 7800 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 48 | 3840 |
Ilość rdzeni CUDA | 48 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 810 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 2430 MHz |
Ilość tranzystorów | 292 million | 28,100 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 29 Watt | 263 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 102 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 6.5 billion/sec | 604.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 155.52 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GT 520 i Radeon RX 7800 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | 16x PCI-E 2.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 14.5 cm | 267 mm |
Wysokość | 6.9 cm | brak danych |
Grubość | 1-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 2x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 520 i Radeon RX 7800 XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB (DDR3) | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 900 MHz (DDR3) | 19500 MHz |
Przepustowość pamięci | 14.4 GB/s | 576.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | brak danych | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 520 i Radeon RX 7800 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Dual Link DVI-IHDMIVGA (optional) | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | + |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 520 i Radeon RX 7800 XT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.2 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GT 520 i Radeon RX 7800 XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 7800 XT przewyższa GeForce GT 520 o 7689% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 7800 XT przewyższa GeForce GT 520 o 7688% w Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 7800 XT przewyższa GeForce GT 520 o 12981% w 3DMark Fire Strike Graphics.
Testy w grach
Wyniki GeForce GT 520 i Radeon RX 7800 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 2−3
−10300%
| 208
+10300%
|
1440p | 1−2
−12200%
| 123
+12200%
|
4K | 0−1 | 74 |
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−8500%
|
258
+8500%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−8800%
|
178
+8800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−10700%
|
100−110
+10700%
|
Battlefield 5 | 2−3
−9800%
|
190−200
+9800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−11300%
|
110−120
+11300%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−9550%
|
193
+9550%
|
Far Cry 5 | 1−2
−11200%
|
110−120
+11200%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−15000%
|
150−160
+15000%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−9167%
|
278
+9167%
|
Hitman 3 | 1−2
−11600%
|
110−120
+11600%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−7800%
|
474
+7800%
|
Metro Exodus | 1−2
−13800%
|
130−140
+13800%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−12000%
|
120−130
+12000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−8033%
|
488
+8033%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−9700%
|
196
+9700%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−8000%
|
162
+8000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−10700%
|
100−110
+10700%
|
Battlefield 5 | 2−3
−9800%
|
190−200
+9800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−11300%
|
110−120
+11300%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−7950%
|
161
+7950%
|
Far Cry 5 | 1−2
−11200%
|
110−120
+11200%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−15000%
|
150−160
+15000%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−9950%
|
200−210
+9950%
|
Hitman 3 | 1−2
−11600%
|
110−120
+11600%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−8633%
|
260−270
+8633%
|
Metro Exodus | 1−2
−8000%
|
81
+8000%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−12000%
|
120−130
+12000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−7860%
|
398
+7860%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−9050%
|
366
+9050%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−12600%
|
120−130
+12600%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−12900%
|
130
+12900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−10700%
|
100−110
+10700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−11300%
|
110−120
+11300%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−14700%
|
148
+14700%
|
Far Cry 5 | 1−2
−11200%
|
110−120
+11200%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−11000%
|
222
+11000%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−9033%
|
274
+9033%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−8400%
|
340
+8400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−9900%
|
200
+9900%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−14400%
|
145
+14400%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−12000%
|
120−130
+12000%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−13800%
|
130−140
+13800%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−13800%
|
130−140
+13800%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−11800%
|
119
+11800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 75−80 |
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−9700%
|
95−100
+9700%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−9600%
|
97
+9600%
|
Far Cry 5 | 2−3
−7950%
|
161
+7950%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−10000%
|
202
+10000%
|
Hitman 3 | 1−2
−8800%
|
85−90
+8800%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−10750%
|
217
+10750%
|
Metro Exodus | 1−2
−14700%
|
148
+14700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−8000%
|
243
+8000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−14600%
|
147
+14600%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−11400%
|
115
+11400%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−10400%
|
100−110
+10400%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 70−75 |
Far Cry New Dawn | 0−1 | 60−65 |
Hitman 3 | 0−1 | 50−55 |
Horizon Zero Dawn | 1−2
−9100%
|
90−95
+9100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−8300%
|
84
+8300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−11700%
|
118
+11700%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−8800%
|
89
+8800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 45−50 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 45−50 |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 44 |
Far Cry 5 | 0−1 | 40−45 |
Forza Horizon 4 | 2−3
−8100%
|
164
+8100%
|
Horizon Zero Dawn | 1−2
−13000%
|
131
+13000%
|
Metro Exodus | 1−2
−11100%
|
112
+11100%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 67 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 60−65 |
W ten sposób GT 520 i RX 7800 XT konkurują w popularnych grach:
- RX 7800 XT jest 10300% szybszy w 1080p
- RX 7800 XT jest 12200% szybszy w 1440p
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 0.80 | 62.31 |
Nowość | 13 kwietnia 2011 | 25 sierpnia 2023 |
Koszt | $59 | $579 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB (DDR3) | 16 GB |
Proces technologiczny | 40 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 29 Wat | 263 Wat |
Model Radeon RX 7800 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 520.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GT 520 i Radeon RX 7800 XT - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.