GeForce GT 325M vs MX450
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GT 325M i GeForce MX450, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
MX450 przewyższa GT 325M o aż 2108% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 325M i GeForce MX450, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1262 | 469 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 1.31 | 26.71 |
Architektura | Tesla 2.0 (2007−2013) | Turing (2018−2022) |
Kryptonim | GT216 | N17S-G5 / GP107-670-A1 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 10 stycznia 2010 (15 lat temu) | 1 sierpnia 2020 (4 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GT 325M i GeForce MX450: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 325M i GeForce MX450, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 48 | 896 |
Częstotliwość rdzenia | 450 MHz | 1395 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1575 MHz |
Ilość tranzystorów | 486 million | 4,700 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 23 Watt | 25 Watt (12 - 29 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 7.200 | 100.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.09504 TFLOPS | 3.226 TFLOPS |
Gigaflops | 142 | brak danych |
ROPs | 8 | 32 |
TMUs | 16 | 64 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GT 325M i GeForce MX450 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Magistrala | PCI-E 2.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 325M i GeForce MX450: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3 | GDDR5, GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | Up to 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz | 10000 MHz |
Przepustowość pamięci | 22.4 GB/s | 64.03 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 325M i GeForce MX450. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Dual Link DVIDisplayPortHDMIVGASingle Link DVI | No outputs |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | - |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 325M i GeForce MX450 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | - | + |
Zarządzanie energią | 8.0 | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 325M i GeForce MX450, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 4.1 | 6.5 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | 7.5 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GT 325M i GeForce MX450 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GT 325M i GeForce MX450 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 1−2
−2800%
| 29
+2800%
|
1440p | 0−1 | 17 |
4K | 1−2
−2400%
| 25
+2400%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 2−3
−1000%
|
21−24
+1000%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3100%
|
32
+3100%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 2−3
−1000%
|
21−24
+1000%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2100%
|
22
+2100%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−1233%
|
40−45
+1233%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−371%
|
30−35
+371%
|
Valorant | 27−30
−230%
|
85−90
+230%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 2−3
−1000%
|
21−24
+1000%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 14−16
−827%
|
130−140
+827%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1200%
|
13
+1200%
|
Dota 2 | 10−11
−780%
|
88
+780%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−1233%
|
40−45
+1233%
|
Metro Exodus | 0−1 | 10 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−371%
|
30−35
+371%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−725%
|
33
+725%
|
Valorant | 27−30
−230%
|
85−90
+230%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−700%
|
8
+700%
|
Dota 2 | 10−11
−710%
|
81
+710%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−1233%
|
40−45
+1233%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−371%
|
30−35
+371%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−400%
|
20
+400%
|
Valorant | 27−30
−230%
|
85−90
+230%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 0−1 | 70−75 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−1025%
|
45−50
+1025%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 8−9 |
Forza Horizon 4 | 1−2
−2100%
|
21−24
+2100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 0−1 | 18−20 |
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 14−16
−33.3%
|
20−22
+33.3%
|
Valorant | 3−4
−1500%
|
45−50
+1500%
|
4K
Ultra Preset
Far Cry 5 | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 88
+0%
|
88
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 49
+0%
|
49
+0%
|
Counter-Strike 2 | 67
+0%
|
67
+0%
|
Far Cry 5 | 34
+0%
|
34
+0%
|
Fortnite | 61
+0%
|
61
+0%
|
Forza Horizon 5 | 34
+0%
|
34
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 38
+0%
|
38
+0%
|
Counter-Strike 2 | 28
+0%
|
28
+0%
|
Far Cry 5 | 29
+0%
|
29
+0%
|
Fortnite | 39
+0%
|
39
+0%
|
Forza Horizon 5 | 26
+0%
|
26
+0%
|
Grand Theft Auto V | 38
+0%
|
38
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30
+0%
|
30
+0%
|
Far Cry 5 | 27
+0%
|
27
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 25
+0%
|
25
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Grand Theft Auto V | 11
+0%
|
11
+0%
|
Metro Exodus | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Valorant | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 22
+0%
|
22
+0%
|
Far Cry 5 | 20
+0%
|
20
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Metro Exodus | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Dota 2 | 32
+0%
|
32
+0%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
W ten sposób GT 325M i GeForce MX450 konkurują w popularnych grach:
- GeForce MX450 jest 2800% szybszy w 1080p
- GeForce MX450 jest 2400% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, GeForce MX450 jest 3100% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GeForce MX450 wyprzedza 29 testach (49%)
- jest remis w 30 testach (51%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 0.38 | 8.39 |
Nowość | 10 stycznia 2010 | 1 sierpnia 2020 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 2 GB |
Proces technologiczny | 40 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 23 Wat | 25 Wat |
GT 325M ma 8.7% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, GeForce MX450 ma 2107.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 10 lat, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 233.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce MX450 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 325M.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.