GeForce GT 425M vs Radeon HD 7400G
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GT 425M i Radeon HD 7400G, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GT 425M przewyższa HD 7400G o imponujący 96% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 425M i Radeon HD 7400G, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1030 | 1185 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 4.06 | 2.81 |
Architektura | Fermi (2010−2014) | TeraScale 3 (2010−2013) |
Kryptonim | GF108 | Scrapper |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 3 września 2010 (14 lat temu) | 2 października 2012 (12 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GT 425M i Radeon HD 7400G: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 425M i Radeon HD 7400G, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 96 | 192 |
Częstotliwość rdzenia | 560 MHz | 327 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 424 MHz |
Ilość tranzystorów | 585 million | 1,303 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 32 nm |
Pobór mocy (TDP) | 23 Watt | 17 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 8.960 | 5.088 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.215 TFLOPS | 0.1628 TFLOPS |
ROPs | 4 | 4 |
TMUs | 16 | 12 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GT 425M i Radeon HD 7400G z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | medium sized |
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | IGP |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 425M i Radeon HD 7400G: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3 | Używana systemna |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | Używana systemna |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | Używana systemna |
Częstotliwość pamięci | 800 MHz | Używana systemna |
Przepustowość pamięci | 25.6 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 425M i Radeon HD 7400G. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 425M i Radeon HD 7400G, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 API | 11.2 (11_0) |
Model cieniujący | 5.1 | 5.0 |
OpenGL | 4.5 | 4.4 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GT 425M i Radeon HD 7400G na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GT 425M i Radeon HD 7400G w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 11
+120%
| 5−6
−120%
|
Full HD | 17
+113%
| 8−9
−113%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Fortnite | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Valorant | 30−35
+17.2%
|
27−30
−17.2%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 27−30
+52.6%
|
18−20
−52.6%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Dota 2 | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Fortnite | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 1−2 | 0−1 |
Metro Exodus | 2−3 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Valorant | 30−35
+17.2%
|
27−30
−17.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Dota 2 | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Valorant | 30−35
+17.2%
|
27−30
−17.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Valorant | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Valorant | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Dota 2 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
W ten sposób GT 425M i HD 7400G konkurują w popularnych grach:
- GT 425M jest 120% szybszy w 900p
- GT 425M jest 113% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike: Global Offensive, z rozdzielczością 1440p i High Preset, GT 425M jest 300% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GT 425M wyprzedza 32 testach (89%)
- jest remis w 4 testach (11%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 1.33 | 0.68 |
Nowość | 3 września 2010 | 2 października 2012 |
Proces technologiczny | 40 nm | 32 nm |
Pobór mocy (TDP) | 23 Wat | 17 Wat |
GT 425M ma 95.6% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, HD 7400G ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 25% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 35.3% niższe zużycie energii.
Model GeForce GT 425M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 7400G.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.